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Designer 3D de spectacles de drones

Opportunité exclusive

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Designer 3D de spectacles de drones

DRONISOS

Designer 3D de spectacles de drones

Expertises

RBlender

il y a 13 jours

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Type de contrat:

Stage

Localisation :

33130 Bègles, France

Mode de travail :

Sur site

Publié le :

13 octobre 2026

Le besoin


Le Designer 3D de spectacles de drones aura pour mission de créer des chorégraphies à l’aide de notre outil de création “Symphony”, qui est un logiciel développé par les ingénieurs de Dronisos. Ce logiciel est basé sur le moteur Unity3D et permet de créer des figures, les animer, programmer des effets de lumière ainsi que de générer toutes les trajectoires des drones afin d’éviter tout risque de collision.

Le Designer 3D se trouve au cœur du processus de création d’un spectacle et travaille notamment avec les équipes artistique, de R&D, d’opérations et des ventes.

Vous suivez tout le processus de création d’un spectacle :

  • Reception du brief client
  • Script et storyboard par un(e) directeur/trice artistique
  • Elaboration de la chorégraphie en collaboration avec le/la directeur/trice artistique
  • Sécurisation et livraison des fichiers finaux pour les drones

Le candidat devra rechercher constamment le meilleur rendu artistique tout en prenant en compte les limites opérationnelles qui s’appliquent (vitesse, zone de vol, collision).

Sur cet outil Symphony, nous avons besoin d’un infographiste 3D afin de :

  • Produire des figures en 3D (utilisation de Blender favorisé, la maîtrise d’autres logiciels 3D est un plus)

  • Synchroniser les effets musiques, lumières et mouvements de la chorégraphie,

  • Exporter les chorégraphies sécurisées pour les vols et être à même d’assister les équipes opérationnelles lors de leur déplacement pour la réalisation des spectacles (gestion des contraintes sur site pour décollage et atterrissage)

  • Être capable de travailler sur différents projets en parallèle et les prioriser.Pour cette mission, il est impératif que le/la candidat(e) soit :

  • A l’aise avec l’outil Unity (ou similaire, tel que unreal engine ou autre),

  • Capable de faire de la modélisation 3D (sous Blender essentiellement) ainsi qu’avoir de bonnes bases en animation,

  • Connaisseur des notions de timelines/animators/key frames,

  • A l’aise en anglais, à l’écrit comme à l’oral.

Softs skills :

  • Sens artistique démontré,
  • Curieux et touche-à-tout,
  • Excellente communication,
  • Esprit d’équipe,
  • Autonomie.

Poste ouvert aux freelance, voire stage de fin d’étude.- Entretien téléphonique de motivation avec le Team Leader de l’équipe créative,

  • Entretien et tests techniques avec le Team Leader de la chorégraphie,
  • Entretien avec la general manager.

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