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Software Engineer - Freelance - Madrid

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Galadrim

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hace 2 meses

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Información clave


Tipo de contrato:

Autónomo / Contrato

Salario:

Desde 54.600 € / año

Ubicación:

Madrid, Spain

Modalidad:

Presencial

Publicada el:

18 agosto 2026

Qué necesitan


Nuestro equipo

Nuestro equipo técnico está formado por más de 90 ingenieros procedentes de las mejores escuelas. Su misión: diseñar, desarrollar y hacer evolucionar productos digitales a medida: aplicaciones web y móviles, plataformas de negocio, soluciones de IA.

En un contexto de fuerte crecimiento (+50 % anual desde su creación), Galadrim refuerza su pool de freelances para acompañar a sus clientes en proyectos muy diversos.

Tu rol

No se trata de una misión puntual: el objetivo es que te incorpores a nuestro pool de freelances para poder proponerte con regularidad misiones adaptadas a tu perfil. Las misiones duran de media 4 meses, mayoritariamente a jornada completa (5 días/semana).

Trabajarás de forma autónoma, integrado/a en un equipo de proyecto (engineers, PM, diseñador), en contacto directo con el cliente y con un alto nivel de responsabilidad.

En concreto, te ocuparás de:

  • Desarrollar funcionalidades escribiendo un código de calidad, mantenible y escalable.
  • Comprender los retos de negocio de nuestros clientes y cuestionarlos para construir las soluciones más pertinentes.
  • Participar en las decisiones técnicas y en las reflexiones de arquitectura para diseñar productos a medida y evolutivos.
  • Colaborar estrechamente con los Product Managers, diseñadores y demás desarrolladores para aportar valor rápidamente.
  • Intervenir en proyectos ambiciosos, adaptándote a los estándares de cada codebase y contribuyendo a su mejora continua.
  • Utilizar la IA en el día a día (generación de código, debugging, automatización de tareas, exploración técnica) para acelerar los desarrollos y mejorar la calidad de los productos.
  • Garantizar la calidad del código mediante las buenas prácticas de ingeniería: revisiones de código, tests automatizados, refactoring y mejora continua.

Ejemplos de proyectos

Hemos tenido la oportunidad de trabajar en varias ocasiones con el CEA (Commissariat à l’Énergie Atomique), uno de los principales organismos de investigación científica de Francia. Nuestro último proyecto consistió en mejorar una herramienta open source de anotación de datos, cuyos outputs están destinados a entrenar modelos de IA. El proyecto abordó problemáticas de visualización de datos multimodales (2D, 3D, series temporales). Técnicamente, los trabajos abarcaron el rediseño de la arquitectura de UI, la integración de modelos NLP y de nubes de puntos 3D, un pipeline backend de preprocesamiento de datos, así como una dimensión agéntica para automatizar el proceso de anotación.

La FFTir (Federación Francesa de Tiro) recurrió a nosotros para modernizar y sustituir su herramienta de administración interna: THOT, una plataforma que centraliza la gestión de su estructura organizativa (federación, regiones, ligas, departamentos, asociaciones) así como sus repositorios deportivos. Dado que la aplicación gestiona un volumen significativo de datos personales (federados, datos de contacto, trayectorias deportivas), los retos de seguridad y cumplimiento normativo estuvieron en el centro del proyecto. En el plano técnico, el proyecto se apoya en una arquitectura monorepo fullstack TypeScript con un sistema de permisos granular por funcionalidad y por entidad, un cumplimiento estricto del RGPD, autenticación 2FA, control de acceso basado en roles y trazabilidad de las acciones sensibles; todo ello dimensionado para absorber hasta 200 000 usuarios simultáneos durante los grandes eventos.

Project X Paris es una marca de moda francesa. Desde 2018 acompañamos a PXP en el desarrollo y la evolución de un ecosistema aplicativo completo, estructurado al servicio de sus retos de negocio. Del cobro web a las herramientas internas, pasando por los flujos B2B y la logística, hemos acompañado el crecimiento del producto asumiendo decisiones técnicas y arquitectónicas duraderas. El proyecto se ha apoyado en decisiones estructurantes para gestionar su aumento de complejidad: centralización en un monorepo, racionalización de los componentes aplicativos, migración a AWS y refuerzo de la calidad mediante la automatización de los tests E2E, en co-construcción continua con los equipos del cliente.

Nuestras tecnologías

En Galadrim, la tecnología es un medio, no un fin. Elegimos las herramientas más adecuadas para cada proyecto.

  • Herramientas de IA: Claude Code, Codex, Cursor
  • Backend e infraestructura: Node.js (Adonis, Nest.js), PostgreSQL, AWS
  • Frontend: JavaScript / TypeScript, React, React Native

Las condiciones

Las misiones propuestas están abiertas a full remote, pero también puedes venir a nuestra oficina en Madrid si lo deseas.

Requisitos

El dominio de React es un requisito imprescindible.

Buscamos personas curiosas y dispuestas a asumir nuevos retos. Valoramos una buena comprensión de los retos técnicos y una capacidad de adaptación.

Además del desarrollo, el puesto consiste en asesorar a los clientes sobre el valor de negocio que puede aportar un proyecto digital. Por ello esperamos una buena expresión escrita y oral.- Te encantan las interfaces modernas, fluidas y pixel-perfect.

  • No te asusta bucear en reglas de negocio complejas para traducirlas en algoritmos eficientes y optimizados.
  • Utilizas de forma fluida editores de código con IA como Cursor o Claude Code para incrementar tu agilidad y velocidad de ejecución, manteniendo siempre el control total de tu codebase.
  • Tienes don de gentes y te motiva acompañar a los comerciales a reuniones para explicar conceptos técnicos de forma clara.
  • Disfrutas del trabajo en equipo, pero tienes autonomía total en tus tareas.
  • Buscas la excelencia técnica en todo lo que haces con una base sólida de ingeniería.
  • Dominas el español a nivel nativo y el inglés con fluidez. ¡Bonus si hablas francés!Proceso de selección

El proceso de selección se divide en 3 fases:

  1. Un quiz técnico online de 15 minutos.
  2. Una entrevista técnica por videollamada de 30 minutos con un Product Engineer.
  3. Una entrevista técnica por videollamada de 45 minutos con el CTO y RR. HH.

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