Trouver une offreRecruteurs

Technical Artist Senior – IA & Pipelines (H/F) – Freelance

Opportunité exclusive

Télétravail

Technical Artist Senior – IA & Pipelines (H/F) – Freelance

Tenth Revolution Group

Technical Artist Senior – IA & Pipelines (H/F) – Freelance

Expertises

PythonIAScenarioFluxComfyUITooling MayaMEL

il y a 2 jours

Candidature rapide

Partagez cette opportunité

Partagez cette opportunité à quelqu’un de votre réseau :
✓ Offrez-lui un boost de visibilité auprès du client.
✓ Aidez vos contacts à trouver leur prochain job.

Information importante


Type de contrat:

Freelance / Contrat

Taux journalier :

Salaire selon profil

Mode de travail :

Télétravail

Publié le :

1 octobre 2026

Le besoin


Le contexte
Un éditeur de jeux mobiles parmi les leaders mondiaux (plusieurs milliards de téléchargements, des centaines de millions de joueurs actifs par mois) renforce une équipe "tech-first & AI-first". Cette équipe gère un portefeuille de plus de 40 jeux en production.

L'équipe a déjà développé un agent IA interne qui pilote les A/B tests, les releases et le travail sur les stores à l'échelle du portefeuille. Le dev va vite. La production art est désormais le goulot d'étranglement.

La mission
Mettre en place les conventions, les outils et les pipelines qui permettront à l'IA de générer, contrôler et intégrer des assets 2D et 3D avec un minimum d'intervention humaine. L'objectif est d'avoir des flux art et 3D automatisés de bout en bout d'ici le T1 2027.

  • Définir les standards art (nommage, structure, règles de layout pour l'UI, les bannières et les assets store) afin de rendre la validation automatisable

  • Développer des outils et scripts dans Maya (Python/MEL), Photoshop et Illustrator pour contrôler et corriger les assets automatiquement : mesh étanche, budget de polygones, setup correct

  • Optimiser les modèles et textures pour le mobile : topologie, polycount, UVs, LODs, compression, atlas

  • Prendre en charge le pipeline d'import Unity : import settings, asset post-processors, automatisation

  • Intégrer les outils d'IA générative (image, 3D, animation) dans la production et évaluer les nouveaux outils

  • Industrialiser les assets animés (bannières store, visuels promo) via des templates

  • Débugger les problèmes graphiques et de performance mobile, et apporter un appui sur shaders, VFX et particules

  • Documenter l'ensemble pour que les pipelines tournent après la mission

Profil recherché


Le profil recherché

  • 5 ans ou plus en tant que Technical Artist, idéalement en jeu mobile

  • Utilisation réelle de l'IA générative en production art : Scenario, Flux, ComfyUI, outils de génération 3D

  • Unity avancé : import, optimisation, scripting C# pour les outils éditeur

  • Tooling Maya en Python et/ou MEL

  • Très bonne compréhension de ce qui rend un mesh "production-ready" (il n'est pas nécessaire d'être modeleur)

  • Maîtrise des contraintes mobiles : performance, mémoire, draw calls, batching

  • Vraie base artistique en Photoshop et Illustrator

  • Autonome et pragmatique : vous savez quand un asset est "good enough"

  • Anglais courant, à l'écrit comme à l'oral

D'autres offres idéales pour vous !

Ces entreprises cherchent également d'excellents profils

KatchMe

Technical Product Manager – Cloud, HPC & IA (Freelance)

Freelance

Paris, France

Hybride

Expertises

Stratégie ProduitProduct Management

il y a 5 jours

Candidature rapide

Nigel Frank

🚀 Mission Freelance — Architecte IA / Ingénieur IA Senior

Freelance

Paris, France

Hybride

Expertises

IAAzure

il y a 4 jours

Candidature rapide

LeHibou

Architecte senior IA / GenAI H/F

800€ / jour

Freelance

Paris, France

Hybride

Expertises

IA

il y a 2 jours

Candidature rapide

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.

Talents

Trouver un job

Créer un profil

Solutions et outils