DMM.com Co., LTD
【2028年卒】ゲームプラットフォームエンジニア職
Skills
15 days ago
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Work mode:
Onsite
Published on:
13 October 2026
What they need
【2028年卒】ゲームプラットフォームエンジニア職
勤務地
東京
業務内容
DMMグループの主力事業の1つであるDMM GAMESプラットフォームの開発/運用を行います。
ゲームを遊んでいただくユーザー向けには快適に遊べるプラットフォームサービスの提供を、ゲーム開発を行っていただくデベロッパー(社内制作部門も含む)向けにはゲームの開発/リリースがしやすい環境作りを目指して、日々開発/運用を行っています。
※業務の都合上、会社が定める業務への変更を命じる場合があります
募集概要
大きく3つのプラットフォームに分類でき、それぞれ部門としても独立しています。技術スタックも三者三様です。
ブラウザゲーム向けの、WEB(PC/SP)プラットフォーム
クライアントPCゲーム向けに、PCインストール型のランチャープラットフォーム
Android / iOSネイティブゲーム向け アプリ配信プラットフォーム(非Store / 代替ストア配信)のプロダクト企画・開発
また、上記3つのプラットフォームを支えるため、ログイン認証や決済などの共通機能開発やプラットフォーム品質の担保、インフラの構築/運用を担う部門などがあります。
コンテンツとしてのゲーム開発は行いませんが、総じてゲームプラットフォームエンジニアは縁の下の力持ちです。
プラットフォーム機能開発(改善)のかたわら、ゲームを遊ぶために日々大量のユーザーアクセスがある環境で、異常がないか見張っています。
TV CMやネット広告を中心に、新規リリースタイトルやキャンペーンの情報発信は頻繁に行っており、アクセス増加に備えたり、予期せぬトラブルが発生した際に対応と解決を行う事も少なくありません。
プラットフォームそのものは一見あまり目立つ存在ではないかもしれませんが、もしもプラットフォームに問題が発生してサービスが止まってしまうと、ユーザーはゲームが遊べなくなり、ゲームを開発するデベロッパーは収益が立たなくなります。
その目線では、プラットフォームシステムはEXNOAのビジネスそのものであり、ゲームプラットフォームエンジニアはそれを支える非常に重要な役割を担っています。
募集職種の詳細
ゲームプラットフォームエンジニア職種には複数の業務があります。
※ゲームコンテンツの開発は行いません
- Webエンジニア(フロントエンド)
フロントエンドの要件定義・設計・開発・運用
(HTML/CSS/JavaScript/React/TypeScript/Node.js/GraphQL等)
- アプリエンジニア
スマートフォンアプリとSDK、またはWindowsアプリの要件定義・設計・開発・運用
(Kotlin/Android Java/Swift/Objective-C/C#/C++/Electron/Flutter/Dart等)
- Webエンジニア(バックエンド)
バックエンドの要件定義・設計・開発・運用
(Go/PHP/Java/Kotlin/Python/MySQL/MongoDB/Redis/AWS/GCP等)
ゲームプラットフォームエンジニアのやりがい
1. 国内最大級の大規模トラフィックに挑む技術的面白さ
DMM GAMESは会員数4000万人・提供中のダウンロードゲーム15,000本を超える国内トップクラスのゲームプラットフォームです。
- 高負荷との戦い:
人気タイトルのリリース時やイベント時には、想像を超える大量のAPIリクエスト(トラフィック)が集中します。これらを落とさずに裁くための負荷分散や、Pub/Sub技術、キャッシュ戦略(Redisなど)を駆使したアーキテクチャ設計は、エンジニアとして非常にエキサイティングな挑戦です。
- 技術のモダン化:
大規模でありながらモダンな技術スタックを積極的に採用しています。
2. 「開発して終わりではない」プラットフォーマーとしての責任と影響度
単一のゲームタイトルはトレンドによって浮き沈みがありますが、プラットフォームはすべてのゲームの土台です。
- ビジネスへの貢献:
ログイン、認証認可、決済、ゲームデータ管理、お知らせ通知など、ユーザーとゲームプロバイダー(デベロッパー)の双方を繋ぐ「コアシステム」を扱います。
- 裏側からすべてを動かす達成感:
自分が開発・改善したAPIシステムが、何十、何百というゲームタイトルを同時に、そして安定して稼働させているという圧倒的なスケール感を日々実感できます。
必須スキル
プログラム実装、開発経験(言語不問)
API作成経験
対面及び文字ベースのチャットなどで、相手を尊重しつつ円滑なコミュニケーションを行える能力
物事を進める際に、5W1Hで簡潔に言語化し、自分も含め人を巻き込み動かす事ができる能力
社員インタビュー
・ DMM GAMESのプラットフォームエンジニアがサービスを紹介する記事を書いてみた
・ 新ミッション「心と時代に残る、興奮を生みだす。」 更なる成長を目指すEXNOAの“決意”
・ 自由度高く挑戦。チーム全体でプロダクトを完成させる「DMM GAMES」エンジニア
・ 『toB & toC 両軸のユーザー満足を』プロジェクトマネージャーの成長フィールド
・ DMM GAMESユーザーにとって"空気のような存在"になりたい。プラットフォームのあるべき姿
・ DMM GAMESプラットフォーム 横断的なシステム開発から見る基盤チームの働き方
・ Amazon EKSの採用とAWS Well-Architected フレームワークの実践
説明動画など
- 【 会社説明動画 】
テーマ別に1動画あたり5分~8分程度で構成しています。
- 【コーポレートブック】
なぜDMMは「なんでもやってる」のか、これまでの歴史や考え方をまとめています。
- EXNOAコーポレートサイト
会社案内も上記のサイトに掲載されています。
勤務形態
正社員
入社時期
2028年4月1日
選考内容
・書類選考(スキルチェックシート)
・一次面接(オンライン)
・二次面接(オンライン)
・就業インターンシップ(オンライン/オフライン)※期間、頻度はご都合に合わせます
・最終面接(オフライン)
※就業インターンシップ・最終面接でご来社いただく場合は、交通費を支給いたします
給与(想定年収)
510万円~上限なし
※固定残業代45時間分含む
<給与内訳例> 510万円の場合
月給 :425,000円(年収510万円)
基本給 :314,000円
固定残業費:111,000円
昇給
年1回
諸手当
・通勤手当(月上限5万円まで・日額の上限あり)
・残業手当(月45時間超過分)
休日休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・年次有給休暇
・慶弔休暇
※年間休日120日以上
福利厚生・社内制度
【エンジニア向け】
・AWS/GCP実弾演習場(AWSとGCPを使った環境構築スキル習得のため、各月100ドルまで自由に学習可能)
【法定福利/慶弔/介護関連】
・社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
・関東ITS健保
・介護休業制度(実績あり)
・産休育休制度(男女とも実績あり)
・慶弔休暇見舞金制度 ※
・入社時ウェルカム休暇 ※
※マークの制度は雇用形態等により一部制限あり
【勤務/通勤/住宅/財産形成関連】
・私服通勤可(部署により異なる)
【職場環境/業務/自己啓発関連】
・喫煙室あり、 「喫煙専用室設置」「加熱式 たばこ専用喫煙室設置」双方設置
・資格取得費用補助
・リファラル(社員紹介)制度
・無人販売
・部活動(サークル)補助
・FamilyDay
・誕生日ギフト
・社内カフェ(一部の拠点のみ)
【採用関連】
・採用会食費用補助
・福利厚生費(親睦費、食事費)
・ウェルカムランチ制度
【社員割引関連】
・DMMサービスの社内割引
・住宅系サービス法人割引
・飲食系サービス法人割引
・旅行代理店割引
勤務地
東京本社(研修後は基本的に出社勤務となります)
※業務の都合上、会社が定める就業場所への変更を命じる場合があります
勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00・詳細は部署による)
ただし、一部の部署については適用外となります。
スキルチェックシート提出締切
随時
※提出いただいた方から順次書類選考を進めます。
※採用人数に達しますと募集終了となりますので、選考をご希望の方はお早めにご提出ください。
応募方法
選考に関する情報は、すべてマイページを通じてご案内いたします。
【既にマイページをお持ちの方】
ログイン欄からマイページにログイン後、ボタンからエントリーしてください。
※ログインせずにエントリーされた場合、重複エントリーの扱いとなり、エントリー完了までにお時間が掛かりますのでご注意ください。
【マイページをお持ちでない方】
ボタンからエントリーしてください。
エントリーの際にプロフィール情報をご登録いただきます。
注意事項
※他の職種との併願はできません。
個人情報の取り扱いについて
個人情報の取り扱いにつきましては、リンクにてプライバシーポリシーをご確認ください。
https://dmm-corp.com/privacy/employee/
エントリーの際にプライバシーポリシーへの同意が必要となります。
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