Terrahutton
Unityprogrammerare (C#) till Terrahutton, Göteborg
Skills
23 days ago
Share this opportunity
Share this opportunity to other talents of your network:
✓ Offer them a visibility boost with clients.
✓ Help your contacts find their next job.
Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Gothenburg, Sweden
Work mode:
Onsite
Published on:
30 September 2026
What they need
Terrahutton grundades 2024 och räknas idag som världsledande inom visualisering av gruvprojekt. Vår plattform låter gruv- och prospekteringsbolag presentera geologi, borrresultat och projektpotential i en interaktiv 3D-miljö, i stället för genom skärmdumpar och statiska slides. Den används av bolag världen över när de presenterar sina projekt för investerare och andra intressenter, från juniora prospekteringsbolag till världens största gruvbolag, BHP. Plattformen bygger vi själva i Unity, från vårt kontor i Göteborg.
Vi fortsätter att växa i snabb takt, och nu söker vi en Unityprogrammerare som vill vara med och utveckla plattformen vidare.
Om rollen
Det här är en renodlad programmeringsroll. Du kommer att jobba i kärnan av plattformens kodbas: arkitektur, rendering, UI och prestanda. Stora mängder geologisk data och 3D-modeller ska laddas snabbt, renderas snyggt och gå att navigera flytande i realtid. Det är den typen av problem du kommer att lösa. Du jobbar nära våra 3D-artister och resten av teamet, men din del är koden.
Vad du kommer att göra
- Utveckla nya funktioner i plattformen i Unity och C#, från design av lösningen till färdig, testad kod
- Bygga och vidareutveckla plattformens gränssnitt i UI Toolkit
- Profilera och optimera rendering, minne och laddtider så att stora datamängder flyter i realtid
- Skriva shaders och renderingskod som gör geologisk data tydlig och visuellt övertygande
- Bidra till våra interna verktyg och datapipelines (Unity Editor, Blender, databaser, GIS) som gör det snabbare att få in kunddata i plattformen
Vi söker dig som
- Har minst tre års arbetslivserfarenhet som programmerare. Bakgrund som spelprogrammerare fungerar bra, bakgrund som system- eller grafikprogrammerare är ännu bättre.
- Kan Unity och C# på djupet, det är kärnan i allt vi bygger
- Har jobbat med UI Toolkit
- Är van att profilera och optimera Unity-applikationer
- Skriver shaders. Shader Graph är okej, HLSL eller motsvarande är bättre.
- Talar och skriver svenska
- Bor i Göteborg eller är redo att flytta hit. Rollen är på plats på kontoret.
Meriterande
- God engelska i tal och skrift, eftersom våra kunder är internationella
- Webbutveckling och Python
- Utveckling för mobila plattformar
- Import och hantering av databaser
- Egenutvecklade verktyg för Unity Editor
- Egenutvecklade verktyg för Blender
- GIS
Praktiskt
- Placering: Göteborg, på plats
- Omfattning: Heltid
- Start: Enligt överenskommelse
- Du behöver ha rätt att arbeta i Sverige
Ansökan
Vi intervjuar löpande till den här tjänsten, så skicka in din ansökan direkt. Skicka CV, personligt brev och länk till portfolio eller GitHub till [email protected] med ämnesraden "Unityprogrammerare - Göteborg".
Vi vill ha ett personligt brev skrivet av dig , där du berättar vad du har byggt och varför den här rollen passar dig. Automatiserade ansökningar undanbeds. Har du kod du är stolt över, visa den.
Other offers great for you!
These companies are also looking for great profiles
Ecocea
Tech Lead Microsoft Dynamics
Freelance
Paris, France
Onsite, Hybrid
Skills
15 hours ago
Quick apply
Kalytech Consulting
Développeur Full Stack Senior .NET / Angular
Permanent contract
Brussels, Belgium
Onsite, Hybrid
Skills
13 hours ago
Quick apply
GS Advisory
Tech Lead C# / .NET – Assurance-vie (Luxembourg)
Freelance
Luxembourg
Onsite
Skills
6 hours ago
Quick apply
No company information available.