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ゲームUnityエンジニア

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ゲームUnityエンジニア

株式会社タレントギア

ゲームUnityエンジニア

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IOSC#JenkinsGitHub

2 months ago

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Important information


Location:

Tokyo, Japan

Work mode:

Onsite

Published on:

26 August 2026

What they need


仕事内容

雇用形態:業務委託
職種:その他ゲーム

お仕事のポイント

  • スマートフォン向けゲーム開発のお仕事!
  • クライアントサイド開発全般を担当
  • ゲームのクオリティアップにも関われます!

<仕事内容>
\ゲーム開発のクライアントサイドエンジニア/

大規模スマートフォン向けゲーム開発・運用における、
クライアントサイドエンジニアのお仕事です。

・スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発全般
・iOS、Android向けゲームの開発
・開発効率化のための基盤構築
・テクニカルな視点からの仕様レビュー
・工数見積もり
・ゲームのクオリティアップにつながる企画提案
・大規模運用に耐えうるリファクタリング
・コード最適化によるパフォーマンスチューニング

テクニカルな視点から仕様を確認したり、工数の見積もりを行うお仕事です。
大規模運用に耐えられるよう、リファクタリングやコード最適化にも携わります。

<アピールポイント>
ゲーム業界に特化したエージェントのみが在籍しております!

ポイント1:カジュアル面談で希望やスキルをヒアリング
ご希望の条件や、選考で重要視されるスキルを詳細にすり合わせます。

ポイント2:スキルシート・ポートフォリオの添削
書類選考が通過しやすいスキルシートに添削します。
見やすさの改善や、重要なスキルのアピールもできます。

ポイント3:3段階の面談サポート
事前面談・本番面談同席・事後面談を必ず実施します。
面談が初めての方や久々の方も、納得いくまで練習できます。

ポイント4:強引な営業は一切なし
ご希望に沿った条件でアサインします。

ポイント5:稼働時も手厚くサポート
ゲームのクライアント特化のエージェントが、長期稼働・安心稼働をサポートします。

求めている人材

【求めるスキル】
・UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けゲームの開発実務経験(2年以上目安)
・Git などのバージョン管理システムを用いたチーム開発経験

【歓迎スキル】
・ゲーム開発を効率化するための周辺ツールの設計・開発経験
・JenkinsやGitHub Actions等を用いた、ビルド自動化(CI/CD)環境の構築・運用経験
・大規模向けゲームの長期運用プロジェクトへの参画経験
・ネットワーク通信を伴うゲームの構築経験
・リーダーの経験
・プランナーやデザイナーなど、他職種と円滑に連携できるコミュニケーション能力

勤務時間詳細

10:00~19:00(休憩1時間、実働8時間)

休日休暇

土日祝

勤務地

〒1500036東京都渋谷区南平台町

交通・アクセス

京王井の頭線 「神泉駅」 南口 徒歩5分

給与詳細

基本給:月給 50万円 〜 80万円

【一律手当】
全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:なし
全員に一律で支払われるその他手当金額:なし

職場環境

ご自身のスキルや適性、お住まいの地域などを総合的に考慮し、最適なプロジェクト(東京都および一都三県を中心とした近郊エリア)へと配属いたします。
※クライアントの就業環境によっては、在宅勤務(リモートワーク)となる場合もございます。

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