Antoine Josnin

Freelance : Dev Web / Mobile Flutter & CTO

Salaire / Taux journalier

Lyon, France

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

FlutterDéveloppement MobileCTOProduct OwnerDéveloppement FullstackNodeDartIAIOSDomain Driven DesignDéveloppeur MobileFirebaseGitHubProduct ManagementDéveloppeur FrontendFramerDéveloppeur Fullstack

Langues

FrançaisAnglais

À propos

Introduction

CTO & Dev Flutter Web & Mobile avec une forte affinité pour le design bien fait! J'ai mené plusieurs projets du cahier des charges à la mise en prod, je peux vous accompagner sur n'importe quelle partie de votre projet d'application. J'ai par le passé été CTO d'un produit SAAS pour le secteur culturel et événementiel, j'ai en tête les enjeux internes et commerciaux.

Liens

Expérience de travail

Développeur Flutter

DiagoPlus

janv. 2024 - janv. 2024

1 mois

À distance

Application Web & Mobile pour accompagner les diagnostics avant travaux dans le BTP. Compétences : Flutter · Développement SaaS

Développeur Flutter

YippyLingo

janv. 2023 - janv. 2024

1 an 1 mois

À distance

Application d'apprentissage de l'anglais à destination des enfants. Des missions composées de mini-jeux permettent d'apprendre en s'amusant! Je suis intervenu dans un second temps sur ce projet pour des corrections de bug et ajouts de fonctionnalités.

CTO & Lead Dev Flutter

Moofize

janv. 2021 - janv. 2024

3 ans 1 mois

À distance

Moofize est la plateforme de mise en relation des professionnels de santé. En tant que CTO et Lead Dev, j'ai géré toutes les étapes du lancement de ce produit SAAS : Conseil, gestion de projet dev & design, recrutements techniques, dev backend, dev front, déploiements etc... Technologies : Flutter · TypeScript · Firebase · Node.js

Lead Dev Fluter

Famyhelp

mars 2020 - janv. 2023

2 ans 11 mois

Lyon, France

Application de mise en relations des aidants familiaux avec un double objectif : leur simplifier la vie dans leur tâche et éviter l'isolement. Développement et maintenance d'une application cross-platform : Web, iOS et Android Compétences : Flutter · Firebase · TypeScript · Node.js · Développement SaaS

biin — Bureau d'idées Nouvelles

avr. 2012 - août 2018

6 ans 5 mois

Lyon, France

Directeur technique

janv. 2014 - août 2018

4 ans 8 mois

Lyon, France

biin est un bureau de création de systèmes d'informations publics, interactifs et connectés. biin est un bureau d'idées nouvelles qui propose des solutions innovantes d'interactions sociales. Nous intervenons principalement pour la muséographie, les événements et plus généralement la ville numérique. biin a créé biinlab, plateforme applicative de création d’applications pour écrans tactiles de grande taille (tables, tableaux blancs interactifs, pupitres…). Une plateforme web permet d’importer ses données et d'exploiter différents scénarios. Les applications créées sont ensuite visibles sur téléphones, tablettes, tables tactiles etc… biinlab permet aux musées du monde entier de montrer à leur public des contenus jusque là encore invisibles de manière simple, interactive et ludique. Mon rôle chez biin : - Direction technique de tous les développements : web, applications windows, mobiles - Choix technologiques : Php, Symfony pour le web, C# UWP pour les écrans tactiles - Développement : Python, Swift, C#, JS, Php - Travail permanent avec les designers : usages, ergonomie, optimisation du design et du dev. - Animation de réunion client et présentation de la société et de biinlab - Avant vente (devis, cahier des charges - Gestion de projet : réunions de suivi, rapports, démonstrations

Développeur

avr. 2012 - janv. 2014

1 an 10 mois

Lyon, France

Inook

févr. 2011 - janv. 2012

1 an

Lyon, France

Développeur iOS freelance

juil. 2011 - janv. 2012

7 mois

Lyon, France

Développement d'un serious game connecté à un véhicule en temps réel pour iPhone. Ce projet développé en natif était basé sur un moteur de jeu 2D et des websockets. - Collaboration avec des graphistes - Conception de logiciel (architecture, fiabilité) - Gestion de projet d'application mobile - Initiation au game design - Initiation à l'UX (Expérience Utilisateur) sur mobile.

Développeur iOS

févr. 2011 - juin 2011

5 mois

Lyon, France

Lors d'un stage de fin d'étude de 5 mois, j'ai développé un jeu vidéo pour iPhone basé sur le framework Corona SDK en langage Lua. Le jeu vidéo s'appelle Anooki Jump et est disponible sur l'App Store d'Apple depuis Septembre 2011.

Développeur web et mobile

Multimedia Atelier

juin 2010 - août 2010

3 mois

Prague, Tchéquie

Développement de l'application Android Night Walker ainsi que le site Web Vrba. L'application Android développée en natif permet aux piétons de s'éclaire facilement la nuit pour marcher en toute sécurité dans les lieux non éclairés. Le site web basé sur Google Engine peut recenser les avis utilisateurs, possède un système de vote et est présenté via une interface dynamique.


Formation

Polytech Nantes

Ingénieur, Informatique Logiciels et Réseaux

2009 - 2011

2 ans 2 mois

Polytech Montpellier

Prépa/Deug, Informatique

2006 - 2008

2 ans 2 mois

Portfolio

Ping

Leezay

Libélaw

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MyBul - Solution digitale de Care Management.

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