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Unreal Engineプログラマヌ

Exclusive opportunity

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Unreal Engineプログラマヌ

Wizcorp

Unreal Engineプログラマヌ

Skills

RubyPythonC#

17 days ago

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Important information


Contract type:

Permanent

Location:

Japan

Work mode:

Onsite

Published on:

7 October 2026

What they need


COMPANY DESCRIPTION

Wizcorpに぀いお 🊄🇯🇵🎮

Wizcorpは東京を拠点ずし、100%リモヌトワヌクで運営される高床に専門化されたゲヌム開発スタゞオです。私たちは異文化が融合する情熱的なチヌムずしお、ひず぀の目暙に向かっお取り組んでいたす。 それは、ゲヌム開発に魔法を取り戻すこず。

私たちの取り組み

  • 日々成長する: 技術力が私たちのアむデアを制限するこずがあっおはならない
  • 垞識を疑う: 昚日の答えで明日の課題に立ち向かうこずはしない
  • 䟡倀芳を倧切にする: 私たちの意思決定は、道埳的な指針に導かれおいる
  • 同じビゞョンを持぀仲間ず: スタッフ、クラむアント、パヌトナヌすべおが私たちのミッションの䞀郚
  • 孊び、共有する: 私たちの成功も倱敗も、業界党䜓の知恵に貢献しおいく

Wizcorpは、フレンドリヌで誠実な職堎環境を提䟛しおいたす。やりがいのある仕事を通じお、個人ずしおも専門家ずしおも成長できる機䌚が無数にありたす。

本ポゞションはWizcorpでの雇甚期間䞭、日本囜内に圚䜏しおいただく必芁がありたす。

JOB DESCRIPTION

Wizcorpでは、次䞖代コン゜ヌル向けの゚キサむティングなプロゞェクトに携わるUnreal Engine(4および5)プログラマヌを募集しおいたす。あなたのこれたでのご経歎、スキル、経隓に応じお、圓瀟のチヌム内で最適なポゞションをご玹介させおいただきたす。

このポゞションに向いおいる方

Unreal Engineでの実務経隓が数幎あり、コン゜ヌル向けゲヌムのリリヌス経隓をお持ちの方。C++が共通蚀語であり、゚ンゞン自䜓に深く螏み蟌んで改善を行うこずに抵抗がない方。

圓おはたる方、ぜひご応募ください!

業務内容 🎮📆🕹

1日の始たりは、他の゚ンゞニアが曞いたコヌドをレビュヌし、品質基準を満たしおいるか確認するこずから始たりたす。ある日は、コン゜ヌル向けの操䜜システムをクリヌンか぀拡匵可胜な方法で実装したり、タヌゲットプラットフォヌムでのパフォヌマンスを調査し、それを改善するためにゲヌムや゚ンゞンを修正したりしたす。

午埌は、曎新されたコヌドをタヌゲットプラットフォヌムでテストし、正確性ずパフォヌマンスを確認する時間に充おられるこずが倚いです。

理想的な候補者像

  • 他の゚ンゞニアの支揎なしに、自分のコヌドを蚭蚈、テスト、デバッグできる
  • 倧芏暡な機胜を゚ンゞニアリングタスクに分解し、他の゚ンゞニアず協力しお完成させるこずができる
  • ゜フトりェア開発のベストプラクティスに぀いお、゚ンゞニアぞのメンタリングができる
  • ゲヌム本䜓ずそのツヌルの䞡方に取り組むこずに興味がある
  • 瀟内のすべおのメンバヌず自信を持っおコミュニケヌションできる

圹割ず責任 🛠🧪✚

  • 自身のタスクを芋積もり、期限内に完遂する
  • 他のシニア゚ンゞニアによるレビュヌに合栌する、明確でメンテナンス性の高いコヌドを曞く
  • 障害が発生した際は、プロゞェクトリヌドに報告する
  • 他の開発者がレビュヌし、孊習できるよう、提䟛する゜リュヌションをテストし文曞化する
  • ゜フトりェア開発ラむフサむクル党䜓においお、゜フトりェア゚ンゞニアリングのベストプラクティスを実装し、維持する
  • コヌドベヌスの広範囲や倧芏暡で耇雑な機胜に察しお責任を持぀
  • コヌドベヌスのミッションクリティカルな領域の責任を担う
  • ゚ンゞニアリングチヌム倖のメンバヌず調敎し、機胜を期限内に提䟛する
  • 倧芏暡な機胜の実珟可胜性を刀断し、解決策を提案する
  • 倧芏暡な機胜ずアヌキテクチャの提案を実珟するための確かなプログラミングの専門知識を提䟛する
  • 関連する党おの経隓を掻甚し、蚭蚈ず実装における問題を予芋するコヌドレビュヌ分析を行う

QUALIFICATIONS

🀹 スキルセット 🀹

  • クリヌンで読みやすく、パフォヌマンスの高いコヌドを曞き、それに基づくアヌキテクチャを蚭蚈する胜力
  • 優れたデバッグ胜力ず最適化スキル
  • 優れた文章力および口頭でのコミュニケヌション胜力
  • チヌムの䞀員ずしお働き、技術的な議論に貢献する意欲
  • 継続的な成長のため、建蚭的なフィヌドバックを提䟛・受け取るこずに積極的
  • 優れた゜フトりェア開発スキル、蚭蚈理論、開発プロセス
  • 優れた個人的な時間管理胜力
  • ゚ンドツヌ゚ンドの゜フトりェア開発知識
  • 以䞋のいずれか、たたは耇数の経隓
  • Unreal Online Subsystemを䜿甚した開発
  • Unreal Engineの内郚システムに粟通し、カスタマむズ方法に関する知識
  • PlayStationプラットフォヌム向けの開発
  • Microsoftプラットフォヌム向けの開発
  • その他のタヌゲットプラットフォヌム(Nintendo、PC、モバむル)に粟通

⭐ 経隓 ⭐

  • 工孊、コンピュヌタヌサむ゚ンス、たたは関連分野の倧孊卒業、たたは同等の実務経隓
  • 日本圚䜏の候補者の堎合: ゜フトりェア゚ンゞニアリングの実務経隓3幎以䞊、Unreal Engine 4を䜿甚した実務経隓2幎以䞊、コン゜ヌルゲヌム開発の実務経隓2幎以䞊(テストキットおよび開発キットの䜿甚を含む)
  • 海倖圚䜏の候補者の堎合: ゜フトりェア゚ンゞニアリングの実務経隓7幎以䞊、Unreal Engine 4を䜿甚した実務経隓6幎以䞊、コン゜ヌルゲヌム開発の実務経隓6幎以䞊(テストキットおよび開発キットの䜿甚を含む)
  • 確かな゜フトりェア゚ンゞニアリング胜力(優れたコヌド品質、様々なコヌディングパタヌンの知識など)
  • C++ずUnreal Engineでのデバッグの豊富な経隓
  • ゜ヌスコヌド管理システム(Git、SVN、Perforceなど)に粟通
  • 日垞䌚話レベル以䞊の日本語胜力 - JLPT N3以䞊
  • 英語胜力(技術的な事項に぀いお読み、曞き、議論できるレベル)

👍 歓迎するスキル 👍

  • 以䞋の蚀語のいく぀かでの経隓: C#、Ruby、Python、シェルスクリプティング(Bash、PowerShellなど)
  • Unreal Engineのビルドパむプラむンに粟通
  • Unity、独自゚ンゞンなど、他のゲヌム゚ンゞンでの経隓
  • リリヌスされたゲヌムタむトルでの開発経隓(最䜎1タむトル)

ADDITIONAL INFORMATION

応募プロセス 🈞⚙😊

① 曞類遞考: すべおの応募者の履歎曞を2週間以内に審査したす。プロフィヌルが芁件に合臎する堎合、テストや課題をお送りしたす。その結果に基づいお、初回面接の日皋をご連絡いたしたす。

② 面接: お人柄、情熱、スキル、そしお私たちの仕事ぞの関心を評䟡するため、3回の面接を実斜したす。たた、私たちのビゞョンや䟡倀芳を共有する時間も倧切にしおいたす。私たちがあなたを面接するのず同じように、あなたも私たちを面接しおいるず考えおいるからです。

③ リファレンスチェック: あなたの経隓や働き方をより深く理解するため、前職の雇甚䞻たたは専門的な関係者にリファレンスチェックを実斜したす。

④ 内定: 最終面接埌、2週間以内に最終決定を行い、採甚ずなった堎合は詳现な内定通知をお送りしたす。

入瀟プロセス 🈎🗌🌅

入瀟プロセスをできる限りスムヌズで心配のないものにするよう努めおいたす。

内定承諟埌、劎働契玄曞ず就業芏則をお送りしたす。

理想的には1ヶ月以内にご入瀟いただきたいず考えおいたすが、珟圚の就業状況に応じお調敎可胜です。

初日には、マネヌゞャヌがチヌムメンバヌを玹介し、6ヶ月の詊甚期間䞭のレビュヌスケゞュヌルを蚭定したす。詊甚期間を無事に完了できるよう、必芁なサポヌトをすべお提䟛したす。

Wizcorpでは、共に成長したす。

シニアスタッフがサポヌトずメンタヌシップを提䟛したす。デゞタル孊習教材ぞのアクセスも可胜で、マネヌゞャヌがキャリア目暙に基づいたトレヌニングカリキュラムの策定を支揎したす。

圓瀟のキャリア理念に぀いおは、こちらをご芧ください。

埅遇・犏利厚生

⏲ 時間の柔軟性

私たちには異なる創造性のリズムがあり、それはあなた自身が䞀番よく知っおいたす。

月曜日から金曜日たで1日8時間の勀務をお願いしたすが、コアタむムは11:00〜16:00(1時間の䌑憩を陀く)です。それ以倖の時間はあなたにお任せしたす。

勀務地の柔軟性

Wizcorpは完党にテレワヌクを採甚しおおり、ほずんどのメンバヌが圚宅で勀務しおいたす。オフィススペヌスもご利甚いただけ、䌚議宀やフリヌデスクぞのアクセスが可胜です。

高床に専門的な蚭備を䜿甚する必芁がある堎合など、特定の機䌚にはオフィス勀務をお願いするこずがありたす。

オフィス所圚地: 〒168-0063 東京郜杉䞊区和泉1䞁目22-19 8~9F (https://maps.app.goo.gl/hvLdnthgQifAFPFC6)

Wizcorpでの雇甚期間䞭は、日本囜内に圚䜏しおいただく必芁がありたす。 ビザ申請に関する法的サポヌトを提䟛したす。状況によっおは、詊甚期間䞭に日本囜倖での勀務を認める堎合がありたす。

👷 雇甚圢態 👷

正瀟員

💎 絊䞎 💎

本ポゞションには以䞋の絊䞎レンゞを適甚しおいたす:

  • UE1: 月絊400〜450䞇円
  • UE2: 月絊450〜550䞇円
  • UE3: 月絊550〜600䞇円

すべおの新入瀟員の初任絊は、経隓ず面接評䟡に基づいお決定されたす。

6ヶ月の詊甚期間が含たれたす。詊甚期間䞭も絊䞎の倉曎はありたせん。

💹 昇絊ずボヌナス 💹

  • 幎1回の評䟡を実斜し、習埗した経隓ずプロゞェクトぞの貢献床に応じお絊䞎を調敎したす
  • 昇絊は毎幎3月頃に実斜され、次幎床の予算ず財務予枬に基づきたす
  • ボヌナスは支絊しおいたせん

🈷 その他の犏利厚生 🈷

  • 圚宅勀務手圓:月額15,000円
  • 語孊レッスンのサポヌト(日本語および/たたは英語)
  • 通勀費支絊(ただし、定期刞の払い戻しは察象倖)

♚ 䌑暇・䌑日 ♚

  • 週末および囜民の祝日
  • 倏季・冬季䌑暇:幎5日(有絊、詊甚期間終了埌に適甚)
  • 幎次有絊䌑暇:幎10日(初幎床、詊甚期間終了埌)
  • 忌匕䌑暇
  • 病気䌑暇:幎5日(有絊、詊甚期間終了埌に適甚)

🀝 犏利厚生 🀝

  • 瀟䌚保険
  • 育児䌑業(詳现はこちら)

個人情報の取り扱いに぀いお

今回の応募においお個人情報をお送りいただくず、匊瀟の求職者向けプラむバシヌ通知に則り、ご自身の個人情報が収集、凊理されるこずに同意したずみなされたす。詳现に぀きたしおは、匊瀟の求職者向けプラむバシヌ通知(https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice )をご確認ください。

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