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UI Integrator Unity / Figma

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Urgent

Télétravail, Hybride

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Type de contrat:

Freelance

Taux journalier :

Salaire selon profil

Localisation :

Paris, France

Date de démarrage :

Urgent

Mode de travail :

Télétravail, Hybride

Publié le :

19 mai 2026

Le besoin


Notre client est un studio de jeu vidéo nouvelle génération, remote-first, qui développe un Trading Card Game (TCG) de football mobile pensé pour offrir une vraie profondeur stratégique et une intensité de chaque instant. Le jeu entre dans une phase clé de son développement, et l'expérience utilisateur — fluidité, lisibilité, sensation premium — est au cœur de la prochaine étape.

Profil recherché


Vous êtes le pont entre le design et le moteur. Votre mission : intégrer les maquettes UI/UX Figma dans Unity avec une fidélité irréprochable, tout en garantissant une logique responsive, performante et animée sur l'ensemble des écrans et résolutions mobiles.

Vos missions

  • Intégrer les maquettes Figma dans Unity en respectant fidèlement l'intention de design (typographie, espacements, couleurs, composants).

  • Concevoir une architecture UI responsive et scalable, capable de s'adapter à la diversité des écrans iOS et Android.

  • Implémenter les animations et micro-interactions d'interface qui rendent l'expérience fluide, satisfaisante et premium.

  • Travailler en boucle courte avec les UI/UX designers pour challenger, ajuster et affiner les écrans.

  • Optimiser les performances UI sur mobile (draw calls, atlas, batching, mémoire).

  • Mettre en place des systèmes de composants réutilisables pour accélérer la production des écrans à venir.

  • Collaborer avec les développeurs gameplay et front pour brancher l'UI aux données et aux états du jeu.

Profil recherché

  • Expérience solide en intégration UI sur Unity (UGUI maîtrisé, UI Toolkit apprécié).

  • Maîtrise de Figma et capacité à lire et interpréter des maquettes complexes.

  • Excellente rigueur visuelle : l'œil pour repérer le pixel manquant, le kerning approximatif, le easing imparfait.

  • Bonne compréhension des logiques responsive (Canvas Scaler, Anchors, Safe Area, Layout Groups).

  • Maîtrise des animations UI sous Unity (DOTween, animations natives, transitions d'écran).

  • Bases en C# pour brancher l'UI aux comportements et données du jeu.

  • Sens du détail, du timing et du polish — vous savez ce qui fait qu'une interface est "premium".

  • Bonus : sensibilité jeu vidéo mobile, intérêt pour le football ou les TCG.

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