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游戏动效实习生
Skills
1 month ago
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Important information
Contract type:
Internship
Location:
Chengdu, Sichuan, China
Work mode:
Onsite
Published on:
9 September 2026
What they need
职位来源于实习僧。
【关于我们】 1、作为出海休闲游戏赛道的头部公司,我们有多款全球第一的游戏产品,当前月活超一亿,连续8年实现营收/利润翻倍增长。 2、多款游戏产品拥有超一流的美术品质,作为品类美术标杆,引领设计方向。 【岗位职责】 1.负责游戏界面的动画与动态交互方案设计,包括按钮反馈、页面转场、弹窗进退场、状态切换等 UI 动效的资源制作与落地; 2.负责游戏局内特效的设计与制作,包括技能 / 道具 / 环境等特效,熟练运用粒子系统、Spine、材质等实现符合项目风格的表现效果; 3.与策划、UI、程序等上下游紧密协作,参与动效方案的评审、讨论与优化,推动方案在游戏内高质量落地; 4.在导师指导下承担其他设计任务(如 AI 工作流验证、风格 demo、素材整理等),持续积累实战经验。 【岗位要求】 1.美术和设计相关专业院校毕业,可满足4个月及以上实习时长,有优良的美术专业基础和审美能力、色彩感,能进行专业需要的贴图绘制、图片资源的拆分;对设计有强烈热情; 2.热爱游戏,对游戏产品有持续的关注和体验积累,理解玩家视角的动效表达; 3.有良好的动画和特效设计基础,熟练掌握运动规律,有良好的节奏感,了解游戏美术开发的基础流程,熟悉动效相关专业知识; 4.熟练掌握主流 AI 工具并具备较成熟的 AI 工作流,包括 Stable Diffusion、Midjourney、视频音频(即梦、Sora)等 AI 工具,了解 GPT、Claude 等编程 AI 工具; 5.学习能力强,能快速适应新环境,抗压力好,性格积极向上; 6.有良好的沟通能力,表达力强,主动性好,能积极参与团队协作,善于思考总结。 【你能收获什么】 1. 深耕游戏动效赛道,吃透动画特效完整流程,打造长期核心职业优势。 2. 实操Spine、Unity、AE等专业工具,积累成熟游戏美术制作实操能力。 3. 参与完整游戏项目制作,资深导师带教,积攒标准职场实战项目履历。 4.实习薪资200/天,免费三餐,周末双休,实习优秀者提供转正机会。
职位薪资:
200-250/天
想要了解更多,可以访问公司官网:https://learnings.com.cn/#/
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