Arthur Mougin

Ingénieur WebXR Senior | 3D temps réel immersif

Salaire / Taux journalier

59300 Valenciennes, France

Freelance, ouvert au CDI

Expertises

ReactJavascript

Langues

Français

À propos

Introduction

Développeur WebXR avec 4+ ans d'expertise en technologies immersives et organisateur du meetup WebXR Francophone. Spécialisé Mozilla Hubs, BabylonJS/ThreeJS avec expérience R&D chez Aptero et projets HoloLens 2. Expert en espaces virtuels collaboratifs et contribution open source pour transformer vos idées en expériences immersives impactantes.

Liens

Expérience de travail

Freelance WebXR Consulting

août 2023 - Présent

3 ans 3 mois

69340 Francheville, France

Freelance développeur WebXR - Déployer et personnaliser de Mozilla Hubs en marque blanche - Concevoir et développer d’une plateforme multijoueur immersive centrée sur l’usage des mains avec Babylonjs - Créer des espaces virtuels sur FrameVR et Captic - Mentorat pour former à la 3D temps réelle - Contribution open source à l’Implémentation des Gaussian Splatting sur Threejs et Aframe - Animer un stand en évènementiel pour une démo en réalité virtuelle

Host et Organisateur du meetup WebXR Francophone

XR FranceFreelance

févr. 2022 - Présent

4 ans 9 mois

J'ai créé le meetup WebXR Francophone et l'anime depuis 2022. En plus de l'événement, je m'occupe de la communication et de l'espace communautaire sur les plateformes Linkedin, Discord, Meetup.com et autres.

Ingénieur recherche/développement

Aptero

sept. 2021 - août 2023

2 ans

53000 Laval, France

Ingénieur R&D spécialisé WebXR - Maintenir et ajouter des fonctionnalités web et immersives à un fork de la plateforme Mozilla hubs (Aframe + React) - Développer des éléments interactifs pour Decentraland - Implémenter un pipeline d’assets pour la création de LOD avec GLTF-Transform - Créer d’une web App de chatbot basée sur OpenAI.

Stagiaire + Contrat pro R&D Technologies Immersives

Cerfrance Mayenne-Sarthe

juin 2020 - oct. 2021

1 an 5 mois

53000 Laval, France

Alternant R&D spécialisé Technologies Immersives - Définition d’un cahier des charges - Analyser les besoins utilisateurs - Créer une application collaborative pour HoloLens 2 avec Unity 3D - Intégrer des données cartographiques d’IGN - Réalisation d’un MVP avec démos régulières en méthodologie Agile

stage recherche développement

Adexos

mars 2019 - mai 2019

3 mois

Nord - Pas-De-Calais, France

Stagiaire R&D - Définir un plan Recherche pour répondre à la problématique donnée - Définir un cahier des charges - Conception d’une borne de magasin sur Raspberry Pi - Expérimentation Hardware et Software avec rapport détaillant les retours d’essais.

Développeur WebVR

Groupe PVP

juin 2018 - juil. 2018

2 mois

Matane, QC, Canada

Développeur WebVR pour le projet “Des Bateaux Et Des Hommes” de TV5Monde - Répondre à un cahier des charges - Définir la dalle technologique - Concevoir l’UX et collaborer sur l’implémentation de l’UI - Créer une expérience WebVR pour casque Oculus Go avec React et Aframe - Captation et traitement de vidéos 360

Stagiaire et webmestre

PREMIUM INNOVATION

févr. 2018 - juil. 2018

6 mois

Québec, QC, Canada

Chef projet design et développement de site web www.premiuminnovation.com


Formation

Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers

Master Management des technologies interactives 3D

2019 - 2021

3 ans

Université d’artois

Licence informatique

2018 - 2019

2 ans

Cégep de Matane

Diplome d'etudes collégiales en techniques Multimédia

2018 - 2018

1 an

iUT Nord Franche-Comté

DUT métiers du multimédia et de l'internet

2016 - 2018

3 ans

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