Find a jobRecruiters

Level Designer

Exclusive opportunity

Onsite

Level Designer

Sperasoft

Level Designer

1 month ago

Share this opportunity

Share this opportunity to other talents of your network:
✓ Offer them a visibility boost with clients.
✓ Help your contacts find their next job.

Important information


Contract type:

Permanent

Location:

Kraków, Poland

Work mode:

Onsite

Published on:

16 September 2026

What they need


Responsibilities:

[EN]

  • Own the part of level plays in the overall game experience based on the creative director’s vision
  • Work with other disciplines and precisely, level artists to ensure that the playability of the level and the graphic elements support each other
  • Contribute and create level layouts
  • Build, script, and tune levels to final quality
  • Place and trigger entities (such as movers, objects, obstacles etc) to create fun and deep gameplay
  • Oversee and maintain the design of levels by providing constant support and feedback to reach quality, core mechanics and vision
  • Monitor and put your hands on accessibility, playability, and level of difficulty
  • Develop topological and event continuity for levels
  • Contribute to prototyping, scenario creation, event scripting, game balancing, pacing, and gameplay tuning
  • Help the game to get better in quality through constant playtesting, feedback aggregation and separation of actionable items from non- actionable ones
  • Work with other designers to develop and maintain a beat chart for game experience

[PL]

  • Odpowiadanie za rolę, jaką poziom odgrywa w ogólnym wrażeniu z gry, zgodnie z wizją dyrektora kreatywnego
  • Współpraca z innymi działami, a w szczególności z grafikami poziomów (Level Artists), w celu zapewnienia, że grywalność poziomu i elementy graficzne wzajemnie się wspierają
  • Współtworzenie i projektowanie układów poziomów (level layouts)
  • Budowanie, skryptowanie i dopracowywanie poziomów do finalnej jakości
  • Umieszczanie oraz wyzwalanie obiektów interaktywnych (takich jak obiekty ruchome, przedmioty, przeszkody itp.) w celu stworzenia satysfakcjonującej i głębokiej rozgrywki
  • Nadzorowanie i utrzymywanie projektu poziomów poprzez stałe wsparcie i przekazywanie informacji zwrotnych, aby osiągnąć zakładaną jakość, kluczową mechanikę oraz wizję
  • Monitorowanie i bezpośrednie dopracowywanie dostępności (accessibility), grywalności oraz poziomu trudności
  • Rozwijanie spójności topologicznej oraz wydarzeń na poziomach
  • Wkład w prototypowanie, tworzenie scenariuszy, skryptowanie wydarzeń, balansowanie gry, tempo rozgrywki (pacing) oraz dostrajanie gameplayu
  • Pomoc w podnoszeniu jakości gry poprzez ciągłe testy (playtesty), zbieranie opinii oraz odsiewanie uwag możliwych do wdrożenia od tych nierealistycznych
  • Współpraca z innymi projektantami nad tworzeniem i utrzymywaniem wykresu tempa rozgrywki (beat chart) dla zapewnienia odpowiednich wrażeń z gry

Requirements

[EN]

  • Experience in Level Design; mastery of 3D level design tools
  • Solid knowledge of game editors such as Unreal 4/5
  • Strong creative skills
  • A fine attention to quality and detail, both creatively and technically
  • Understanding of gameplay densities and spaces and work with LA to unify all elements together
  • Excellent organization and communication skills
  • Demonstrated ability to work self-directed when necessary
  • Excellent knowledge of video game industry
  • Ability to put oneself in player’s shoes

[PL]

  • Doświadczenie w Level Designie oraz biegłość w obsłudze narzędzi do projektowania poziomów 3D
  • Solidna znajomość edytorów gier, takich jak Unreal Engine 4/5
  • Silnie rozwinięte umiejętności kreatywne
  • Dbałość o jakość i detale, zarówno w wymiarze kreatywnym, jak i technicznym
  • Rozumienie zagadnień przestrzeni oraz zagęszczenia rozgrywki (gameplay density) i praca z grafikami poziomów (Level Artists) nad scaleniem wszystkich elementów w spójną całość
  • Doskonałe umiejętności organizacyjne i komunikacyjne
  • Udowodniona zdolność do samodzielnej pracy, gdy wymaga tego sytuacja
  • Bardzo dobra znajomość branży gier wideo
  • Umiejętność postawienia się w sytuacji gracza i spojrzenia na grę jego oczami

Benefits

[EN]

  • Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects
  • Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events
  • Medical Care package
  • Sensibly flexible working hours
  • Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
  • Friendly team
  • Additional benefits – Care Bonus to cover health, educational and safety needs, MyCafeteria, corporate parties and team buildings and many more others

[PL]

  • Praca w międzynarodowym zespole światowej klasy profesjonalistów przy ekscytujących i pełnych wyzwań projektach
  • Możliwości nauki i rozwoju: mentoring, wykłady, udział w konferencjach i wydarzeniach branżowych
  • Pakiet opieki medycznej
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb zespołu)
  • Śniadania, przekąski i owoce dostępne w ciągu dnia, a także ekspresy do kawy i wybór herbat
  • Przyjazny zespół
  • Benefity dodatkowe – Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), platforma MyCafeteria, imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne, a także wiele więcej

Other offers great for you!

These companies are also looking for great profiles

Anonyme

Product Designer Senior – UX/UI & Design de Services B2E

515

Freelance

91300 Massy, France

Hybrid

Skills

Product Designer

18 hours ago

Quick apply

VIV

Illustrateur·rice / Designer graphique

Freelance

Paris, France

Onsite

Skills

Illustration

17 hours ago

Quick apply

Ever T

Product Designer (UX/UI)

Freelance

France

Hybrid

Skills

UX Product DesignUI Designer

15 hours ago

Quick apply

The best place to find your next move

© 2026. All Rights Reserved.

Talents

Find a job

Create a profile

Solutions and tools