
Arthur Mougin
Ingénieur WebXR Senior | 3D temps réel immersif
Salaire / Taux journalier
59300 Valenciennes, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
Langues
À propos
Introduction
Développeur WebXR avec 4+ ans d'expertise en technologies immersives et organisateur du meetup WebXR Francophone. Spécialisé Mozilla Hubs, BabylonJS/ThreeJS avec expérience R&D chez Aptero et projets HoloLens 2. Expert en espaces virtuels collaboratifs et contribution open source pour transformer vos idées en expériences immersives impactantes.
Expérience de travail
Freelance WebXR Consulting
août 2023 - Présent
3 ans 3 mois
69340 Francheville, France
Freelance développeur WebXR - Déployer et personnaliser de Mozilla Hubs en marque blanche - Concevoir et développer d’une plateforme multijoueur immersive centrée sur l’usage des mains avec Babylonjs - Créer des espaces virtuels sur FrameVR et Captic - Mentorat pour former à la 3D temps réelle - Contribution open source à l’Implémentation des Gaussian Splatting sur Threejs et Aframe - Animer un stand en évènementiel pour une démo en réalité virtuelle
Host et Organisateur du meetup WebXR Francophone
XR FranceFreelance
févr. 2022 - Présent
4 ans 9 mois
J'ai créé le meetup WebXR Francophone et l'anime depuis 2022. En plus de l'événement, je m'occupe de la communication et de l'espace communautaire sur les plateformes Linkedin, Discord, Meetup.com et autres.
Ingénieur recherche/développement
Aptero
sept. 2021 - août 2023
2 ans
53000 Laval, France
Ingénieur R&D spécialisé WebXR - Maintenir et ajouter des fonctionnalités web et immersives à un fork de la plateforme Mozilla hubs (Aframe + React) - Développer des éléments interactifs pour Decentraland - Implémenter un pipeline d’assets pour la création de LOD avec GLTF-Transform - Créer d’une web App de chatbot basée sur OpenAI.
Stagiaire + Contrat pro R&D Technologies Immersives
Cerfrance Mayenne-Sarthe
juin 2020 - oct. 2021
1 an 5 mois
53000 Laval, France
Alternant R&D spécialisé Technologies Immersives - Définition d’un cahier des charges - Analyser les besoins utilisateurs - Créer une application collaborative pour HoloLens 2 avec Unity 3D - Intégrer des données cartographiques d’IGN - Réalisation d’un MVP avec démos régulières en méthodologie Agile
stage recherche développement
Adexos
mars 2019 - mai 2019
3 mois
Nord - Pas-De-Calais, France
Stagiaire R&D - Définir un plan Recherche pour répondre à la problématique donnée - Définir un cahier des charges - Conception d’une borne de magasin sur Raspberry Pi - Expérimentation Hardware et Software avec rapport détaillant les retours d’essais.
Développeur WebVR
Groupe PVP
juin 2018 - juil. 2018
2 mois
Matane, QC, Canada
Développeur WebVR pour le projet “Des Bateaux Et Des Hommes” de TV5Monde - Répondre à un cahier des charges - Définir la dalle technologique - Concevoir l’UX et collaborer sur l’implémentation de l’UI - Créer une expérience WebVR pour casque Oculus Go avec React et Aframe - Captation et traitement de vidéos 360
Stagiaire et webmestre
PREMIUM INNOVATION
févr. 2018 - juil. 2018
6 mois
Québec, QC, Canada
Chef projet design et développement de site web www.premiuminnovation.com
Formation
Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers
Master Management des technologies interactives 3D
2019 - 2021
3 ans
Université d’artois
Licence informatique
2018 - 2019
2 ans
Cégep de Matane
Diplome d'etudes collégiales en techniques Multimédia
2018 - 2018
1 an
iUT Nord Franche-Comté
DUT métiers du multimédia et de l'internet
2016 - 2018
3 ans