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Mission Longue de développeur Typescript WebGL

Opportunité exclusive

Hybride

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Mission Longue de développeur Typescript WebGL

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TypescriptWebGLalgorithmie

il y a 5 heures

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Type de contrat:

Freelance / Contrat

Taux journalier :

450€/jour

Cette offre est à 0% de commission 🎉

Localisation :

Paris, France

Mode de travail :

Hybride

Publié le :

9 octobre 2026

Le besoin


Nous recherchons un Développeur TypeScript / WebGL freelance pour rejoindre une équipe spécialisée dans la conception d’expériences digitales interactives à destination d’un marché international.

Vous participerez au développement de produits web riches mêlant animations, interactions avancées, rendu graphique 2D et problématiques de performance. Les projets sont variés : expériences interactives, applications de réflexion, fonctionnalités multijoueurs et évolution de l’écosystème technique permettant leur développement. 

Vos principales missions :

  • Développer des expériences interactives en TypeScript / JavaScript

  • Exploiter des frameworks graphiques tels que PIXI.js, Phaser ou CreateJS

  • Travailler sur des problématiques de rendu et de géométrie 2D

  • Optimiser les performances et identifier les éventuels bottlenecks

  • Produire les tests et la documentation technique associés

  • Participer aux code reviews et à l’amélioration continue

  • Analyser et corriger les anomalies identifiées pendant les phases de qualification

Une mission offrant visibilité long terme, diversité des projets et challenges techniques réguliers.

Profil recherché


Vous êtes un développeur frontend expérimenté ayant travaillé sur des applications web ambitieuses et réellement déployées en production.

Vous maîtrisez impérativement :

  • TypeScript / JavaScript

  • Un framework graphique : PIXI.js, Phaser, CreateJS ou équivalent

  • Les fondamentaux de la géométrie 2D

  • La programmation orientée objet et les bonnes pratiques de génie logiciel

  • Git et les workflows collaboratifs : branches, PR, merge

Une expérience en Canvas/WebGL natif, Node.js ou sur un moteur tel que Unity, Unreal, Godot ou Babylon.js constitue un vrai plus.

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