
Arnaud Palin Sainte Agathe
CTO hands-on • NodeJs & TypeScript • Unity temps réel & Jumeau Numérique • Web3 • TDD/Clean Arch
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Mobilité : Lyon, Lille, ...
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
CTO/Engineering Lead capable de coder, cadrer et décider. Je prends un produit de l'idée à la prod: architecture pragmatique, rituels d'équipe, environnements et CI/CD robustes, feature flags et observabilité utile. Je recrute et fais monter en puissance l'équipe, j'arbitre make/buy, je sécurise les livraisons et j'optimise l'opex cloud. Stack cœur: Node.js/TypeScript, Angular, AWS et Unity 3D.
Expérience de travail
Directeur Technique
AugArt
févr. 2025 - sept. 2025
8 mois
Paris, France
– Cadrage d'architecture (NextJS, NestJS, HardHat) – Architecture Logiciel – Amélioration de la performance – Amélioration de la sécurité – Développement du module de gestion NFT – Optimisation des modules existants backend – Intégration Analytics et Google Tag Manager – Refactoring du code TypeScript
Développeur back-end
EDF R&D
oct. 2023 - avr. 2024
7 mois
À distance
– Analyse UX/UI de l'existant et corrections ciblées – Refonte UI avec 3 apps Vue.js 3 (composition API) – Design et implémentation d'une API Python (tests inclus) – Mise en place de tests et automatisations de base
Développeur Full Stack
Direction interministérielle du numérique (DINUM) — BetaGouv
oct. 2019 - déc. 2022
3 ans 3 mois
À distance
– Architecture backend (NestJS), API design et data (Postgres/Redis/Mongo) – Front React/JS et documentation technique – Onboarding et formation développeurs (junior → lead) – Mise en place de tests (unitaires/intégration) et bonnes pratiques
Tool Developer (freelance via Comet)
Voodoo
mars 2019 - avr. 2019
2 mois
Paris, France
– Mockups du dashboard et schémas microservices – Frontend Vue.js (Vuex), backend Koa – Dispatcher/consommateur de tâches (AWS SQS, SES) – Tests unitaires et intégration
Formation
IIM Digital School (Institut International du Multimédia)
Master II, Multimédia — Jeu vidéo
2004 - 2009
4 ans 10 mois
– Major de promotion – Direction d'équipe graphique & technique sur projet multimédia – Gestion de projet: cadrage, planning, production – Programmation de jeux mobile (Java ME / MIDP) – Assistant labo Réalité Augmentée à Singapour – Game Design — Natsume (Japon)
Licences et certifications
OpenJS Node.js Application Developer
Délivré le : oct. 2024
Développeur Solana
Délivré le : mai 2024
Développeur Blockchain (Ethereum, DeFi, NFT)
Délivré le : mai 2023