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プログラマー/AAAタイトルゲーム開発【東京】

Exclusive opportunity

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プログラマー/AAAタイトルゲーム開発【東京】

株式会社 トリサン

プログラマー/AAAタイトルゲーム開発【東京】

Skills

IOSAI

3 months ago

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Contract type:

Permanent

Work mode:

Onsite

Published on:

15 September 2026

What they need


概要・業務内容

\ 新規AAAタイトルゲーム開発 /

【プログラマー】を募集中!

  • ポジションの役割・ミッション

有名ディレクターが手掛ける、世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトにおいて、プレイアブルキャラクターの戦闘システムの根幹を担っていただきます。

Unreal Engineの機能を最大限に引き出し、実装設計からデータ設計までを主導する中核ポジションです。企画やデザイナーなど他職種と密に連携し、仕様変更にも柔軟に対応しながら、高い水準の「絵づくり」と「手触り」を実現していただきます。

\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /

・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!

・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用

・研修制度も充実外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!

  • 当社について

トリサンはデジタルエンターテイメントの制作会社です。創業以来、ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像などのデジタルエンタテイメント作品に携わっています。

会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!

< 仕事内容 >

  • 主な業務内容

・Unreal Engine 5を用いたキャラクターアクションの設計・実装

・ゲーム全体の実装設計およびデータ設計の構築・最適化

・マルチプレイ環境を想定したネットワーク同期やシステム要件の設計

・デザイナー(モーション、VFX等)が安全かつ効率的に調整を行える環境・ワークフローの整備

・クライアントや社内チームとの技術的な折衝、仕様変更時の代替案の提案およびリスク管理

  • この仕事の魅力

大手パブリッシャー提供の「最先端・限定の開発環境」

受託会社としては稀少な、大手専用のカスタム環境やエンジンを直接提供いただいております。既存の経験を活かしつつ、Unreal Engineをはじめとした最新技術でスキルをアップデートできます。

  • 現場で「手触り感」を極めるモノづくり

管理業務や仕様調整中心ではなく、自らコードを書いて操作レスポンスやヒット感、処理負荷の最適化を追求できます。1つのIPに縛られず、世界向けAAA新規タイトルなどの多様なプロジェクトで技術の引き出しを増やせます。

  • 必要スキル・経験 / 歓迎するスキル・経験

<必須>

・Unreal Engineでの3D開発経験(実務経験3年以上)

・3プロジェクト以上のゲーム開発経験

・実装設計、データ設計の実務経験

・アクションゲームにおけるマルチプレイ(ネットワーク同期)の基礎的な知見

※応募時点で日本国内に居住の方

<歓迎>

・コンシューマーゲームの開発経験(AAAタイトルや共同開発の経験があれば尚可)

・ゲーム開発における、リードポジションの経験

・C++を用いたアクションゲームの実装経験

・生成AIを活用した開発効率化の知見や、テクニカルアーティスト(TA)領域への関心

+++++++++++++++++++++++++

トリサンの受託開発実績の一例

+++++++++++++++++++++++++

タイトル:「GRANBLUE FANTASY: Relink」

受託内容: VFX制作

プラットフォーム :PS5/PS4, Steam

開発元:Cygames

コピーライト: Cygames, Inc.

タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」

受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当

プラットフォーム :Nintendo Switch

開発元:株式会社ゲームフリーク

コピーライト: 2022 Pokemon. 1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.

タイトル:「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝」

受託内容: ポケモンモデル制作の一部を担当

プラットフォーム :Nintendo Switch

開発元:株式会社ゲームフリーク

コピーライト: 2023 Pokemon. 1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.

タイトル:「あんさんぶるスターズ!!」

受託内容: 一部Live2Dモデル、モーション(Live2D、Sprite Studio)の制作を担当

プラットフォーム :iOS Android

開発元:Happy Elements株式会社

コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K

タイトル:「あんさんぶるスターズ!!Music」

受託内容: ゲーム内のMVの一部BGモデル制作を担当

プラットフォーム :iOS Android

開発元:Happy Elements株式会社

コピーライト: 2014-2019 Happy Elements K.K

タイトル : 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」

プラットフォーム :PS4, Xbox One (欧米のみの発売)

受託内容 : 武器モデル制作、モンスターの各種3Dエフェクト制作を担当

コピーライト: (C)CAPCOM CO., LTD. 2018, 2019 ALL RIGHTS RESERVED.

上記の他、人気タイトルの受託開発実績があります!

https://torisan-net.com/works/

【 働きやすさ = トリサン勤務 】

・自分軸で働ける“フレックス制度”導入中!

『予定があって今日は早く帰りたい!』も融通の利く職場です

/

ゲームも立派な勉強ですから!

マイゲーム機持ち込み&会社のゲームソフトも貸し出しOK

さらに大阪本社では通信環境も提供しています

\

++++ 社員ファーストな福利厚生 ++++

1)割引サービス多数!BenefitStationに入れます彡

映画や美術館、水族館、フィットネスなど、様々な割引特典あり!

毎日のチョットした嬉しいポイントが貯まっていきます。

2)男性社員の育休取得実績有り!

当社の男女比率は5:5、男女共フラットに制度を利用しています!

育休取れないなんて男性社員にも言わせません

仕事はもちろん、家庭もしっかり大切にできる職場です。

3)クリエイター力を磨くためのサポートも充実

社外講師を招いてのセミナー&社内スタッフによる技術セミナーを実施。

セミナー費用の補助もあり、多方面から技術力向上のサポートを行っています。

++++++++++++++++++++

《 会社イベントも毎回盛り上がってます 》

社員旅行・忘年会・社内飲み会、イベント出席率も高くスタッフ同士の距離感も心地いい、そんな雰囲気の職場です。

給与情報

年収 3,494,000円~5,882,000円【スキル・経験により優遇します!】

  • 年収 4,660,000円の場合の月給例

・月給372,950 円 <基本給275,850円 + 固定残業代(45時間)97,100円>

※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給

給与の補足

【昇給・賞与】

昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月)

決算賞与あり

【諸手当】

  • 交通費支給(上限3万円まで)

  • 子供手当(子一人につき月額5千円、上限1万円 社内規定あり 試用期間を除く)

  • 住宅手当(月額1万円 社内規定あり 試用期間を除く)

勤務時間

  • フレックスタイム制度 実働8h(休憩1h)

コアタイム 11:00~15:00

<勤務時間例>

9:00~18:00/10:00~19:00/11:00~20:00/8:00~17:00…他

※休憩時間:12時~14時迄の間で1時間を昼休憩とする

※出社勤務必須

休日・休暇

  • 土日祝休み/完全週休2日制

年間休日125日以上

休暇:夏季、年末年始、有給、慶弔休暇、有休取得推奨期間有り

必須スキル・経験

・Unreal Engineでの3D開発経験(実務経験3年以上)

・3プロジェクト以上のゲーム開発経験

・実装設計、データ設計の実務経験

・アクションゲームにおけるマルチプレイ(ネットワーク同期)の基礎的な知見

※応募時点で日本国内に居住の方

教育制度

  • OJT研修

  • マナー講座

  • 勉強会

  • ものづくりを通して人間力も成長できます。

クリエイターとしてだけでなく、人間的な部分でも社員の成長を応援するのが当社の考えです。

そのため、マナー講座、社員主催の勉強会などを開催し、人間力を磨くための取り組みも実施しています。

成長につながる評価制度

\将来のビジョンを明確化!充実の評価制度/

年に2回の『人事評価制度』を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。

もちろん評価が上がれば待遇にも反映されるので、モチベーション向上にも繋がります。

今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。

選考の流れ

エントリー

書類選考

面接/2回(1次面接後に適性検査を予定)

内定

募集拠点

東京開発

東京都千代田区神田多町2-1-4 神田Y5森嶋ビル4階

勤務地備考

東京都千代田区神田多町2-1-4 神田Y5森嶋ビル4階

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