Alister STANLEY

Full-Stack / AI / Unreal Engine Developer

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93250 Villemomble, France

Mobilité : Paris, 93250 Villemomble, ...

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Expertises

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À propos

Introduction

Développeur full-stack, IA et Unreal Engine, j’interviens sur des produits SaaS/mobile, APIs, agents IA et systèmes UE5/C++. Je prends en charge aussi bien un MVP que la reprise d’un produit existant : diagnostic, architecture, développement, stabilisation et livraison, avec une forte autonomie et des délais clairement définis.

Liens

Expérience de travail

Lead C++ Gameplay & Tools Architect

Xenoji Studio

sept. 2023 - Présent

3 ans 2 mois

Paris, France

Creator & Lead Developer of the "Crystalis Series", a suite of high-performance C++ gameplay plugins for Unreal Engine 5. Developed core modules focused on Gameplay Mechanics & Physics: • Crystalis AJS (Advanced Jump System): Engineered a flexible jump architecture handling air control, multi-jump logic, and physics-based velocity adjustments. • Crystalis APS (Advanced Projectile System): Implemented a robust projectile manager with custom ballistics, optimized object pooling for performance, and precise hit detection. • Crystalis AGES (Advanced Guard & Evade System): Created a state-based evasion system managing dodge mechanics, directional inputs, and gameplay tags integration. Technical Stack: • Core: Modern C++, Unreal Engine 5, Object-Oriented Programming (OOP). Architecture: • Plugin development, component-based design, Blueprint Function Libraries (exposing C++ to BP).

Software Engineer

Eudonet CRM

avr. 2019 - août 2023

4 ans 5 mois

11 Avenue Dubonnet, 92400 Courbevoie

Transitioned from Mobile to Web Development within the CRM ecosystem. • Full-Stack Development: Developed and maintained web-based CRM software solutions. • Mobile Development: Managed the Android mobile application for client relationship management. • Agile Methodology: Active participation in sprints, daily stand-ups, and iterative development. • Maintenance & QA: Bug fixing, feature implementation, and direct client support. • Stack: Java, Android Studio, XML, JavaScript, HTML/CSS, Git, SVN.

Android Developer & Project Lead (Intern)

abe - advanced business events

mai 2018 - août 2018

4 mois

Région de Boulogne-Billancourt, France

Developed a mobile application for event management. • Handled UI/UX integration and client-server connectivity. • Stack: Java, XML, Android Studio.

Android Developer (Intern)

Association Iris Messidor

août 2016 - oct. 2016

3 mois

BONDY (93)

Developed an anti-theft mobile application for vehicles. • Managed Android versioning and executable generation (.apk). • Stack: Java, XML et Android Studio

CAD Draftsman Intern (Architecture)

MC Consult

nov. 2012 - mai 2013

7 mois

93500 Pantin, France

Produced technical architectural drawings and 2D/3D plans. • Software: AutoCAD.

CAD Draftsman Intern (Architecture)

Mairie des Pavillons-sous-bois (93)

mars 2012 - mars 2012

1 mois

93320 Les Pavillons-sous-Bois, France

Produced technical architectural drawings and 2D/3D plans. • Software: AutoCAD.


Formation

Université Paris 8

Master en informatique, Informatique

2017 - 2019

2 ans 1 mois

Université Vincennes-Saint-Denis (Paris VIII)

2013 - 2019

6 ans 1 mois

Lycée Denis Papin

Bac Professionnel EDPI, Etude de Définition de Produit Industriel

2012 - 2013

1 an 1 mois

Collège Pierre Brossolette - Bondy

Brevet des collèges

2008 - 2009

1 an 1 mois


Licences et certifications

Certificat Udemy - Unreal Engine C++ - The Ultimate Game Developer Course

Délivré le : déc. 2020

Certifié par Udemy

Portfolio

Eudonet, Développement et intégration CRM

Genable AI — CRM SaaS & agents IA

Xenify Asset Factory

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