Media Broadcast Satellite GmbH
Engineer – Software Engineering (m/w/d)
Skills
1 day ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
85774 Unterföhring, Germany
Work mode:
Onsite
Published on:
22 October 2026
What they need
Wer wird sind
Die full season GmbH ist ein technischer Mediendienstleister und Teil der MBS Group. Wir verbinden die Stabilität einer Enterprise-Infrastruktur mit der Dynamik eines agilen Unternehmens. Unsere eigene Hybrid Cloud, die Inhouse-Softwareentwicklung und jahrzehntelange Erfahrung im Broadcast- und Content-Bereich machen uns zum verlässlichen Partner für Broadcaster, Streaming-Plattformen und Content Owner.
An unserem Standort in Unterföhring bei München arbeiten rund 60 Kolleginnen und Kollegen daran, technische Medienservices neu zu denken – von Content Management über Playout bis hin zur Distribution. Wir legen Wert auf kurze Entscheidungswege, eigenverantwortliches Arbeiten und ein Umfeld, in dem jede:r aktiv mitgestalten kann.
Als Engineer – Software Engineering (m/w/d) entwickelst und betreibst Du Grafiklösungen für Broadcast-, Live- und Sportproduktionen. Du programmierst Middleware und Steuerungsanwendungen, integrierst Datenquellen und automatisierst Grafik-Workflows, um eine zuverlässige und leistungsstarke Ausspielung von On-Air-Grafiken im 24/7-Betrieb sicherzustellen. In enger Zusammenarbeit mit Kunden, Grafikdesignern und Redaktionen setzt Du innovative Grafiklösungen um.
Deine Aufgaben
- Entwicklung und Betrieb datenbasierter Broadcast-Grafiken, Analysesysteme und kundenspezifischer Softwarelösungen
- Konzeption und Weiterentwicklung von Middleware, Steuerungsanwendungen und Schnittstellen für Grafikplattformen und Playout-Systeme
- Integration externer Datenquellen, APIs und Datenbanken zur Automatisierung von Grafik- und Analyse-Workflows
- Steuerung von Grafik- und Branding-Projekten vom technischen Konzept über die Umsetzung bis hin zum Live-Betrieb und Support
- Fehleranalyse und -behebung bei Live-Produktionen, Unterstützung von Operatoren und Kunden sowie Erprobung neuer Technologien wie Vizrt, Unreal Engine und HTML5
Dein Profil
- Berufserfahrung in der Softwareentwicklung, Broadcast-Grafik oder einer vergleichbaren technischen Position; Erfahrung in der Broadcast- oder Medientechnik ist erforderlich
- Nachweisbare Erfahrung mit der Umsetzung von On-Air-Grafiken, Channel-Branding, Sportgrafiken oder datenbasierten Grafik-Workflows
- Fundierte Softwareentwicklungskompetenzen in relevanten Sprachen und Technologien wie C#, .NET, JavaScript, SQL oder C++
- Erfahrung mit Middleware, Steuerungsanwendungen, APIs, Datenbanken und webbasierten Benutzeroberflächen
- Praktische Erfahrung mit Vizrt (Viz Engine, Viz Artist); Kenntnisse in Harmonic ChannelPort, Adobe Animate, BCNEXXT Vipe oder Adobe After Effects sind von Vorteil
- Ausgeprägte analytische Fähigkeiten, Problemlösungskompetenz, technische Neugier und die Fähigkeit, Kundenanforderungen in praxisnahe Lösungen zu übersetzen
- Teamorientierte Arbeitsweise und klare Kommunikation mit technischen Teams, Kunden und Produktionsmitarbeitenden
- Ein abgeschlossenes Studium der Informatik, Ingenieurwissenschaften, Medientechnik oder eines vergleichbaren Fachgebiets ist von Vorteil; einschlägige Berufserfahrung ist ebenso wertvoll
- Erforderliche Sprachkenntnisse: Deutsch – B2, Englisch – B2
Warum full season
- Eine Rolle an der Schnittstelle von Technologie, Kundenlösungen und Sales
- Strukturierte Einarbeitung und Weiterentwicklung mit Unterstützung durch erfahrene Kolleginnen und Kollegen aus unseren technischen und operativen Teams
- Die Möglichkeit, tiefes Know-how in Broadcast, Medientechnologie und Managed Media Services aufzubauen
- Schrittweise wachsende Verantwortung für Kundenprojekte und kommerzielle Opportunities
- Direkter Kundenkontakt und aktive Mitgestaltung von Lösungsdesign und Sales-Prozessen
- Eine klare Entwicklungsperspektive in Richtung Solution Engineering, Pre-Sales und Business Development
Kontakt
HR Strategy & Career
+49 6081 100 – 2413
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