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レンダリングエンジニア
2 months ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Osaka, Japan
Work mode:
Onsite
Published on:
11 August 2026
What they need
求人 / レンダリングエンジニア
レンダリングエンジニア
ゲーム開発・エンジニア職 グラフィックエンジニア
株式会社カプコン
- 大阪
仕事概要
RE ENGINEのレンダリング開発を担当。
グラフィックス機能開発・改善、パフォーマンス最適化(GPU/CPU)、先端技術開発、アセット処理を行う。
応募資格
GPUグラフィックスプログラミング経験+C++によるマルチスレッド開発経験、リアルタイムCGへの強い関心。
歓迎条件
最適化(SIMD/Wave)、プロファイリングツール経験、コンソール向け開発経験、英語での論文読解力。
募集職種詳細
雇用形態 正社員
リモートポリシー リモート不可
給与 応相談
言語
JP: 流暢
EN: 不要
スタジオについて
株式会社カプコン
世界中で愛される人気ゲームを生み出す日本有数のゲーム開発会社。 高い技術力とクリエイティブを強みに、多彩なチームと新たなエンターテインメントを創造できます。
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