株式会社灯白社
ゲームディレクター(進行管理・アセットデリバリー)
Skills
21 days ago
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Important information
Work mode:
Remote
Published on:
30 September 2026
What they need
仕事内容
雇用形態:業務委託
職種:web/オープンプロジェクトマネージャー、ゲームディレクター、ゲーム制作進行管理
✅働き方
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勤務場所:リモートワーク可(東京都内での打ち合わせ・現場立ち合いあり)
※イベント・POPUP開催時は現場勤務あり
契約期間:3ヶ月〜(更新あり)
✅募集の背景
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ゲーム開発プロジェクトが拡大するなか、アセット(イラスト・3D・サウンド等)の制作進行管理とデリバリーを専門に担うディレクターを募集します。
クリエイターと外部開発スタジオの間に立ち、必要なアセットを必要なタイミングで確実に届ける『デリバリーの司令塔』となる役割です。
質の高い作品を生み出すには、優れた企画やディレクションに加え、イラスト・サウンド・テキストといったアセットが『正確に・期限通りに』制作チームへ届くことが欠かせません。
現在複数のプロジェクトが同時進行しており、アセット制作の進行管理を専任で担っていただける方の参画が急務となっています。制作現場の『交通整理』を得意とする方のご応募をお待ちしています。
✅仕事内容(詳細)
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アセット制作の全工程を管理し、開発チームへの確実なデリバリーを実現していただきます。
1|アセット制作の進行管理
・イラスト、3Dモデル、サウンド、テキストなどの制作スケジュール策定・管理
・クリエイター(イラストレーター、サウンドエンジニアなど)への発注・納期管理
・アセットの品質チェック・フィードバック
・制作工程におけるボトルネックの特定と解消
・複数プロジェクトが同時進行する中でのアセット管理
2|開発会社へのアセットデリバリー
・開発スタジオが必要とするアセットの仕様確認・納品管理
・アセットの差し替え・修正対応のハンドリング
・納品フォーマットや命名規則等の標準化
・開発スケジュールに合わせたデリバリー計画の策定
3|進行上の課題解決・調整
・制作遅延リスクの早期発見と対策の実施
・社内外の関係者間の認識齟齬を解消し、スムーズな進行を実現
・ディレクターの意図を正確にクリエイターへ伝達
・優先度変更・仕様変更時の迅速な調整対応
4|制作パイプラインの構築・改善
・アセット制作フローの標準化・効率化
・管理ツール(Backlog、Notionなど)を用いた進捗の可視化
・ナレッジの蓄積・共有体制の構築
・制作テンプレートやガイドラインの整備
✅このポジションの魅力
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制作現場の『要』として大きな影響力を持てる
進行管理力が、作品の品質やリリーススケジュールを左右します。プロジェクト成功の鍵となる重要なポジションです。
多彩なクリエイターと関われる
イラストレーター、サウンドエンジニア、3Dアーティストなど、様々な分野のクリエイターと日々連携し、多様な制作文化に触れられます。
仕組みづくりから携われる
スタートアップらしい環境の中で、アセット制作パイプラインの構築段階から関与できます。あなたの経験と知見を活かし、最適な仕組みを築いてください。
完全新規IPの立ち上げに参画できる
ゼロから制作体制を構築するプロセスに携われます。
✅アピールポイント
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・大手広告代理店出身×エンタメプロデューサー陣とともに、IPビジネスの最前線を経験
・1億円調達&急成長スタートアップならではのスピード感と大きな裁量
・国内のみならず、アジアをはじめグローバル展開を見据えたチャレンジが可能
《商品・実績例の具体化》
・NetEase第五人格×アーティストコラボ
https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo
※全国のドン・キホーテとマルイにて展開
・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証
https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html
・株式会社gumi NFTゲームプロモ
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/
・クリエイターコラボ コスメ商材開発
https://camp-fire.jp/projects/view/579879
・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催
https://presswalker.jp/press/37746
他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc...
求めている人材
✅望ましいこれまでの経歴・職歴
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・ゲーム・アニメ・コンテンツ制作における進行管理の経験
・クリエイターへの発注・納品管理を担った経験
・プロジェクト管理ツールを活用した経験
✅募集要件(スキル面)
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《必須条件》
・ゲーム・アニメ・映像等のコンテンツ制作における進行管理経験
・複数のクリエイターやベンダーを同時に管理した経験
《歓迎条件》
・ゲーム開発プロジェクトでのアセット管理経験
・Backlog、Notion、Jira等のプロジェクト管理ツールの活用経験
・制作パイプラインの構築・改善に携わった経験
・クリエイティブの品質チェックやフィードバックの経験
✅求める人物像
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・細部まで目を配り、漏れなく管理できる方
・複数の関係者と円滑にやり取りできる方
・問題の早期発見と迅速な対処が得意な方
・制作現場への深いリスペクトと理解を持つ方
・『仕組みで解決する』という発想を持つ方
勤務時間詳細
- 想定残業時間(月):40〜100時間程度(それ以上も歓迎)
・稼働時間は柔軟に相談可能
・副業・兼業歓迎
勤務地
〒1500002東京都渋谷区渋谷1丁目128 ILA渋谷美竹ビル701
交通・アクセス
各線渋谷駅からすぐ
給与詳細
基本給:時給 2000円 〜 4000円
(経験・スキルに応じて決定)
待遇・福利厚生
【福利厚生】
- 昇給
- 交通費全額支給
- 決算賞与
- PC貸与(希望者はMacBookも可)
- 在宅勤務可(週1日の出社は必須)
~ めずらしい福利厚生もあり ~
- 社内エンタメを楽しもう!
- 月3000円のエンタメ費支給。イベントや書籍、デジタルコンテンツ購入に使っています。
- うまい飯会
- 社内外の交流の際、飲食費一部支給
職場環境
喫煙所:なし(敷地内全て禁煙)
選考プロセス
【選考の流れ】
プロフィール(書類)選考
一次面談(オンライン)
- 人事担当
最終面接(オンライン)
- 事業部門担当者
※オフィスで対面でお話しさせていただく場合がございます。
業務開始
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