Alexys Dussier

Founder & Game Developer of Cards of the Abyss

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance, ouvert au CDI

Expertises

C#PythonMachine LearningPyTorchGitDockerTest Driven Development

Langues

Français (Maternelle)Anglais (Courant)EspagnolJaponais

À propos

Introduction

Créer des univers et des concepts de gameplay est ce qui me motive et me fait vibrer depuis toujours. Pour cette raison je me suis naturellement dirigé vers le métier de développeur où réaliser mes rêves n'a jamais été aussi facile. Imaginer, visualiser, designer, développer, tester et équilibrer. Telle est la routine par laquelle j'ai déjà conçu de nombreux jeux de société et jeux vidéos. J'aimerais cependant me tourner aujourd'hui vers des aspects plus techniques de l'informatique et suis donc à la recherche de challenges plus exigeants en algorithmique tels que le Machine Learning et le Dynamic Programming. Participer au développement et à l'avancée de la recherche en Intelligence Artificielle est mon rêve le plus précieux.

Liens

Expérience de travail

Entrepreneur et Développeur

Cube Overflow

nov. 2024 - Présent

2 ans

Paris, France

– Fondation, conception et réalisation d'un jeu roguelike basé sur des mécaniques de cartes, avec une approche systémique et data-driven. Responsabilités clés : – Architecture logicielle sous Unity (C#) avec séparation claire Modèle/Vue et patterns orientés scalabilité – Conception des systèmes de jeu (combat, progression, génération procédurale, balancing) – Définition de la roadmap produit et arbitrages stratégiques – Élaboration et exécution de la stratégie marketing – Implémentation d'une architecture événementielle (bus séquentiels) – Développement de shaders et VFX personnalisés – Mise en place d'outils d'analytics pour le tuning et l'optimisation du game design – Gestion de version (Git) et structuration du workflow technique – Recrutement et coordination de freelances (art, audio, etc.) – Veille technologique active en IA appliquée au jeu vidéo (génération de contenu, outils de production, optimisation)

Programmeur Gameplay/IA

QUANTIC DREAM

juin 2023 - mars 2026

2 ans 10 mois

Paris, France

Chercheur en Intelligence Artificielle

Quantiq.io

janv. 2023 - juil. 2023

7 mois

Paris, France

Fondateur et Développeur

Cube Overflow

janv. 2021 - mai 2022

1 an 5 mois

Aix-en-Provence, France

– Développement d'un jeu vidéo de parkour Hack'n'Dash hardcore avec une narration centrée sur l'Intelligence Artificielle: The Netrunner Awaken1ng.

Ingénieur Développement R&D

Antidot

janv. 2020 - déc. 2020

1 an

Région de Aix-En-Provence, France

– Développeur logiciel et Machine Learning.

Développeur Unity 3D

Immersive Factory

juil. 2018 - sept. 2018

3 mois

Région de Albi, France

– Basées sur les bienfaits de la pédagogie active, les formations en réalité virtuelle et en réalité augmentée d'Immersive Factory permettent à l'apprenant d'être l'acteur principal de sa sensibilisation. – Issus des mondes de la réalité virtuelle, du serious game et du décisionnel, les créateurs d'Immersive Factory ont surtout en commun la passion de l'entrepreneuriat. Entreprendre pour innover, pour transformer, pour faire passer un message.


Formation

Université de Sherbrooke

DDJV (Diplôme en Développement du Jeu Vidéo), Informatique

2018 - 2019

1 an 1 mois

ENSEEIHT - Ecole Nationale Supérieure d'Electrotechnique, d'Electronique, d'Informatique, d'Hydraulique et des Télécommunications

Ingénieur en Informatique, Informatique

2016 - 2019

3 ans 1 mois

Lycée Pierre de Fermat

CPGE, Math Physique Info

2014 - 2016

2 ans 1 mois

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