株式会社灯白社
リードプランナー(ゲーム企画)
il y a 12 jours
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Important information
Work mode:
Remote
Published on:
7 octobre 2026
What they need
仕事内容
雇用形態:業務委託
職種:ゲームディレクター、ゲームプランナー、ゲーム制作進行管理
✅働き方
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勤務場所:リモートワーク可(東京都内での打ち合わせ・現場立ち合いあり)
✅募集の背景
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完全新規IPのゲーム開発において、ゲームの『面白さの核』を企画・設計するリードプランナーを募集します。ディレクターのビジョンを具体的なゲーム仕様に落とし込み、企画チームを率いてゲーム体験の骨格を創り上げるポジションです。
『なんとなく面白い』ではなく、『なぜ面白いのか』を論理的に言語化・構造化し、開発チームが実装可能な仕様に翻訳する企画の『設計者』として、作品の根幹を担っていただきます。
Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場は、インディーから大作まで多様なタイトルがしのぎを合う刺激的なフィールドです。その中で『遊ばれるゲーム』を生み出すための企画力が求められています。
✅仕事内容(詳細)
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ゲームの『面白さの核』を設計し、企画チームをリードしていただきます。
1|ゲーム企画・仕様設計
・ゲームのコアメカニクス、レベルデザイン、バランス設計の企画・仕様書作成
・ユーザー体験(UX)の設計、プレイサイクルの構築
・ディレクターのビジョンを具体的な仕様へ翻訳
・ゲーム内経済設計・報酬設計
・チュートリアル・オンボーディングの設計
2|企画チームのリード
・企画メンバーへのタスク配分・品質管理
・企画意図の統一とブレの防止
・企画書のレビュー・品質担保
・ナレッジ共有・メンバー育成
3|開発チームとの連携
・開発スタジオへの仕様伝達・フィードバック
・実装状況を踏まえた仕様調整・最適化
・技術制約と企画意図のバランス調整
・開発チームとの仕様すり合わせ会議の運営
4|テスト・改善
・プレイテストの設計・実施・分析
・ユーザーフィードバックにもとづく改善提案
・競合タイトルの分析・ベンチマーク
・データにもとづくバランス調整・改善サイクルの運用
✅このポジションの魅力
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ゲームの『面白さ』を設計する醍醐味がある
完全新規IPのゲームシステムをゼロから設計できます。あなたの企画力が、ユーザーの体験を左右します。
企画チームのリーダーとして成長できる
チームを率いる経験を通じて、プランナーとしてもマネージャーとしても成長できる環境です。
ディレクターと二人三脚で『ビジョンを形にする』
ビジョンを持つディレクターのパートナーとして、企画の具現化を担います。
グローバル市場で勝負するゲーム企画に携われる
Steam・PC向けタイトルとして、世界中のゲーマーに届く作品の企画に携われます。
✅アピールポイント
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・大手広告代理店出身×エンタメプロデューサー陣とともに、IPビジネスの最前線を経験
・1億円調達&急成長スタートアップならではのスピード感と大きな裁量
・国内のみならず、アジアをはじめグローバル展開を見据えたチャレンジが可能
《商品・実績例の具体化》
・NetEase第五人格×アーティストコラボ
https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo
※全国のドン・キホーテとマルイにて展開
・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証
https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html
・株式会社gumi NFTゲームプロモ
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/
・クリエイターコラボ コスメ商材開発
https://camp-fire.jp/projects/view/579879
・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催
https://presswalker.jp/press/37746
他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc...
求めている人材
✅望ましいこれまでの経歴・職歴
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・ゲーム企画・プランニングの実務経験
・ゲーム仕様書の作成経験
・ゲームバランス設計・レベルデザインの経験
✅募集要件(スキル面)
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《必須条件》
・ゲームプランナーとしての実務経験
・ゲーム仕様書(企画書含む)の作成・レビュー経験
・ゲームのコアメカニクスやバランス設計の経験
《歓迎条件》
・リードプランナーとしてのチームリード経験
・PC/コンシューマーゲームの企画経験
・新規IPの企画・立ち上げ経験
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)の基礎知識
・データ分析にもとづくゲームバランス調整の経験
✅求める人物像
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・『なぜ面白いのか』を論理的に言語化できる方
・ディレクターのビジョンを理解し、具体的な仕様に翻訳できる方
・チームメンバーの強みを引き出し、まとめ上げる力をお持ちの方
・ゲーマーとしての豊富なプレイ経験と、幅広いジャンルへの知見をお持ちの方
・仕様の細部にこだわりつつ、全体最適を見失わない方
勤務時間詳細
想定稼働時間(月):40〜100時間程度(それ以上も歓迎)
勤務地
〒1500002東京都渋谷区渋谷1丁目128 ILA渋谷美竹ビル701
交通・アクセス
各線渋谷駅からすぐ
給与詳細
基本給:時給 2000円 〜 4000円
(経験・スキルに応じて決定)
待遇・福利厚生
【福利厚生】
- 昇給
- 交通費全額支給
- 決算賞与
- PC貸与(希望者はMacBookも可)
- 在宅勤務可(週1日の出社は必須)
~ めずらしい福利厚生もあり ~
- 社内エンタメを楽しもう!
- 月3000円のエンタメ費支給。イベントや書籍、デジタルコンテンツ購入に使っています。
- うまい飯会
- 社内外の交流の際、飲食費一部支給
職場環境
喫煙所:なし(敷地内全て禁煙)
選考プロセス
【選考の流れ】
プロフィール(書類)選考
一次面談(オンライン)
- 人事担当
最終面接(オンライン)
- 事業部門担当者
※オフィスで対面でお話しさせていただく場合がございます。
業務開始
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