株式会社灯白社
UIデザイナー(ゲーム)
Skills
18 days ago
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Important information
Work mode:
Remote
Published on:
7 October 2026
What they need
仕事内容
雇用形態:業務委託
職種:UI/UXデザイナー、ゲームUIデザイナー、ゲームモーションデザイナー
✅働き方
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勤務場所:リモートワーク可(出社要相談)
✅募集の背景
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【会社概要】
当社は、人気クリエイターとのコラボやオリジナルキャラクターのIP化など、総合エンタメ分野で事業を展開するスタートアップです。大手プラットフォームやコミケなどの同人界隈で注目されるクリエイターとの協業を積極的に進め、さらなる成長を目指しています。
【募集背景】
当社では現在、独自の世界観を持つ完全新規IPゲームを開発しています。ゲーム内のすべての画面(HUD・メニュー・ダイアログ等)のUI設計を中心に、UXの視点を持ちながらUIデザイン全般をリードしていただくポジションです。
世界観に沿ったビジュアルデザインを手がけながら、Figmaでの設計からUnityへの実装連携まで一貫して関わっていただきます。ゲームとデザインへの理解を持ち、世界観を画面で体現できるUIデザイナーを求めています。
✅仕事内容(詳細)
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ゲームのUIビジュアルと操作体験全体を担当していただきます。
1|UI設計・画面設計
・ゲーム全体のUI仕様・画面遷移設計
・世界観に基づいたUIコンセプトの策定
・HUD、メニュー、ダイアログ等の各画面設計
・プレイヤーの操作導線(UX)の論理的な設計・可視化
2|ビジュアルデザイン
・UIビジュアルの制作(アイコン、ボタン、フレーム、装飾など)
・世界観に合わせたフォント選定・タイポグラフィ設計
・カラースキーム・視覚的演出効果の設計
3|実装連携・品質管理
・Unityへの素材受け渡し仕様の策定
・開発チームへのUIガイドライン提供・共有
・実装後のUI品質チェック・改善フィードバック
4|UIアニメーション・演出(歓迎)
・画面遷移アニメーションのコンセプト設計
・インタラクティブ演出の指示書作成
・UIモーションのスペック策定
✅このポジションの魅力
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- 完全新規IPの世界観をUIで体現できる
誰も見たことのない独自の世界観を、UIというかたちで表現できます。あなたの一ピクセルが、プレイヤーの没入感を左右します。
- UIが「物語の演出」になるゲームならではの醍醐味がある
このゲームにおいてUIは単なる道具ではなく、世界観体験そのものです。機能と感情を両立させる設計が求められます。
- Steam市場でグローバルに届く作品に携われる
インディゲーム市場を超え、世界中のSteamユーザーに届く作品のUIを手がけられます。
✅アピールポイント
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・大手広告代理店出身×エンタメプロデューサー陣とともに、IPビジネスの最前線を経験
・1億円調達&急成長スタートアップならではのスピード感と大きな裁量
・国内のみならず、アジアをはじめグローバル展開を見据えたチャレンジが可能
《商品・実績例の具体化》
・NetEase第五人格×アーティストコラボ
https://shop.wonder-story.jp/pages/tokyoneo
※全国のドン・キホーテとマルイにて展開
・電通とタツノコプロ×アーティストコラボNFT実証
https://www.group.dentsu.com/jp/news/release/000907.html
・株式会社gumi NFTゲームプロモ
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/
・クリエイターコラボ コスメ商材開発
https://camp-fire.jp/projects/view/579879
・ドン・キホーテ秋葉原店にてクリエイターフェスを開催
https://presswalker.jp/press/37746
他、銀座蔦屋の現代アートコラボ etc...
求めている人材
✅望ましいこれまでの経歴・職歴
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・コンシューマーゲームまたはスマートフォンアプリのUI/UXデザイン経験
・ADVゲームや世界観重視のコンテンツにおけるUI制作経験
・インディゲームへの深い理解・プレイ経験
・Unity(UGUI)またはUIアニメーションツールとの連携経験
✅募集要件(スキル面)
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《必須条件》
・コンシューマーゲームまたはWeb/スマートフォンアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験(2年以上)
・スマートフォン・PCゲームにおける主要UIパターンの理解と実践力
・Photoshop / Illustrator / Figma 等の各種デザインツールの実戦レベルのスキル
・仕様に基づき、画面遷移やユーザーの操作導線(UX)を論理的に組み立てられる思考力
《歓迎条件》
・インディゲーム(特にADVゲーム)への深い造詣・プレイ経験
・世界観に合わせたフォント選定やレイアウトの経験
・Unity(UGUIなど)への組み込み経験、またはUIアニメーション(演出)の制作経験
・ホラー演出、あるいは「一見かわいいが、徐々に不穏さがにじみ出る」視覚的演出の引き出しをお持ちの方
✅求める人物像
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・UIが単なる「道具」ではなく「物語の一部」だと考えられる方
・「なぜこのUIが気持ちいいのか」を言語化できる方
・世界観への深いリスペクトを持ち、細部に魂を込められる方
・ADVゲームやインディゲームを愛し、プレイヤー目線を忘れない方
・変化の多いスタートアップ環境でも、自分でゴールを設定して前進できる方
勤務時間詳細
想定稼働時間(月):40〜100時間程度(それ以上も歓迎)
副業・兼業歓迎
リモート・フレックス有
稼働時間は柔軟に相談可能
勤務地
〒1500002東京都渋谷区渋谷1丁目128 ILA渋谷美竹ビル701
交通・アクセス
各線渋谷駅からすぐ
給与詳細
基本給:時給 1500円 〜 4000円
(経験・スキルに応じて決定)
待遇・福利厚生
【福利厚生】
- 昇給
- 交通費全額支給
- 決算賞与
- PC貸与(希望者はMacBookも可)
- 在宅勤務可(週1日の出社は必須)
~ めずらしい福利厚生もあり ~
- 社内エンタメを楽しもう!
- 月3000円のエンタメ費支給。イベントや書籍、デジタルコンテンツ購入に使っています。
- うまい飯会
- 社内外の交流の際、飲食費一部支給
職場環境
喫煙所:なし(敷地内全て禁煙)
選考プロセス
【選考の流れ】
プロフィール(書類)選考
一次面談(オンライン)
- 人事担当
最終面接(オンライン)
- 事業部門担当者
※オフィスで対面でお話しさせていただく場合がございます。
業務開始
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