
antoine begault
Gestion de projet & Développement Logiciel
Salaire / Taux journalier
Grenoble, France
Mobilité : Lyon, 73000 Chambéry, ...
Freelance
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
CTO / DSI avec 18+ ans d’expérience en développement logiciel, architecture, R&D et pilotage de projets. J’interviens sur la structuration et l’évolution des SI, l’architecture et les choix techniques, le pilotage de projets et transformations IT, ainsi que sur des missions AMOA, PMO ou d’accompagnement Agile. Expertise technique : C++, Python, C#, JavaScript, React Native, Unity, AWS, et CI/CD.
Expérience de travail
🚀 Accompagnement Technique & Stratégique | Développement Logiciel & Innovation | Gestion de projetFreelance
févr. 2025 - Présent
1 an 9 mois
Grenoble et périphérie · Hybrid
Gestion de projets Agiles / Lean
févr. 2025 - Présent
1 an 9 mois
Grenoble et périphérie · Hybrid
Alignez équipes et stratégie pour livrer plus vite et mieux. - Méthodes Agiles & Lean sur mesure : Scrum, Scrumban… adaptées à votre contexte. - Roadmaps & priorisation : arbitrages clairs, risques maîtrisés, maximisation de la valeur délivrée. - Coaching agile : individuel, équipe ou systémique
Développement logiciel & optimisation
févr. 2025 - Présent
1 an 9 mois
Grenoble et périphérie · Hybrid
Du code robuste, performant et facile à faire évoluer. - Développement de logiciels et d'applications mobiles. (C++, C#, Python, Unity3D, OpenGL, React Native). - Refonte, optimisation et réduction de la dette technique. - CI/CD & qualité logicielle : Automatisations des tests, intégration continue, pipelines robustes,... - Audit : architecture, performances, sécurité, évolutivité, coûts…
Formation
févr. 2025 - Présent
1 an 9 mois
Pour que l’excellence ne dépende pas d’une seule personne. - Gestion de projet, Agilité, Leadership - Craftsmanship (clean code, TDD, revues de code, bonnes pratiques durable)
Directeur Technique (CTO) - 3D Software engineer
Emoface
nov. 2021 - mars 2025
3 ans 5 mois
Meylan, France
Startup développant des outils numériques pour l’apprentissage et l’inclusion des personnes autistes, co‑construits avec thérapeutes et chercheurs. Équipe initiale de 3 personnes. Croissance jusqu'à environ 10 personnes. Partenariats académiques et cliniques. Missions : - Structuration de la roadmap produit et de l’équipe technique. - Mise en place de méthodes Agiles (Scrumban)/Lean, choix technologiques et architecture scalable. - Direction technique sur des apps 2D/3D multiplateformes (Web, mobile, desktop, SaaS), intégration API et monétisation. - Collaboration avec hôpitaux, laboratoires et startups dans la santé, la formation et le handicap. Réalisations : - Livraison d’Emoface Play&Learn Emotions (B2C), Emocare (sensibilisation pro) et Emoface PRO (SaaS), notées 4.8/5 et 5/5. - Croissance équipe : de 3 à 10 personnes, meilleure autonomie et productivité. - 2 projets remportés sur appels à projets publics/privés. - Téléchargements : 1 000 → 30 000. Environnement technique : Unity, C#, Python, AWS, Playfab, Gitlab.
3D software Engineer
HARDIS GROUP
oct. 2018 - oct. 2021
3 ans 1 mois
Grenoble, France
Optimisation des processus pour la génération d’images photoréalistes destinées aux catalogues digitaux Schneider Electric. Missions : - Développement d’outils internes (Python, Blender) pour automatiser rendu et QA. - Mise en place gestion Agile/Scrum, coordination Internationale (Europe, US, Asie) et multidisciplinaire (product managers, designers, graphistes, développeurs). - Formation d’équipes France/Inde sur les outils créés. Résultats : - +200 % de productivité, -50 % de coûts via sous-traitance optimisée. - Publication de milliers d’images catalogues en ligne. - Amélioration des processus inter‑équipes et visibilité produit. Environnement technique : Python, Blender, Java, AngularJS.
Senior software engineer
iskn
oct. 2016 - déc. 2018
2 ans 3 mois
Région de Grenoble, France
Startup hardware & logiciel issue du CEA (Tablette avec suivi de stylo magnétométrique), innovante et en cours de croissance. J'ai rejoint ISKN en tant que développeur senior dans une équipe d'une dizaine de développeurs pour apporter mon expertise technique et en gestion de projet pour améliorer les processus et stabiliser l'application et les développements futurs. Missions : - Amélioration des processus de développement et mise en place DevOps. - Amélioration de la collaboration avec les autres pôles de l'entreprise (design, marketing, sales, QA, SAV...) - Développement d’applications de dessin multiplateformes (desktop/mobile). - Intégration firmware tablette et optimisation Bluetooth BLE. Résultats : - Applications publiées : Imagink (Désormais Repaper Studio et du jeu éducatif Tori (Bandai). - 150 000 téléchargements, - Amélioration des performances, forte baisse des crashs et bugs - Amélioration de la satisfaction client (baisse des retours et des plaintes, amélioration des notes sur les stores, ...) Environnement technique : C/C++, Qt/QML, OpenGL, Unity/C#, BLE.
Chef de Projet / Project Manager
Expressive - INPG/LJK/Inria
nov. 2013 - mai 2017
3 ans 7 mois
Région de Grenoble, France
Equipe Imagine, Projet EXPRESSIVE (création/édition/animation 2D & 3D) Equipe de recherche multi-disciplinaire spécialisée sur la création d'outils pour la création, l'édition et l'animation de scènes 2D et 3D dans le domaine de la recherche. J'ai rejoint le projet en tant que Chef de Projet pour aider à structurer les travaux existants et mettre en lien les travaux des doctorants, ingénieurs et stagiaires dans une équipe d'une quarantaine de personnes. Mon champs d'action portait sur le travail d'une vingtaine de personnes sur 4 ans. Missions : - Gestion de projet : Mise en commun et accompagnement des travaux de 6 doctorants, 2 graphistes, et de quelques ingénieurs. Encadrement d'une dizaine de stagiaires et de projets étudiants avec INPG/ENSIMAG/UJF. - Développement : Création de nouveaux outils intuitifs pour la création, l'édition et l'animation de scènes 2D et 3D, dans le cadre de publications scientifiques. - Gestion de partenariats : Collaboration avec plusieurs entreprises privées pour valoriser les résultats scientifiques et explorer de nouvelles techniques (ex : ISKN) - Administrateur système : Gestion du parc informatique de l'équipe (~40 machines + imprimante 3D) et référent impression 3D - Formateur : Formation à l'utilisation de librairies C++ Open Source développées à l'INRIA, à l'utilisation d'imprimantes 3D/Découpeuse laser, animation de TP/TD à l'INPG, animation de journées de l'ingénieur auprès de collégiens / lycéens, ... Résultats - Publication d'une librairie commune Open Source contenant les travaux des différents doctorants. - Participation active à une dizaine de publications scientifiques. - Collaboration menées avec succès avec plusieurs entreprises privées (studios de jeux vidéo, studios de films d'animation, solutions de sécurité civile, planétariums, startups, ...). Environnement technique C/C++, Qt, Qml, Javascript
Expert Engineer
Inria
mars 2013 - juil. 2013
5 mois
Equipe Imagine, Projet EXPRESSIVE - Sketching Folds Logiciel innovant permettant de simplifier la création d’objets en 3D à partir de croquis et d’en générer automatiquement les patrons pour la fabrication et la couture. Missions : - Maintenance et débogage de l’application afin d’optimiser son fonctionnement et sa stabilité. - Application des règles et fonctionnalités prédéfinies (coutures, plis, silhouettes et formes de base) pour faciliter le processus de modélisation et de création. - Garantie de la qualité et de la fiabilité du logiciel pour une soumission à une conférence scientifique. Résultats : Fonctionnalités principales de l’application : - Croquis multi‑faces d’objets, utilisation de règles spécifiques pour le patronage. - Génération automatique des patrons adaptés à la réalisation physique des pièces. Environnement technique : C/C++, Qt, OpenCV
R&D engineer - 3D Architectural Rendering
Pimaia
nov. 2010 - janv. 2012
1 an 3 mois
Développement d'un logiciel destiné à la rénovation d'habitat : De la modélisation de la maison via prise de photo jusqu'à l'édition et à l'ajout de mobilier. Son objectif est de permettre aux utilisateurs d'obtenir des devis précis pour améliorer leur DPE, et la mise en relation avec les artisans et vendeurs de mobilier. J'ai rejoint l'entreprise en tant que développeur junior pour apporter une expertise 3D et intégrer la librairie ProLand dans le logiciel. Missions : - Développement logiciel : Conception et développement d'une application 3D en ligne pour modéliser un habitat et prévoir des travaux de restauration et d'aménagement. Reconstruction 3D de maison par prise de photos. Gestion des règles métier de la construction immobilière - Référent OpenGL Résultats : - Application C++/Python embarquée dans un navigateur web, multiplateforme (Windows, Linux, MacOs) Environnement technique : C/C++, Python, OpenGL, Panda3D, OpenCV
R&D Engineer @Inria Rhônes Alpes
INRIA
oct. 2008 - oct. 2010
2 ans 1 mois
Dans l'équipe de recherche Evasion, Projet PROLAND à Grenoble. ProLand (Procedural Landscapes) est un moteur C++/OpenGL de rendu et d'édition en temps réel de très grandes scènes 3D, dans un cadre de recherche scientifique. Il sert notamment de vitrine à de nombreux articles de recherche sur cette thématique. J'ai rejoint le projet en tant que développeur junior pour soutenir le développement de celui-ci et la migration vers OpenGL 4 Missions : - Développement : Contribution au développement général de l'application, implémentation de modules spécifiques issus de travaux de recherche de l'équipe : rendu de rivières et de prairies animées, module d'édition de données vectorielles, refonte de OpenGL2 vers OpenGL 4 - Formateur : Formation à l'utilisation des bibliothèques ProLand et Ork pour l'industrie, participation active aux journées de l'ingénieur auprès de collégiens et lycéens, présentation de ProLand aux journées de la science de Grenoble... Résultats : - 2 librairies publiées sur un modèle OpenSource commercialisable : ProLand et Ork. - Librairie réutilisée dans de nombreux projets de recherche et dans l'industrie. - Participation active au transfert technologique vers une startup (Pimaia) Environnement technique : C/C++, OpenGL, GLSL, XML
Internship
CNRS
avr. 2008 - août 2008
5 mois
Master's degree Internship, with Gérard Bailly (GIPSA-Lab - UMR 5216). Adding facial expressions on talking heads. This internship led to a paper in AVSP (International Conference on Auditory-Visual Speech Processing 2008): Speaking with Smile or Disgust: Data and Models (Gérard Bailly, Antoine Begault, Frédéric Elisei, Pierre Badin)
Internship
INRIA
mars 2007 - mai 2007
3 mois
Internship (1st year of Master - TER) with Pierre-Brice WIEBER Feasability works on real-time optimized humanoid-robots-numerical-models generation.
Internship
Université d'Orléans
juin 2006 - août 2006
3 mois
Bachelor's degree Internship. With Gérard CIOSI. Design and execution of a company-managing game for educational purpose
Internship
SAGEM
mars 2005 - août 2005
6 mois
Sagem Défense et Sécurité, now named Safran. DUT Internship (two-year diploma in institute of technology). Design, execution and maintenance of a Database + its management tool, for maintenance purpose. From Design to validation.
Formation
Université Joseph Fourier (Grenoble I)
IICAO Master's Degree
2006 - 2008
2 ans 1 mois
Université d'Orléans
Miage Bachelor's degree
2005 - 2006
1 an 1 mois
Université d'Orléans
DUT
2003 - 2005
2 ans 1 mois
Licences et certifications
Certification coaching d'équipes Agiles
Délivré le : mai 2025
Certification Coach Agile
Délivré le : avr. 2025
Portfolio

Direction technique - Application mobile en startup

Structuration des développements et des processus dans une équipe tech pluri-disciplinaire
