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Level Designer - Cyclisme (F/H)

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Level Designer - Cyclisme (F/H)

CYANIDE

Level Designer - Cyclisme (F/H)

Expertises

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il y a 12 jours

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Information importante


Type de contrat:

Stage

Localisation :

92000 Nanterre, France

Mode de travail :

Sur site

Publié le :

14 octobre 2026

Le besoin


Cyanide

Immeuble CityLife

28 Allée d'Aquitaine

92016 Nanterre CEDEX

France

Date : 14.10.2026

Reference : AFJV-SCEP147-29148

Cyanide

Fondé en 2000, le studio Cyanide est aujourd'hui un des leaders du jeu vidéo français. Le studio est reconnu rapidement pour la qualité de ses jeux de stratégie, de simulation de sport et de jeux de rôle, tels que Pro Cycling Manager, la série Styx ou encore Blood Bowl, qui ont rencontré un vif succès auprès des joueurs. Fort de cette solide histoire et de plus de 50 titres développés, le studio poursuit aujourd'hui son succès dans l'industrie du jeu vidéo, en explorant de nouveaux genres et en imaginant des expériences de jeu uniques et passionnantes pour les joueurs du monde entier. Chef Life et Blood Bowl 3 sont sortis début 2023 et Styx : Blades of Greed est sorti début 2026 pour compléter la liste des jeux publiés.

Pour plus de détails sur notre studio : https://www.cyanide-studio.com

  • Internship Nanterre (92)

Internship Description

Ce stage de 6 mois, à temps plein, sera effectué au sein de l'équipe de développement de nos jeux se déroulant dans le monde du cyclisme professionnel : Pro Cycling Manager et Tour de France.

Sous la direction du Level Designer, à l'aide d'un outil interne, vous participerez aux missions suivantes :

  • Réalisation des étapes / courses cyclistes réelles (Tour de France, Vuelta, Paris-Roubaix...) allant de quelques dizaines à quelques centaines de kilomètres, en reproduisant leur identité visuelle spécifique à l'échelle 1/5 et 1/10.
  • Commit et test des étapes / courses produites dans le moteur de jeu.
  • Mise à jour de la documentation de production.
  • Reporting régulier au reste de l'équipe lors des réunions de production.

Candidate Profile

  • Capacité à allier créativité et rigueur technique
  • Expérience avec un éditeur de jeu, idéalement l'éditeur PCM (sinon de Company of Heroes, Starcraft, Quake, Red Alert...).
  • Capacité et volonté d'apprendre vite, et de s'adapter aux situations
  • Savoir faire preuve de productivité et de créativité
  • Capacité à travailler avec un planning serré
  • Capacité à travailler en équipe Bonne communication écrite et orale

Seraient un plus

  • Amateur d'activités en plein air (randonnée, trail, vélo de route, VTT...)
  • Avoir contribué d'une manière ou d'une autre à enrichir PCM (database, maillots, etc.)
  • Expérience avec l'éditeur PCM
  • Connaissance basique du cyclisme
  • Être téléspectateur du Tour de France
  • Des connaissances basiques d'un cycle de développement
  • Des connaissances sur les jeux vidéo sur console

Additional Information

  • Stage conventionné par un établissement d'enseignement supérieur (université, école, institut...)
  • Statut d'étudiant, inscrit en formation initiale pour l'année académique 2026 - 2027
  • Durée : 6 MOIS (à partir de Janvier 2027)
  • TEMPS PLEIN, en 100% présentiel
  • Rythme alterné n'est pas possible
  • Proche Nanterre-Université (RER A / SNCF L) et Nanterre-La Folie (RER E)
  • Gratification légale
  • Avantages : tickets restaurant et restaurant d'entreprise, subvention transport en commun
  • Poste accessible aux personnes en situation de handicap ou à mobilité réduite

Provide

  • Lettre de motivation, avec dates de disponibilité (début / fin)
  • CV (format PDF) Lien vers portfolio / site perso

NB : le processus de recrutement comprend un test de réalisation d'un niveau de jeu.

To: Responsable du recrutement

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