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Animateur 3D - Bénévolat (H/F/X)

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Skytale

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il y a 13 jours

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Information importante


Type de contrat:

Autre

Localisation :

47600 Francescas, France

Mode de travail :

Sur site

Publié le :

14 octobre 2026

Le besoin


Composée de plus de 80 bénévoles passionnés, Skytale est spécialisée dans la création et l’organisation d’événements vidéo-ludiques. L’association s’est notamment illustrée en 2025 avec le développement de The Wonder Battle, un projet créé spécialement pour le Zevent. Skytale a également développé un projet avec l'ADEME visant à sensibiliser les plus jeunes aux enjeux écologiques et réalisé un événement caritatif qui a permis de récolter 17000€ pour l'association "un cadeau pour la vie".

En plus des aspects externes, Skytale crée un environnement qui favorise l'employabilité des membres de l'équipe avec un accompagnement RH personnalisé et des formations réalisées et disponibles en interne.

Notre ambition aujourd’hui ? Créer un jeu vidéo, et qui plus est, à distance !

Derrière cette création, une équipe venue des quatre coins du monde partage ses compétences, son dynamisme et son talent. Ce sont des scénaristes, des sound designers, des développeurs, des concept artists, des game designers… qui construisent pas à pas une aventure scénarisée riche et fascinante.


Envie de nous rejoindre ? C’est très simple : tu seras invité à assister à une présentation de l’association et de ses projets sur Discord. Ensuite, si tu es toujours intéressé, nous te proposerons d’échanger avec des membres de l’équipe pour discuter d’une collaboration et de ton évolution au sein de l’association.

Pour nous accompagner dans cette aventure, nous recherchons notre prochain talent pour donner vie aux personnages de notre jeu : The Last Artifact. Pour ce faire, tu pourras animer les personnages présents dans les cinématiques, dans l’environnement du jeu et aussi dans les combats.

Responsabilités :

  • Collaborer main dans la main avec l’équipe game design pour imaginer, concevoir et créer les animations de gameplay dans le jeu
  • Réaliser des animations spécifiques en lien avec l’équipe cinématique
  • Animer les personnages du jeu à travers le logiciel Blender et Blockbench (spécifique à l’univers Minecraft)
  • S’assurer de la fluidité entre les animations
  • Faire preuve de créativité afin d’utiliser les contraintes à son avantage. Exemple : une animation complexe peut être découper en plusieurs sous animation ou il faut trouver un autre moyen de retranscrire les mêmes intentions.
  • Alimenter et structurer une banque d’animations au fur et à mesure de la création
  • Rechercher des références d’animations
  • Animer également les props et créatures du jeu.

Profil recherché :

  • Être débrouillard
  • Être à l’aise avec les animations dans Blender
  • Avoir une bonne culture de l’animation et du jeu vidéo
  • Avoir soif d’apprendre et ne pas hésiter à repartir de 0
  • Aisance relationnelle
  • Savoir communiquer (oral et écrit)
  • Travail en équipe
  • Rigueur
  • (Bonus) Être à l’aise en rigging dans Blender
  • (Bonus) Connaître Minecraft

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