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IPゲームマーケター(グローバル・Steam)

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IPゲームマーケター(グローバル・Steam)

株式会社灯白社

IPゲームマーケター(グローバル・Steam)

Skills

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19 days ago

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Work mode:

Remote

Published on:

7 October 2026

What they need


仕事内容

雇用形態:業務委託
職種:ゲーム法人営業、広告運用、マーケティング戦略企画

✅働き方
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
勤務場所:リモートOK(必要に応じて出社要相談)

✅募集の背景
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
当社では完全新規IPのゲーム開発が本格始動しており、Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場でのリリースに向けて、マーケティング機能の強化が急務となっています。今後はタイトル数の拡大も見込まれており、マーケティング体制そのものを強化するフェーズに入っています。

Steamは世界中のプレイヤーが集まるグローバルプラットフォームです。日本国内にとどまらず、英語圏・中国語圏のユーザーへゲームの面白さと世界観を届けきることが、私たちのマーケティングにおけるミッションです。

求めているのは、数字を安定して追い続けられる「堅実さ」と、前例のない市場を切り拓く「柔軟な発想力」を兼ね備えたマーケターです。広告運用やデータ管理を着実にこなすだけでなく、ゲームの世界観を活かしたプロモーション戦略を自ら描き、実行までリードできる、プランナー・戦略家タイプの方をお迎えしたいと考えています。

✅仕事内容(詳細)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
IPゲームのマーケティング戦略の立案から実行まで、数字と創造性の両面でリードしていただきます。
※業務内容の詳細は、ご経験・スキルに応じて相談の上決定します。

1|マーケティング戦略の立案
・リリース前〜リリース後を通したマーケティング戦略の設計
・KPI設計、ターゲット設定、チャネル選定、予算配分、ロードマップ設計
・国内・英語圏・中国語圏を対象とした競合・市場分析に基づく差別化戦略の策定

2|Steam・ストアマーケティング
・Steamストアページの最適化(訴求内容、スクリーンショット、トレーラー、説明文、ニュース投稿)
・Wishlist獲得、体験版配信、プレイテスト、レビュー獲得を目的とした施策設計
・Steam Next Festなど各種イベントに向けた露出最大化施策の企画・実行

3|デジタル広告運用・UA施策
・Google Ads、Meta Ads等の広告運用・最適化
・ユーザー獲得(UA)施策の設計・実行・効果検証

4|SNS・コンテンツプロモーション
・X、TikTok、YouTubeに加え、Bilibili、HEYBOX等の中国語圏プラットフォームを活用したプロモーション企画
・媒体特性を踏まえた投稿企画、投稿カレンダー、クリエイティブ方針の設計、制作進行・品質確認
・SNS上での話題化、UGC創出、ファンコミュニティの育成・エンゲージメント向上施策

5|インフルエンサー/KOL・PR施策
・国内外のクリエイター、配信者、インフルエンサー、メディアに向けたPR戦術の策定
・KOLの選定、リスト作成、体験版/キー配布、配信依頼、スケジュール管理
・メディア掲載やレビュー、記事化に向けた情報整理・進行管理
・国内に加え英語圏・中国語圏のユーザー獲得を見据えたPR施策の実行

6|データ分析・改善
・施策ごとの効果測定・分析・改善提案(Wishlist、再生数、ユーザー反応等)
・ユーザー行動データに基づく戦略調整
・定期的なレポーティングと振り返り、チーム内への情報共有

✅このポジションの魅力
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  • ゼロからゲームマーケティングを設計できる

完全新規IPのマーケティング戦略をゼロから描けます。決められた施策を回すのではなく「何をやるか」から考える、前例のないからこそ戦略眼とアイデアが活きるポジションです。

  • 数字とクリエイティブ、両方で勝負できる

データドリブンな運用の堅実さと、エンタメIPならではのクリエイティブな発想。その両方が求められ、評価される希少な環境です。

  • 日本・英語圏・中国語圏を横断するグローバルマーケティング

Steamは世界中のゲーマーが集まるプラットフォームです。X・YouTube・TikTokに加え、Bilibili・HEYBOXなど複数の市場・媒体を横断し、描いた戦略が国境を越えてファンに届きます。国内向けプロモーションだけでは得られない経験が積めます。

  • 戦略から実行まで一気通貫で関われる

戦略立案、SNS、KOL、Steam施策、PR、データ分析まで、マーケティングの全プロセスに横断的に携われます。代表・制作チームと近い距離で意思決定が速く、提案がすぐに施策へ反映される環境です。

✅アピールポイント
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・大手広告代理店出身×エンタメプロデューサー陣とともに、IPビジネスの最前線を経験
・1億円調達&急成長スタートアップならではのスピード感と大きな裁量
・国内のみならず、アジアをはじめグローバル展開を見据えたチャレンジが可能

《商品・実績例の具体化》
・NetEase第五人格×アーティストコラボ
https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo
※全国のドン・キホーテとマルイにて展開

・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証
https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html

・株式会社gumi NFTゲームプロモ
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/

・クリエイターコラボ コスメ商材開発
https://camp-fire.jp/projects/view/579879

・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催
https://presswalker.jp/press/37746

他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc...

求めている人材

✅募集要件(スキル面)
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《必須条件》
・デジタルマーケティングの実務経験(2年以上)
・KPIを自ら設計し、数値をもとに施策を改善・実行した経験
・マーケティング戦略やプロモーション企画を自ら立案した経験

《歓迎条件》
・Steam・PCゲーム・インディーゲームのマーケティング経験(主軸領域のため優遇)
・Google Ads/Meta Ads等のデジタル広告運用経験
・Steam・PCゲームのユーザー獲得(UA)施策の経験
・SNSを活用したコンテンツマーケティング・話題化施策の経験
・KOL/インフルエンサー施策(リスト作成、連絡、キー配布、進行管理)の経験
・英語または中国語での海外KOL・ユーザーとのコミュニケーション経験
・Bilibili、Weibo、小紅書、Douyin等中国語圏プラットフォームの活用経験・理解
・ゲーム実況、配信文化、VTuber、二次元エンタメ等のジャンルへの理解

✅求める人物像
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・数字を安定して追い続ける堅実さと、新しいアイデアを柔軟に発想する力を兼ね備えた方
・「決められたことをやる」より「何をやるべきかを考える」ことにワクワクできる方
・ゲームやエンタメコンテンツへの深い愛情と理解をお持ちの方
・「なぜこのゲームは売れたのか」を数字と感覚の両方で考えることが好きな方
・戦略を描きながら、自ら手を動かして実行もできる方
・前例のない挑戦を楽しみ、高速でPDCAを回し続けられる方

勤務時間詳細

想定稼働時間(月):60〜100時間程度(それ以下・以上も応相談)
副業・兼業OK
リモート・稼働時間は柔軟に調整可能

勤務地

〒1500002東京都渋谷区渋谷1丁目128 ILA渋谷美竹ビル701

交通・アクセス

各線渋谷駅からすぐ

給与詳細

基本給:時給 2500円 〜 4000円

(経験・スキルに応じて決定)

待遇・福利厚生

【福利厚生】

  • 昇給
  • 交通費全額支給
  • 決算賞与
  • PC貸与(希望者はMacBookも可)
  • 在宅勤務可(週1日の出社は必須)

~ めずらしい福利厚生もあり ~

  • 社内エンタメを楽しもう!
  • 月3000円のエンタメ費支給。イベントや書籍、デジタルコンテンツ購入に使っています。
  • うまい飯会
  • 社内外の交流の際、飲食費一部支給

職場環境

喫煙所:なし(敷地内全て禁煙)

選考プロセス

【選考の流れ】
プロフィール(書類)選考

一次面談(オンライン)

  • 人事担当

最終面接(オンライン)

  • 事業部門担当者

※オフィスで対面でお話しさせていただく場合がございます。

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