Andréa MELIN

Designer Produit (UI/UX)

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Mobilité : Paris, Bordeaux, ...

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

UX Product DesignUser ResearchProduct DesignerUI Product DesignDesign ThinkingScrumDesign SystemGame DesignIllustrateurSketchMotion Design

Langues

Français (Maternelle)Anglais (Courant)AllemandJaponais

À propos

Introduction

Experte en création d'interfaces numériques, design systems et accessibility by design. Je complète mon approche UX par la conception d'interface adaptés aux contraintes et besoins de mes clients.

Liens

Expérience de travail

Brand & product design (UI/UX)

Indépendant

sept. 2022 - Présent

4 ans 2 mois

69340 Francheville, France

• Création de marque pour des entreprises pour un site internet • Intervenante au Sorbonne Play Festival (Paris) Table-ronde sur l'archivage du jeux vidéo avec Fanny Rebillard et Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France) • Intervenante à l'Addon 2022 Insuffler de l'UX dans des productions à taille humaine • Intervenante à la Bibliothèque Publique d'information du 28 septembre au 3 octobre 2022

Lead UX Designer

DONTNOD Entertainment

sept. 2021 - mai 2025

3 ans 9 mois

– Jeux: Aphelion, Lost Records: Bloom & Rage, Banishers: Ghosts of New Eden, Harmony: The Fall of Reverie, Jusant – Tâches de lead / management: – Encadrement de la team UX: formations, licences, ateliers... – Design thinking – Analyse et définition des scope de design – Méthodologie SCRUM – Création des méthodologies UX à l'échelle du studio – Construction des roadmaps et planification des recrutements – Organisation des missions avec les directeurs de projets – Tâches UX designer senior: – Établir les guidelines UX du pôle – Élaboration d'un design system – Pédagogie UX à destination du jeu vidéo – Enrichir la documentation UX interne – Concevoir des features à destination des projets du studio – Tâches accessibilité / a11y: – proposer des solutions de features accessible – diffuser les connaissances autour des différentes formes et situations de handicap – recherche de guidelines et technologies à destination du studio

UX Designer

Kylotonn - KT Racing

juil. 2020 - sept. 2021

1 an 3 mois

Paris, France

– WRC serie [WRC9 / WRC 10 / WRC Générations] et features pour Test Drive Unlimited Solar Crown – création du pôle UX et installation des processus de travail avec d'autres pôles internes – réaliser des audit des jeux sortis en particulier WRC9 – création d'outils UX adaptés au jeu vidéo – adapter la charte graphique aux normes UX – création d'interface low and fidelity – définir le parcours utilisateur & playtest – User research (UR) – Guideline UX/UI

Game UX designer

Freelance

mars 2020 - juin 2020

4 mois

Paris, France

– Intervenante au Sorbonne Play Festival (Paris) : table-ronde sur l'archivage du jeux vidéo avec Fanny Rebillard et Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France) – Participation au podcast JGMNPR#62 - Conservation(s) des jeux vidéo : quels enjeux ? – Professeur d'UX design à l'ICAN – Refonte d'un site web destinée à la conservation de jeu vidéo : audit d'interface de jeu vidéo et produits numériques (internet / application mobile, ateliers UX design (persona, parcours utilisateurs, empathy map), wireframe low-fi & high-fi

Orange

sept. 2015 - sept. 2019

4 ans 1 mois

Paris, France

Designer Produit Junior

sept. 2017 - sept. 2019

2 ans 1 mois

Paris, France

– Design de site web, application mobile, jeux et réalité virtuelle – Développer des interfaces avec Unity – Créer de boucles de gameplay – Concevoir des embranchements scénaristiques – Réaliser des benchmark d'interfaces numériques – Etapes UX: design thinking, user journey, prototypage, persona, ateliers centrés utilisateurs – atelier d'initiation à la création de jeu vidéo et conférences de sensibilisation de l'UX dans le jeu vidéo – logiciels utilisés: Adobe Creative Cloud PAO (Photoshop, Illustrator, InDesign) vidéo (Premiere Pro, After Effects) & Adobe XD, Sketch, Zepplin, Anima, Protopie, Unity

Designer produit Junior

sept. 2015 - sept. 2017

2 ans 1 mois

Paris, France

– Rédiger des note de cadrage, cahier des charges, storyboard, cahier de recette – Conception de jeux vidéo scénaristiques et d'un module en réalité virtuelle – Création d'éléments graphiques – Respect et enrichissement de la charte graphique – Réaliser de vidéo de motion design – Cadrer et monter des interview et reportage – Logiciels utilisés: Suite Adobe PAO (Photoshop, Illustrator, InDesign) et vidéo (Premiere Pro, After Effects), Unity – Prix reçu: Laval Virtual Sciences & Humanities 2017

Assistante Monteur

Shine Group (M6)

avr. 2014 - juil. 2014

4 mois

92100 Boulogne-Billancourt, France

– Montage / Dérushage – Transcodage/encodage – Synchronisation – Modification d'habillage – Production de contenus pour la télévision – utilisation des logiciels AVID Media Composer 5 et After Effect CS6

Journaliste Jeu Vidéo

Nolife

mai 2012 - juil. 2012

3 mois

Paris, France

– maintenir une veille constante dans le domaine du jeux vidéo et des nouvelles technologies – rédaction de tests et retranscription de conférence vidéo de l'anglais au français – capture d'images de jeux vidéo via une carte d'acquisition


Formation

Université Sorbonne Nouvelle

Master, INDUSTRIES CRÉATIVES & MANAGEMENT DE PROJETS, Industries culturelles et créatives

2025 - 2027

1 an 4 mois

Institut national des langues et civilisations orientales (Inalco)

Études, japonaises

2023 - 2024

10 mois

Université Paris-Est Marne-la-Vallée

Master, Cultures et Métiers du Web, Design interactif

2017 - 2019

2 ans 1 mois

Université Sorbonne Paris Nord

Licence Pro, Scénariste Nouveaux Médias, Scénarisation

2016 - 2017

1 an 1 mois

ITESCIA

Manager, Ingénierie Informatique - option Génie Logiciel des Jeux et Applications Multimedia

2015 - 2016

1 an 1 mois


Licences et certifications

Stratégie UX pour le développement de jeux vidéo

Délivré le : déc. 2023

Certifié par Celia Hodent

Portfolio

Interface E-learning - Parnasse

[Houdini] Plugin à destination des équipes internes

Jusant : design d'interface et expérience utilisateur

Aphelion : Design strategy et UX design

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.