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【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

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【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

doda (デューダ)

【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

Skills

Zbrush

2 months ago

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Important information


Contract type:

Permanent

Location:

Tokyo, Japan

Work mode:

Onsite

Published on:

2 September 2026

What they need


【企業名】

株式会社アドグローブ

【職種名】

【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

【仕事内容(概要)】

【東京】3Dキャラクターモデラー(リード候補)|コンシューマー開発/在宅比率8割/月残業平均8H

【具体的な仕事内容】

■ポジション概要

自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dキャラクターモデリング業務をお任せします。リードポジションとして、制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などもお任せ致します。

■職務内容

これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。

・自社タイトルおよび受託開発案件におけるキャラクターやプロップのモデリング業務

・Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整

・レギュレーション制作及びワークフローの構築

・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理

■主な開発環境

開発ツール:Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、CLIP STUDIO

チャットツール:Slack、Discord

開発エンジン:Unreal Engine、Unity

※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!

■主な開発実績:自社パブリッシング

・TOKYO SCRAMBLE

(Nintendo Switch 2)

開発環境:Unreal Engine 5

・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

(Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S)

開発環境:Unreal Engine 5

・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights

(Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S)

開発環境:Unreal Engine 4

※現在も複数タイトル制作が進行中で、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。

※その他、大手企業様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。

■組織体制

現在111名が在籍(東京:75名/大阪:33名/北海道:3名) ※2026年4月時点

変更の範囲:会社の定める業務

【対象となる方(概要)】

学歴不問

【対象となる方(詳細)】

<応募資格/応募条件>

■必須条件

・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、3Dキャラクター制作の実務経験

・リリース経験1タイトル以上

・コンシューマータイトル経験1タイトル以上

・PBRのご経験

・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)

・リアル系/セルルックなど複数テイストのご経験

■歓迎条件

・チームメンバーの管理や顧客折衝のご経験

・Unreal Engine経験1タイトル以上

など

【勤務地】

<勤務地詳細>

本社

住所:東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F

勤務地最寄駅:各線/渋谷駅

受動喫煙対策:屋内全面禁煙

変更の範囲:会社の定める事業所(リモートワーク含む)

【アクセス】

<転勤>

無

<在宅勤務・リモートワーク>

相談可

<オンライン面接>

可

【住所設定】

本社/東京都渋谷区東1-26-20 [最寄り駅]渋谷駅

【勤務時間】

<勤務時間>

10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分)

休憩時間:60分(13:00~14:00)

時間外労働有無:有

【就業時間補足】

<その他就業時間補足>

※月残業平均は8H、メリハリをもって仕事をしています。

【雇用形態】

正社員

【期間】

<雇用形態補足>

期間の定め:無

<試用期間>

3ヶ月

条件面や業務内容に変動はありません。

【給与】

<予定年収>

500万円~700万円

<賃金形態>

月給制

<賃金内訳>

月額(基本給):350,000円~450,000円

<月給>

350,000円~450,000円

<昇給有無>

有

<残業手当>

有

<給与補足>

※想定年収の範囲は目安であり、実際は経験・能力・前給を考慮の上、規定により決定いたします。

■昇給・昇格:年2回(5月・11月)

■賞与:年2回(7月・12月)

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。

月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

【待遇・福利厚生 各種制度】

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>

通勤手当:上限3万円

社会保険:補足事項なし

退職金制度:補足事項なし

<定年>

60歳

<副業>

可

<育休取得実績>

有

<教育制度・資格補助補足>

■技術書籍購入補助制度

■資格取得補助制度

■セミナー等参加費用補助制度

■オンライン学習サービス補助(Udemy等)

<その他補足>

■医療保険制度

■財形貯蓄制度

■副業制度

■退職金制度

■企業年金制度(DC)

■医療保険制度

■財形貯蓄制度

■提携スポーツクラブ制度

■永年勤続表彰制度

■リモートワーク支度金(初回賞与時に支給)

■PCやモニターなど入社時に貸与いたします。

■Uターン引越代・手当支給

【休日・休暇 その他】

完全週休2日制(休日は土日祝日)

年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)

年間休日日数125日

■年間休日125日

■年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇

■前職有給継続制度 :前職等を含めた累計の業務経験年数を考慮し、入社初年度の有給休暇日数に追加付与する制度。

【事業概要】

【要件定義からリリースまでをワンストップで提供します】

当社はソリューション事業とゲーム事業の2事業を軸にしており、BtoCのアプリケーション開発やエンターテインメント領域における各種プロダクト開発を強みとしています。

大手通信会社を始めとしたナショナルクライアント様のソリューションやスマートフォンアプリ開発を主軸として、要件定義からリリース、以降のサービス保守・改善を含めた開発をワンストップで行っています。

具体的な事業内容は以下の通りです。

◆事業内容

スマートフォンアプリの企画・開発・運営

Webサイト・Webシステムの企画・開発・保守

業務系システムの設計・開発・運営

デジタルコンテンツの企画・設計・UI/UXデザイン

ネットワークインフラの設計・構築・保守

ゲームの企画・開発・運営

ネットワークインフラの設計・構築・保守

【会社の特色】

◆成長につながる案件を獲得

案件内容、求められる技術、将来性などを勘案し、プロジェクトを通して技術者が成長できるかを重視します。

◆職位に応じて権限と裁量を委譲

管理職やリーダーに責任を持って職務に臨んでもらいたく、マネジメント権限を委譲し、技術者の評価及び考課や、人材採用・育成、経費などの裁量を持っていただきます。

◆新規プロダクト、自社サービス立ち上げ

役員、営業、企画職、技術職の有識者が参加する企画会議を定期的に開催しています。その中で創出された企画やアイディアを元に、競合調査や市場調査などから自社で行い、新規プロジェクトとして立ち上げ、上流工程から一貫して内製開発を行います。

その他

◆リーダーを中心としたマネジメント体制

◆独自の等級制度による公平な評価制度

◆技術・知識向上のためのサポート など

詳細は面接時にお話させていただければと思います。

【郵便番号】

1500011

【所在地】

東京都渋谷区東1-26-20

【ビル名等】

東京建物東渋谷ビル6F

【設立年 補足】

2010年5月

【従業員数】

299名

【市場】

非上場

【資本金】

200百万円

【平均年齢】

33歳

【HPリンク先】

https://www.adglobe.co.jp/

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