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ゲームデザイナー(業務委託)

Exclusive opportunity

Remote, Hybrid

ゲームデザイナー(業務委託)

MyDearest株式会社

ゲームデザイナー(業務委託)

Skills

Notion

2 months ago

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Location:

Tokyo, Japan

Work mode:

Remote, Hybrid

Published on:

2 September 2026

What they need


【週3日〜/時給3,500円〜】ゲームデザイナー(業務委託) / 世界累計250万人が遊ぶVRヒットタイトルの運用〜新規開発

仕事概要

仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売30万本・関連動画の再生数2億回超えを記録したのを筆頭に、『Devil's Roulette』『Chained Escape』『8番出口VR』『SASUKE VR』とヒットを連発しています。 タイトル群の全世界累計プレイヤーは250万人を突破し、その約7割を米国ユーザー(主に10代)が占有。この成功はMeta社からGDC2026で成功事例として紹介されました。数ヶ月単位の短期開発サイクルで年間10本以上のリリースを計画し、現在はIPO(株式上場)準備を進めながら、次の成長の柱としてSteam(PCゲーム)市場への本格展開を開始しています。 本ポジションは、世界でヒット中のタイトルを「遊ばれ続けるゲーム」に育てるゲームデザイナーです。まずは『デビルズルーレット』をはじめとする運営中ヒットタイトルの運用(ライブオプス)から入っていただく想定です。新ルール・イベント・バンドルなどの施策を企画し、KPIとプレイヤーの反応を見ながら「なぜこのゲームは遊ばれ続けるのか」を体得する。ここがMyDearestのゲームデザインの最前線です。そしてチームや開発の進め方に慣れてきたら、Steam向け開発タイトルや新規タイトルのゲームデザインを担当していただく可能性もあります。運用で掴んだ「世界のプレイヤーに刺さる面白さ」を、次のヒットづくりに活かせるキャリアパスです。 ※ 運用型ゲームの施策企画経験と、ゲームデザインの実務経験。両方をお持ちの方は稀だと考えています。 ※ どちらか一方の経験があれば、ぜひご応募いただければと思います。もう一方はチームで補っていただければと思います。 この仕事でできること ・全世界累計250万人規模のプレイヤーが遊ぶライブタイトルのゲームデザインを担当 ・企画した施策が、翌週にはアメリカの10代のプレイ時間や数字として返ってくる高速サイクル ・少数精鋭の運用体制のため、施策の発案から仕様化・実装ディレクション・振り返りまで幅広い裁量 ・運用で成果を出せば、Steam向け開発や新規タイトルのゲームデザインへステップアップできる 具体的な業務内容 ・運営中VRタイトルの運用施策(新ルール・イベント・課金コンテンツ等)の企画・仕様書作成 ・KPI(アクティブユーザー・課金率等)やプレイヤーの反応を踏まえた改善施策の立案 ・エンジニア・アーティストと連携した施策の実装ディレクション・実機確認(VR) ゲームバランス・レベルデザインの調整 ・慣れてきたら: Steam向け開発タイトルや新規タイトルのゲームデザイン(コンセプト・コアメカニクス・仕様) 【変更の範囲】契約に定める業務 開発環境 ・エンジン: Unity ・ドキュメント・分析: Notion、Googleスプレッドシート、KPIダッシュボード ・コミュニケーション: Slack、Gather、Google Workspace 募集背景 ありがたいことに、ヒットして運用フェーズに入るタイトルが増えています。一方でMyDearestは、新規タイトルを次々と世界へ出し続ける方針です。運用を支えるゲームデザイナーを増員することで、「ヒットを伸ばし続ける力」と「新規を生み続ける力」の両輪を回していきます。 配属部署 開発部門にはエンジニア約15名、デザイナー・アーティスト約25名が在籍。大手ゲーム会社出身者から若手までバックグラウンドは多様で、職種関係なく、面白さで会話する文化があります。

必須スキル

※ 以下のいずれか一方の経験(両方は不要です) ・運営型ゲーム(ソーシャルゲーム・オンラインゲーム等)での運用施策の企画・改善経験 ・ゲームデザイン(企画・仕様書作成・バランス調整等)の実務経験(2年以上目安) ※ 以下は、共通の必須要件 ・チームでのゲーム開発経験 ・VRコンテンツへの強い興味・関心

歓迎スキル

・運用施策の企画とゲームデザイン、両方の経験 ・KPI分析をもとにした機能改善・イベント設計の経験 ・VRゲームの開発経験、または日常的にVRゲームを遊んでいること ・カジュアルゲーム・マルチプレイゲームのデザイン経験 ・Unityの基礎的な操作(実機確認・パラメータ調整ができるレベル) ・海外(特に北米)ユーザー向けタイトルの運用・開発経験

求める人物像

・「作る」だけでなく「育てる」に面白さを感じる方 ・プレイヤーの声や数字から改善を発想できる方 ・施策の意図を仕様書とコミュニケーションで明確に伝えられる方 ・世界中のユーザーに届く開発に挑戦したい方

応募概要

給与

【報酬】 時給 3,500円〜6,000円(スキル・経験により決定/時間精算)

勤務地

東京本社(東京都中央区日本橋馬喰町2丁目7-15 ザ・パークレックス日本橋馬喰町 5F)【変更の範囲】会社の定める場所

雇用形態

業務委託

勤務体系

・稼働:週3〜5日(応相談)/1日6〜8h想定 ・勤務形態:ハイブリッド(基本リモート可。収録・重要MTG時は出社をお願いする場合あり) ・契約期間:3〜6ヶ月(以降、双方合意により延長前提。他タイトルへの継続参画の可能性あり)

福利厚生

【受動喫煙防止措置】 屋内全面禁煙(屋外喫煙場所あり)

企業情報

企業名

MyDearest株式会社

設立年月

2016年4月

本社所在地

東京都中央区日本橋馬喰町2-715 ザ・パークレックス日本橋馬喰町5F

事業内容

・VRゲームの開発及びパブリッシング
・ライツ事業
・マーチャンダイジング事業

資本金

50百万円

従業員数

約70名

企業サイトURL

https://mydearestvr.com/

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