カバー株式会社
【2028年度 新卒】エンジニア
Skills
1 month ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Work mode:
Remote
Published on:
1 October 2026
What they need
【2028年度 新卒】エンジニア
勤務地
東京
募集職種
※ES提出締切※
第1次締切:10月30日(金)18:00まで
募集人員に達した場合は、締切日の予定を待たず募集を停止させていただきます。あらかじめご了承ください。
【カバーのエンジニアについて】
カバーは、VTuberグループ「ホロライブプロダクション」を運営し、日本発のIPを世界に届けているエンタメ×テクノロジーの会社です。
新卒エンジニアの配属先は、全社横断で開発を担うCTO直下の「CTO室」です。モーションキャプチャを使った3D配信、同時接続数万人以上のバーチャルライブ、ファン向けアプリ、AI・データ活用まで、エンタメの体験そのものを技術でつくっています。
世界中のファンに届くプロダクトに、新卒から携わることができる環境です。
【募集ポジション】
以下の5つのポジションを募集しています。配属は、ご希望と適性をふまえて決定します。
① クライアントエンジニア:配信・ライブを支えるアプリケーションの開発
② バックエンドエンジニア:大規模アクセスに耐えるサービス・基盤の開発
③ インフラエンジニア/SRE:全社プロダクトを支えるインフラの設計・運用
④ AIエンジニア:アバター表現や業務効率化に向けたAIの研究開発
⑤ データエンジニア:AIとデータを融合させた分析基盤・予測モデルの開発
各ポジションの開発をメインとしながら、他の領域にも積極的に関わることができます。職種の枠にとらわれず、フルスタックエンジニアとして研究・開発に携われるのがCTO室の特長です。
【各ポジションの業務内容】
- ① クライアントエンジニア
所属タレントの配信やライブを支えるアプリケーション・システムの開発を担当します。
自社3D配信スタジオのシステム、配信演出、バーチャルライブ、タレント向け独自配信システムなどの中から、ご本人の適性に応じて開発に携わっていただきます。
<配信スタジオアプリ開発>
・モーションキャプチャを活用したスタジオ配信用アプリケーションの開発
・番組コンテンツの開発
・記念配信などの演出ギミックの開発
・各種アセット環境の開発・整備
・配信現場からの技術的な問い合わせ・ヘルプ対応
<アバター配信アプリ開発>
・フェイストラッキングを活用した配信用アプリケーションの機能開発
・配信アプリ上の演出ギミックの開発
- ② バックエンドエンジニア
<バーチャルライブ開発>
同時接続数万人以上のバーチャルライブを実現するバックエンド・インフラの開発です。
スタジオから映像・音声・モーションデータを低遅延で伝送するため、通信プロトコルやデータ構造に関する知識を駆使し、リアルタイムかつ確実にユーザーへデータを届けるシステムの開発をお任せします。
<ファン向けアプリ「ホロプラス」開発>
ファン向けアプリ「ホロプラス」のシステム開発・機能開発をお任せします。
配信やイベント時の急なアクセススパイクに対応する高負荷対策や、機能改善にも取り組んでいただきます。
開発体制:アジャイル開発(2週間スプリント)
技術スタック:フロントエンド Flutter / バックエンド Go
<アカウント統合・新規システム開発>
・ホロライブアカウント(統合ID・認証基盤)の開発
・ユーザー向け新規プロダクトの開発
・バックエンドの構築・運用、UI/UXの開発
・社内ツールや、AIを組み込んだ業務効率化ツールの開発
- ③ インフラエンジニア/SRE
・全社プロダクトのインフラ設計
・開発現場の改善・標準化に向けたサーバーインフラの設計・実装
・AWSを利用したインフラの構築・運用・保守
・性能管理(負荷状況の分析、アプリケーション/DBのパフォーマンスチューニング、コスト最適化)
・Kubernetes環境への移行
・SRE・CCoE(クラウド活用の全社推進)の取り組み、インフラ領域でのR&D・AI活用
- ④ AIエンジニア
機械学習とその関連領域(画像処理、自然言語処理、音声信号処理など)を基盤に、
以下の研究開発に取り組んでいただきます。
<アバターの表現>
・感情認識や話者識別など、ユーザーの音声入力に基づく情報処理
・モーションの認識・生成・制御・補間に関する研究開発
・自然言語・音声・モーションなどの技術を複合的に扱った、アバター表現の自動化
<業務効率化>
・各事業部の課題解決に向けた技術開発
・UI/UXを考慮した支援ツールの設計・実装・デプロイ
<モデルの最適化とデプロイ>
・開発したモデルの軽量化・高速化
・社内ツールやゲームエンジンなどで動作させるための統合・デプロイ
- ⑤ データエンジニア
カバーのデータ基盤は、データを「貯める」フェーズから「高度に使い倒す」フェーズへと進化しています。
期待するのは、単なるパイプライン構築ではなく、AIとデータを融合させて事業成長を加速させるアーキテクトとしての役割です。
世界中にファンを持つVTuberグループを擁するカバーだからこそ扱える、グローバルで膨大なデータに向き合うことができます。
<高度な分析・AIによる売上貢献>
・予測モデリングの構築:過去の配信データやグッズの販売実績、SNSのトレンドを組み合わせ、新商品の需要やライブの動員をAIで予測し、ビジネスの意思決定を支えます。
・ファン体験の最適化:高度な分析手法を用いて、ファンの「推し活」の傾向に合わせたパーソナライズ体験(レコメンドなど)を設計します。
<LLM(大規模言語モデル)×データ分析環境の開発>
・データ分析の民主化:SQLが書けない社員でも、チャットで「昨日のライブで一番盛り上がったシーンの視聴者属性を教えて」と聞くだけで、LLMが即座に分析結果を返してくれる。そんなセルフサービス型の分析基盤の開発・運用を担います。
・LLMエージェントの構築:膨大なチャットログやSNSの反応をLLMで要約・感情分析し、社員へリアルタイムにフィードバックする仕組みを構築します。
【こんな方を歓迎します】
・個人開発・研究・インターン・ハッカソンなどで、自ら手を動かしてプロダクトやツールをつくった経験がある方
・担当領域にとらわれず、新しい技術に挑戦したい方
・ユーザーやファンの体験を、技術でより良くすることに興味がある方
・チームやビジネスサイドと協力しながら、開発を前に進められる方
※VTuberやホロライブに詳しくなくても問題ありません。
【応募方法】
マイページにエントリーのうえ、エントリーシートをご提出ください。
勤務形態
正社員
応募資格
・2028/4/1に入社可能な方
※2027年4月〜2028年3月までに高等専門学校、専門学校、短期大学、大学、大学院を卒業見込みの方
※ただし既卒で正社員での就業経験がない方・日本国外からの留学生の方も応募可能です
勤務体系
- 給与
・学部・院卒
想定年収:4,270,000円〜
月給305,000円〜(固定時間外手当45時間相当分を含む)
・専門卒
想定年収:4,200,000円〜
月給300,000円〜(固定時間外手当45時間相当分を含む)
※スキルや能力に合わせて給与は上がる場合がございます
※大卒後に専門卒となる方の場合、大卒後の給与が適用される事があります
※賞与:年2回(会社目標利益に応じた業績連動賞与)
※月額給には、固定残業手当45時間相当分を含む
- 勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 ※配属部署により異なります)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
残業手当:有(45時間分の固定残業代を支給、超過分別途支給)
- 休日・休暇
土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、産前産後休業、育児休業
年間休日数 125日以上
福利厚生
- 就業制度
・リモートワーク
・副業可能
・ベビーシッター派遣補助制度
・帰省リモートワーク制度
- 福利厚生
・オフィスコンビニ /置き型社食設置
・ウォーターサーバー /コーヒーメーカー設置
・従業員持株会
・PC/付属機器端末貸与
・通勤交通費支給
・各種労働・社会保険完備
・主催ライブ・イベント等の視聴コード配布
・ワークプラス支援制度(研修受講料・資格受験料・eラーニング利用料の5割を補助、年間上限10万円)
・Study Meeting Support 制度(社員同士の勉強会の飲食費・会場費を補助)
・ベネフィット・ステーション加入
- 研修制度
・新卒社員研修
・マネジメント研修
・異文化理解研修
・階層別研修
- ヘルスケア
・雇入れ時/定期健康診断の費用負担
・インフルエンザ予防接種等の費用負担
・メンタルヘルスケア
- 働く環境
・COVER食堂(有名店・人気店のランチを社内で1食500円で提供、隔週開催)
・TGIF(オフィスで開催する、食事・ドリンク付きの社内交流イベント。日英バイリンガルで部署や国籍を越えて交流)
・ウェルカムランチ
・懇親会費用補助制度
・COVER DAY(年に1度、全社員が集まる全社イベント。表彰制度「COVER AWARD」や懇親会を開催)
・全社キックオフ(毎年4月に開催)
・Cover Showcase(CTO室が主催する社内技術展示会。モーションキャプチャやAIなど、社内で開発中の最新技術を全社員が体験できる)
※各種制度・福利厚生の詳細は こちら
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