
Alexys Dussier
Founder & Game Developer of Cards of the Abyss
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
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À propos
Introduction
Créer des univers et des concepts de gameplay est ce qui me motive et me fait vibrer depuis toujours. Pour cette raison je me suis naturellement dirigé vers le métier de développeur où réaliser mes rêves n'a jamais été aussi facile. Imaginer, visualiser, designer, développer, tester et équilibrer. Telle est la routine par laquelle j'ai déjà conçu de nombreux jeux de société et jeux vidéos. J'aimerais cependant me tourner aujourd'hui vers des aspects plus techniques de l'informatique et suis donc à la recherche de challenges plus exigeants en algorithmique tels que le Machine Learning et le Dynamic Programming. Participer au développement et à l'avancée de la recherche en Intelligence Artificielle est mon rêve le plus précieux.
Expérience de travail
Entrepreneur et Développeur
Cube Overflow
nov. 2024 - Présent
2 ans
Paris, France
– Fondation, conception et réalisation d'un jeu roguelike basé sur des mécaniques de cartes, avec une approche systémique et data-driven. Responsabilités clés : – Architecture logicielle sous Unity (C#) avec séparation claire Modèle/Vue et patterns orientés scalabilité – Conception des systèmes de jeu (combat, progression, génération procédurale, balancing) – Définition de la roadmap produit et arbitrages stratégiques – Élaboration et exécution de la stratégie marketing – Implémentation d'une architecture événementielle (bus séquentiels) – Développement de shaders et VFX personnalisés – Mise en place d'outils d'analytics pour le tuning et l'optimisation du game design – Gestion de version (Git) et structuration du workflow technique – Recrutement et coordination de freelances (art, audio, etc.) – Veille technologique active en IA appliquée au jeu vidéo (génération de contenu, outils de production, optimisation)
Programmeur Gameplay/IA
QUANTIC DREAM
juin 2023 - mars 2026
2 ans 10 mois
Paris, France
Chercheur en Intelligence Artificielle
Quantiq.io
janv. 2023 - juil. 2023
7 mois
Paris, France
Fondateur et Développeur
Cube Overflow
janv. 2021 - mai 2022
1 an 5 mois
Aix-en-Provence, France
– Développement d'un jeu vidéo de parkour Hack'n'Dash hardcore avec une narration centrée sur l'Intelligence Artificielle: The Netrunner Awaken1ng.
Ingénieur Développement R&D
Antidot
janv. 2020 - déc. 2020
1 an
Région de Aix-En-Provence, France
– Développeur logiciel et Machine Learning.
Développeur Unity 3D
Immersive Factory
juil. 2018 - sept. 2018
3 mois
Région de Albi, France
– Basées sur les bienfaits de la pédagogie active, les formations en réalité virtuelle et en réalité augmentée d'Immersive Factory permettent à l'apprenant d'être l'acteur principal de sa sensibilisation. – Issus des mondes de la réalité virtuelle, du serious game et du décisionnel, les créateurs d'Immersive Factory ont surtout en commun la passion de l'entrepreneuriat. Entreprendre pour innover, pour transformer, pour faire passer un message.
Formation
Université de Sherbrooke
DDJV (Diplôme en Développement du Jeu Vidéo), Informatique
2018 - 2019
1 an 1 mois
ENSEEIHT - Ecole Nationale Supérieure d'Electrotechnique, d'Electronique, d'Informatique, d'Hydraulique et des Télécommunications
Ingénieur en Informatique, Informatique
2016 - 2019
3 ans 1 mois
Lycée Pierre de Fermat
CPGE, Math Physique Info
2014 - 2016
2 ans 1 mois