北京掌上先机网络科技有限公司
汽车渲染工程师
Skills
1 month ago
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Important information
Contract type:
Permanent
Location:
Shanghai, China
Work mode:
Onsite
Published on:
12 September 2026
What they need
该职位来源于猎聘 岗位职责 高品质渲染输出 1、负责汽车外饰、内饰及产品的CG渲染与效果图制作,输出可用于设计评审、市场展示的高品质静帧及动态视觉素材。 2、精准还原色彩、材质及灯光效果,能够根据实物样品或CMF设计需求,独立完成颜色匹配与材质纹理制作(涵盖金属、塑料、皮革、织物等常见汽车材质)。 3、运用Blender、VRED、Unreal Engine等工具,实现照片级真实感的视觉表现。 数字建模与数据整合 1、使用Blender、Maya、3ds Max或Alias SubD进行基础Poly/SubD建模,确保模型具备良好的拓扑结构及设计特征精度。 2、能将Poly数据转换并整合至Alias工作流,满足日常设计开发项目的模型数据需求。
设计理解与视觉转化 深度理解汽车设计开发流程,能根据设计师提供的草图或设计意图快速构建三维方案。 具备优秀的审美能力与读图能力,能够独立把控渲染画面的构图、氛围及视觉表达,准确传达设计语言。 沟通协作与项目管理 直接与设计师沟通,准确理解设计需求,并根据反馈快速修改调整。 主动提供技术解决方案,确保模型及渲染输出符合设计节点及交付要求,具备后期修图与快速出图经验。 任职要求 1、具备汽车及产品的高品质渲染实战经验,精通Blender、VRED或Unreal Engine(至少精通其一,优先考虑Blender)。 2、精通材质节点编辑、HDRI光照环境搭建及色彩管理,能高度还原CMF设计效果。 3、熟悉金属、塑料、皮革、织物等常见汽车材质的物理特性与渲染参数设置。 4、熟练使用Blender、Maya、3ds Max或Alias SubD进行Poly/SubD建模 5、具备良好的拓扑结构意识,能保持曲面质量与设计特征,有将Poly数据整合至Alias工作流的经验者优先。 6、具备从建模、材质贴图、灯光渲染到后期输出的完整工作流程能力 7、熟悉汽车内外饰设计语言,具备较强的设计意图理解能力与审美判断力。 8、具备较强的读图能力,能根据二维草图或工程图快速构建三维模型。
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