Brice Baguena

Creative Technologist | Orchestration IA (agents locaux + API) & Web 3D temps réel (WebGL/WebGPU) | Design industriel & DA — de la conception au code, sans intermédiaire

Salaire / Taux journalier

Clamart, France

Freelance, ouvert au CDI

Expertises

Design industrielJavascriptHTMLBlenderÉtude de marché3D DesignIdentité VisuelleDirection artistiqueE-learning

Langues

Français (Maternelle)Anglais (Courant)

À propos

Introduction

La multiplication des intermédiaires — studios, agences, développeurs externes — fragmente les projets, dilue le sens et multiplie les frictions. Je centralise toute la chaîne de valeur, de la première esquisse à l'optimisation du code, pour matérialiser vos projets de bout en bout. Designer industriel et artiste de formation, j'applique une R&D rigoureuse issue du design produit à un écosystème de compétences unifié. Le design n'y est pas un style : c'est la résolution de problèmes par la recherche, la forme et la fonction. 4 piliers interconnectés : 📐 1 · DESIGN INDUSTRIEL, CHARACTER DESIGN & ARTS VISUELS · Fondations & R&D : méthodologie stricte de design produit/industriel, résolution de problèmes par la recherche (design chez Valeo, Jordimilàstudio, PM Design + autodidacte). · Univers : direction artistique, identités de marque (chartes, CMF), character design sur mesure, illustration 2D, planches de sketchs. 💻 2 · CONCEPTION & RÉALISATION TECHNIQUE GLOBALE — DU DESIGN PHYSIQUE AUX EXPÉRIENCES 3D & AR · Du concept à l'objet : conception produit, prototypage rapide, impression 3D (résine) et usinage — la fabrication comme prolongement du design. · Sur navigateur : moteur de rendu 3D temps réel propriétaire (inspiré des moteurs de jeu), accessible via une URL ; WebGL/WebGPU, logique Zéro-GC. · 3D & AR : modélisation industrielle et organique (CAD & DCC), retopologie (low-poly), rigging, skinning, Réalité Augmentée (Snapchat Lens Studio). · Outils maîtrisés : création 2D (illustration, maquettage, édition), e-learning, fabrication 2D/3D. 🧠 3 · ORCHESTRATION D'AGENTS IA & SOUVERAINETÉ DES DONNÉES · Orchestration : architectures IA sur mesure répartissant les charges entre API spécialisées (ex. Claude) et modèles open-source en local — équilibre performance / coût / confidentialité. · Souveraineté : le déploiement local garantit la confidentialité des données sensibles. · Économie de l'IA : pilotage des coûts tokens et énergétiques, de l'usage ponctuel à l'intégration pérenne. 🎬 4 · COMMUNICATION, AUDIOVISUEL & ANIMATION · Direction de projet : études de marché, storyboarding et vulgarisation de contenus denses pour grands comptes — Groupe TF1, Mairie de Paris, Préfecture des Hauts-de-Seine, BRGM. · Production animée : films d'animation 3D (clips, formats courts), acting, mouvements narratifs, danses, clips synchronisés sur canaux audio. · Impact : alignement texte / image / son pour des messages clairs et mémorables. Concevons votre prochaine expérience marquante, sans compromis technique ni esthétique. → Message privé ou www.bri5ou.com

Liens

Expérience de travail

Creative Technologist & Développeur Web 3D — Indépendant

Self-employed

nov. 2025 - Présent

1 an

Paris, France

Conception et développement d'un moteur de rendu 3D temps réel propriétaire sur navigateur — démarche de R&D calquée sur ma méthodologie de design industriel : éprouver l'existant (Spline, Webflow, NunuStudio), en mesurer les limites, puis concevoir une solution sur mesure. · Architecture : moteur WebGL/WebGPU sur mesure (briques open-source), intégration d'interfaces web complexes au sein de la 3D, navigation continue sur tout support via une simple URL. · Performance : optimisation matérielle stricte, gestion mémoire avancée, logique Zéro-GC. · Orchestration IA : production de code accélérée par un écosystème d'agents IA (open-source local + API spécialisées), piloté pour maîtriser performance, coûts tokens et confidentialité. Stack : WebGL/WebGPU, Babylon.js, SolidJS, JavaScript/HTML, Blender, agents IA (local + API).

Chef de projet — Direction artistique, R&D 3D & production créative

TREMPLIN NUMÉRIQUE

nov. 2022 - mai 2026

3 ans 7 mois

Paris, France

Pilotage de bout en bout de projets de communication à fort enjeu pour des commanditaires institutionnels et grands comptes : direction artistique, production graphique, R&D 3D, animation, e-learning, illustration et character design. · JO Paris 2024 — métiers de la sécurité : campagne d'animation et d'illustration (recrutement, public jeune), pour la Mairie de Paris et la Préfecture des Hauts-de-Seine. · E-learning — transition environnementale dans l'audiovisuel : conception de A à Z d'une formation interactive — DA, illustration, scénarisation, programmation et gamification (3 modules, 120 slides, normes SCORM), pour le Groupe TF1 (studioTF1 / lesProjecteurs). · Métiers du forage géothermique : animation et illustration, pour la Préfecture des Hauts-de-Seine, BRGM-CFA mpo et EFF. · GEREHODI : animation et illustrations de communication (vulgarisation de notions et concepts, BD illustrée). · Design & fabrication : trophées d'une cérémonie de récompenses écologiques (Mairie de Paris — AIT / Ministère des Transports) ; modélisation et impression 3D des 6 locaux + mobilier de Permis de Vivre la Ville. · Illustration : site web LPI ; illustrations et documentation pour Méthode Alpine. Compétences : direction artistique, character design, animation 3D, conception e-learning (SCORM), R&D 3D, illustration, modélisation & impression 3D, gestion de projet multimédia.

Designer industriel

PM DESIGN bureau étude design

juil. 2018 - déc. 2018

6 mois

95700 Roissy-en-France, France

Design produit et rendus pour des clients industriels variés. · Projets : tracteur électrique autonome + étude aérodynamique (Gaussin), camping-car (Carthago), trottinette électrique (Golf Privé), benne agricole. · Veille & CMF : planches de tendances, planches couleurs & matières. Compétences : design industriel / produit, étude de marché & veille tendances, CMF, rendu (Photoshop).

Designer industriel

Jordimilàstudio

juil. 2017 - oct. 2017

4 mois

Mexico, District fédéral, Mexique

Design produit et 3D orientés industrialisation. · Goodies Cola Cao sous licence Star Wars (mixeur, gourde). · Protège-disque de frein pour moto trial Montesa (Honda). · Plaque-phare universelle pour moto trial à recharge solaire — module d'éclairage indépendant du circuit électrique de la moto. Compétences : design industriel / produit, modélisation 3D, prototypage & impression 3D, conception pour industrialisation.

Designer industriel

Valeo

janv. 2017 - mars 2017

3 mois

Créteil, France

Design produit et innovation dans le secteur de la smart key (clé intelligente), pour des clients asiatiques. · Recherches de nouveau design pour différentes marques partenaires (BMW, Peugeot, MINI...) · Développement de nouvelles combinaisons matières / couleurs / design (CMF) avec les partenaires de Valeo. · Contribution aux développements d'innovations smart key ; échanges fournisseurs pour la réalisation de prototypes. Compétences : design industriel / produit, CMF, étude de marché & veille, prototypage.


Formation

CREAPOLE ESDI

Bac +5, Designer concepteur industriel

2015 - 2019

4 ans 1 mois

Formation complète au design produit/industriel : analyse de tendances et de contextes (sociologiques, ethnologiques, culturels), étude marketing (cible, positionnement de marque, concurrence), conception esthétique (forme, matière, couleur — CMF), définition des fonctionnalités et de l'expérience utilisateur, prototypage, coordination des parties prenantes, optimisation budgétaire et communication produit. Compétences : design industriel / produit, R&D, CMF, étude de marché & veille, prototypage, gestion de projet.

ESAG Penninghen

Architecture interieur

2014 - 2015

1 an 1 mois

Dessin académique, graphisme et architecture d'intérieur. Compétences : direction artistique, dessin, prototypage.


Licences et certifications

Diplome de designer concepteur industriel - 5 ans

Délivré le : juin 2019

Certifié par CREAPOLE

Portfolio

Mascotte Developpement Durable

E-Learning - Groupe TF1

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