크래프톤
[PUBG STUDIOS] DevOps Engineer (1~3년)
21 days ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Seoul, South Korea
Work mode:
Onsite
Published on:
1 October 2026
What they need
(주)크래프톤, PUBG STUDIOS DevOps Engineer 채용 (주)크래프톤이 PUBG STUDIOS 소속 DevOps Engineer 채용을 진행한다. 이번 채용은 경력 1~3년차를 대상으로 하며, PUBG: BATTLEGROUNDS를 비롯한 여러 게임과 서비스 조직이 공동으로 사용하는 운영 기반과 개발자 도구를 책임지는 자리다. 특정 게임 조직에 속하지 않고 여러 프로젝트를 아우르는 공통 플랫폼을 다루는 만큼, 조직 전체의 운영 효율을 높이는 역할을 하게 된다. 실제로 맡게 되는 업무를 살펴보면, 글로벌 트래픽을 받는 PUBG 라이브 서비스의 가용성과 성능, 비용 지표를 함께 관리하며 동일한 인프라 비용으로 더 많은 유저를 안정적으로 수용할 수 있는 운영 구조를 만드는 일이 핵심이다. SLI·알람·Runbook·On-Call 흐름을 정의하고, 장애 분석에서 얻은 결과를 코드와 표준, 자동화로 옮기는 작업도 함께 진행하게 된다. 여기에 CI/CD, IaC, Artifact 관리, 인증/권한, 서비스 카탈로그, Observability 등 사내 공용 플랫폼을 설계·구현·운영하며, 보안과 Observability를 기본값으로 갖춘 Self-service 인터페이스를 제공하는 것도 주요 업무에 포함된다. 개별 게임 프로젝트의 개발팀과 협업해 운영·배포·관측 문제와 게임 서버 운영·오케스트레이션 워크로드를 직접 다루고, 장애 분석과 변경 검토, 운영 자동화, 문서화, 코드 리뷰, 빌드·배포 등 개발 전반에 AI를 결합해 검증 가능한 업무 흐름을 설계하는 경험도 쌓게 된다. 지원 자격은 컴퓨터공학 관련 분야 학사 학위 소지자 또는 이에 준하는 CS 기반 지식(OS, Network, 알고리즘)을 보유한 경력자를 대상으로 한다. Container, Kubernetes, 퍼블릭 클라우드 중 하나 이상을 직접 구성하고 운영해본 경험이 있어야 하며, TypeScript, Go, Python 등 하나 이상의 언어로 반복 작업을 자동화하거나 작은 도구를 작성해본 경험도 요구된다. 우대사항으로는 실제 유저 트래픽이 발생하는 서비스를 직접 운영하며 장애 대응이나 운영 이슈 해결을 경험해본 경우, 로그·메트릭·알림 같은 관찰성 도구를 활용해 서비스의 동작과 문제 상황을 파악해본 경우, 반복되는 운영 작업을 Script나 Workflow, Runbook 등으로 정리해 재사용할 수 있게 만들어본 경험 등이 꼽힌다. 근무지는 서울 서초구 마제스타 시티 타워I이다. 자세한 내용은 '(주)크래프톤'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
IT개발·데이터>IT컨설팅·시스템분석>DevOps
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