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テクニカルアーティスト
2 months ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Tokyo, Japan
Work mode:
Onsite
Published on:
11 August 2026
What they need
求人 / テクニカルアーティスト
テクニカルアーティスト
ゲーム開発・エンジニア職 テクニカルアーティスト
株式会社WFS
- 東京
仕事概要
テクニカルアーティストとして、新規開発または運営中タイトルにおいて、アート制作を技術面から支援していただきます。
アートアセットの制作効率や品質向上を目的に、パイプラインやツールの整備・開発を担うポジションです。
- アーティストの制作環境の整備、各種ツールの開発
- Shader、キャラクターリグ、物理シミュレーションなど、高度な技術対応
- デザインデータの仕様策定およびパフォーマンス(処理負荷)の検証
- アーティストとエンジニア間の橋渡し(コミュニケーション支援)
応募資格
チームを支える姿勢(ホスピタリティ)と柔軟な対応力
新しい技術の習得スピードおよび環境変化への適応力
下記「歓迎スキル」のうち、2項目以上の経験・知識
歓迎条件
3D開発で使用されるDCCツール全般の操作経験
プログラミングの実務経験または基礎知識
Shader制作やキャラクターリギングなど、高度な技術タスクの実務経験
最新のCG技術に関する知識
最新のゲームエンジンに関する知識
【求める人物像】
結果に関わらず、粘り強く挑戦し続けられる方
面白いゲームをプレイヤーに届けるため、誠実に努力できる方
チームワークを重視し、周囲の力を引き出せる方
募集職種詳細
雇用形態 正社員(約社員スタートの場合あり)
リモートポリシー ハイブリッド
給与 応相談
言語
JP: 流暢
EN: 不要
スタジオについて
株式会社WFS
心を動かすゲーム体験を創出するゲーム開発会社。 高品質なストーリー重視のRPGを強みに、“新しい驚き”を世界へ届けています。
ウェブサイトを見る
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