我乐橱柜公司
UE开发工程师
Skills
4 months ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Nanjing, Jiangsu, China
Work mode:
Onsite
Published on:
7 August 2026
What they need
该职位来源于猎聘 岗位职责 1. 核心系统开发:基于 Unreal Engine (UE4/UE5) 引擎,负责工业数字孪生平台及虚拟仿真系统的架构设计、功能模块开发与代码实现; 2. 实时数据驱动:对接物理实体设备(传感器、PLC等),通过 OPC UA、MQTT、WebSocket 等协议采集实时数据,实现虚拟模型与物理实体的状态同步与动态映射; 3. 大规模场景渲染:搭建高精度工业级3D场景(工厂、产线、园区等),负责材质渲染、光照烘焙及特效调试,确保“所见即所得”的逼真视觉效果; 4. 性能调优与适配:解决海量模型加载、复杂动画播放及实时数据更新带来的性能瓶颈,利用 LOD、多线程渲染等技术保障多端流畅运行; 5. 交互与UI集成:开发用户友好的交互界面(UI/UX),支持用户在虚拟空间中漫游、查询参数、模拟操作设备,并与后端业务系统进行接口联调; 6. 现场交付与技术支持:适应偶尔的短期出差与客户现场办公安排,深入一线参与项目的现场部署、软硬件联调测试、故障排查及技术演示,保障项目高质量落地交付。 岗位要求: 1. 学历背景:计算机、软件工程、自动化等相关专业本科及以上学历; 2. 编程能力:精通 C++ 及面向对象设计模式,熟练掌握 UE 蓝图系统,具备良好的编码规范和技术文档编写习惯; 3. 引擎经验:3年以上 Unreal Engine 开发经验,深入理解 UE 底层架构,有完整的大型3D项目交付经验; 4. 数据通信基础:熟悉 RESTful API、TCP/UDP、MQTT 等网络通信协议,具备前后端数据对接与联调经验; 5. 图形学基础:了解计算机图形学原理,具备一定的 Shader 编写及渲染管线定制能力者优先; 6. 综合素质:对工业数字化有热情,具备极强的 Debug 能力和跨团队协作意识; 7. 差旅要求:能够接受偶尔的短期出差及驻场办公安排,具备良好的抗压能力、独立解决问题的能力以及优秀的客户现场沟通技巧。 加分项
- 有智慧城市、智慧工厂、BIM/GIS融合或军工仿真等相关数字孪生项目经验;
- 掌握 WebGL、Three.js 等 Web 3D 前端可视化框架;
- 熟悉主流工业软件及系统(如 MES、WMS、SCADA)的业务逻辑;
- 具备像素流送(Pixel Streaming)部署与优化实战经验;
- 熟悉 Python/C# 等脚本语言,或有 DCC 工具二次开发经验。
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