
Cédric Trespeuch
Développeur iOS - SwiftUI - Swift/UIKit
Salaire / Taux journalier
64200 Biarritz, France
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Développeur mobile avec 15+ ans d'expérience, j'ai réalisé 30+ applications mobiles iOS : - 8 ans en agence spécialisée dans le développement mobile - Entreprises diverses (sport / santé / e-commerce / ...) en tant que CDI / Freelance Ma vision produit me permet de comprendre rapidement les besoins stratégiques pour focaliser les fonctionnalités sur le coeur de l'application ainsi que les besoins de l'utilisateur. Je suis joignable pour échanger.
Expérience de travail
Développeur iOS / Android
Wikicampers
janv. 2025 - Présent
1 an 10 mois
64210 Bidart, France
Depuis 2012, Wikicampers, basée à Bidart, est en pleine croissance sur les secteurs du web, de l’économie collaborative et du tourisme en démocratisant la location de camping-cars entre particuliers. J'ai rejoint l'équipe pour prendre en charge le développement d'un tout nouveau projet mobile from scratch sur les plateformes iOS (Swift / SwiftUI) et Android (Kotlin / Compose) : Koko Pilote L'application Koko Pilote révolutionne votre manière de voyager en van, camping-car ou fourgon aménagé. Dis-lui qui tu es, elle trace ton road trip parfait ! Conçue pour simplifier, enrichir et personnaliser chaque road trip, cette application tout-en-un vous accompagne à chaque étape : planification de l’itinéraire, découverte de lieux inspirants, gestion pratique du voyage et navigation optimisée pour les véhicules de loisirs. - Participation à la rédaction du cahier des charges (fonctionnel et technique) - Participation aux maquettes UI / UX - Développement de l'application iOS (SwiftUI) - Développement de l'application Android (Compose) Technologies : iOS, Android Swift, SwiftUI, Kotlin, Compose. Git, BitBucket. API REST. SPM. MapBox, Navigation.
Développeur iOS
Maison de plage
juil. 2022 - Présent
4 ans 4 mois
Remote, Oregon 97458, États-Unis
La société Maison de Plage gère la marque de maroquinerie Isabelle Varin. Le but de cette mission était dans un premier temps de fournir à l'équipe commerciale une application sur iPad permettant la prospection et la prise de commande auprès des boutiques spécialisées, reliée directement au CRM Dolibarr évitant les notes papiers. Application Elvis : - Création / Gestion des clients / prospects. - Récupération du catalogue. - Prise de commande en direct des boutiques. - Stockage en local des commandes non finalisées. Puis dans un second temps, une application de gestion des commandes synchronisée au CRM. Application Simone : - Visualisation rapide des stocks physiques et virtuels (par rapport aux commandes validées mais non livrées) de chaque produit / composant à commander. - Prise de commande des produits manquants pour réapprovisionner les stocks. - Visualisation des coûts. Pour ces deux applications, uniquement disponible en interne (voir portfolio), j'ai réalisé toute la conception graphique, le développement avec connexion au CRM Dolibarr et la publication sur TestFlight accessible uniquement à l'équipe. Technologies : - iOS - SwiftUI. - TestFlight, Github. - CRM Dolibarr. Boutique en ligne : https://www.isabellevarin.com/
Développeur iOS
Swiss App SA - Featness
janv. 2024 - juin 2024
6 mois
Remote, Oregon 97458, États-Unis
La société Swiss App SA, basée à Genève, développe et commercialise en ligne des activités et applications mobiles diverses dans les domaines du sport, du fitness, du bien-être, de la nutrition et de la santé. Application Featness : Accompagner les utilisateurs pour une meilleure santé et une meilleure forme. Retrouvez des séances d'entrainements essentielles et des conseils nutritionnels sous forme de vidéos et de programmes adaptés à chacun. J'ai rejoint l'équipe en renfort pour prendre en charge la finalisation de certaines fonctionnalités et l'implémentation de nouvelles sur les plateformes iOS (Swift / UIKit) et Android (Kotlin / Compose) Pendant cette mission, j'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Prise en main des projets iOS et Android. - Finaliser les différents écrans sur les deux plateformes. - Intégrer la fonctionnalité AirPlay sur iOS. Technologies : iOS, Android Swift, Kotlin, Compose. Git, BitBucket. API REST. SPM, Cocoapods.
Développeur iOS
MovIAtech
févr. 2023 - déc. 2023
11 mois
64200 Biarritz, France
Moviatech, filiale du groupe Lojelis, développe une solution numérique de gestion de flotte dédiée aux entreprises et collectivités reposant sur une expertise en IA, data et psychologie comportementale. Son objectif ? Développer une mobilité durable et inclusive, notamment en décarbonant le transport et en misant sur l’hydrogène, grâce à des solutions technologiques innovantes et un focus sur l’expérience utilisateur. Application Mobinow : Permet de réserver un véhicule d'une flotte d'entreprise, et d'intéragir avec le véhicule avec le téléphone (verrouillage / déverrouillage) de façon autonome. J'ai rejoint l'équipe en renfort pour prendre en charge la finalisation de certaines fonctionnalités et l'implémentation de nouvelles sur les plateformes iOS (SwiftUI / Swift / Combine) et Android (Kotlin / Compose) Pendant cette mission, j'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Prise en main du projet assez complexe basée sur une architecture VIPER. - Finaliser l'interaction Bluetooth (verrouillage / déverrouillage du véhicule, détection moteur allumé / porte ouverte / ... ) entre le téléphone et un boitier INVERS présent dans le véhicule. - Ajouter l'interaction Bluetooth (verrouillage / déverrouillage) entre le téléphone et un cadenas connecté AXA pour les vélos. - Refonte UI & UX de la partie réservation d'un véhicule, début et fin de location. Technologies : - iOS, Android - Swift, SwiftUI, Kotlin, Compose. - Git, Azure Devops. - VIPER, API gRPC, Bluetooth. - SPM, Cocoapods. Outils : Teams, Azure, Sketch. 📱https://apps.apple.com/fr/app/mobinow/id6443880692
Développeur iOS
Zoomalia
févr. 2022 - juil. 2022
6 mois
40230 Saint-Geours-de-Maremne, France
Créée en 2010, Zoomalia propose plus de 30 000 références et réalise un CA de 83 millions d’euros en France et à l’international. Zoomalia, c’est aussi 12 marques exclusives, 1M+ clients, 300 collaborateurs et une présence dans 7 pays européens. Application mobile avec 100k+ d'utilisateurs. J'ai rejoint l'équipe technique afin de prendre en charge le développement de l'application mobile. Cela consistait à reprendre et stabiliser la 1ère version développée en React Native puis la faire évoluer sur du natif iOS (SwiftUI). J'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Stabilisation / Correction des bugs sur la version React Native. - Conception graphique de la v2. - Création du cahier des charges des routes API nécessaires pour l'application. - Architecture et développement de l'app iOS natif en SwiftUI. - Intégration des SDKs externes Algolia, Emarsys, Firebase, Analytics, ... Technologies : - iOS. - React Native, SwiftUI. - XCode, Visual Studio, Sketch. - GitLab, TestFlight, Git. - Firebase, Google Analytics, Algolia, Emarsys. 📱https://www.zoomalia.com/
Développeur iOS
njuko.com
janv. 2021 - déc. 2021
1 an
64210 Bidart, France
Fondée en 2012, njuko est une application en ligne à destination des organisateurs d’événements sportifs. L'équipe compte aujourd'hui 24 collaborateurs. Ils travaillent à Biarritz, Londres, Milan, Düsseldorf, Hong-Kong ou Singapour. _"njuko, c’est un événement qui ouvre toutes les 2h et plus de 3,5 millions d’inscriptions sur les 12 derniers mois."_ J'ai rejoint l'équipe technique afin de concevoir et développer une application mobile innovante et unique pour palier l'interdiction d'organiser des évènements pendant la crise COVID. Elle permet aux organisateurs d'évènements sportifs de proposer à leurs athlètes de continuer de s'inscrire et participer de façon autonome à leurs évènements en étant audio-guidés tout au long du parcours. Pour cette application, j'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Création d'un POC iOS (SwiftUI) interne afin de valider le concept. - Conception graphique. - Architecture et développement de l'app iOS natif en SwiftUI. - Intégration MapBox, Google Maps, Audio, ... - Gestion des sons synchronisés à la localisation des utilisateurs. - Déclinaison complète sur Android en Kotlin. - Réorganisation de l'app pour créer un modèle déclinable en marque blanche. - Déclinaison iOS et Android pour 10+ organisateurs (France, Suisse, Australie, Singapour, Royaume-Uni, ...) Dans un second temps, afin de fluidifier le retrait des dossards sur les plus grandes courses internationales, j'ai pu concevoir et développer une application permettant aux bénévoles de délivrer le dossard de manière beaucoup plus simple et rapide. Pour cette application, j'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Conception graphique. - Architecture et développement de l'app iOS natif en SwiftUI et Android en Kotlin. - Gestion des documents nécessaires à l'inscription. - Déclinaison complète sur Android en Kotlin. Technologies : - iOS, Android. - SwiftUI, Kotlin. - XCode, Sketch. - GitLab, TestFlight, Git. - Google Maps, MapBox.
Développeur iOS
xendera
mars 2016 - mai 2020
4 ans 3 mois
Biarritz · On-site
Xendera est la première application mobile qui récompense vos activités physiques par des bons d'achat et cadeaux chez les plus grandes marques comme Adidas, Deliveroo, Uber, Sixt, Under Armour... J'ai rejoint l'équipe afin de développer l'application mobile pour faire grandir le nombre d'utilisateurs actifs. Quelques chiffres : - 100k+ utilisateurs sur la partie B2C. - 50k+ utilisateurs sur la partie B2B. - 100+ challenges mis en place avec les plus grandes marques Nike, Adidas, Garmin, ... - L'équipe a évolué de 5 à 15+ salariés. - A la fin de cette aventure, toute la clientèle B2B France a été rachetée par la société allemande Humanoo. J'ai pu réaliser les tâches suivantes : - Développement de la v1 iOS en Objective-C (MyMoneyTime). - Participation technique, graphique et stratégique à la refonte complète de l'application (Xendera). - Prise en charge de la partie produit retail (Accès aux réductions dans des magasins physiques) : * Conception complète du cahier des charges pour le mise en place d'un système de QRCode permettant aux utilisateurs de bénéficier des réductions directement en magasin. * RDV Clients avec les magasins pour expliquer et mettre en place notre système de récompense. * Développement app pour la gestion des QRCode dédiés. - Pivot vers du B2B (WePulse) afin de proposer le concept de challenges / récompenses aux salariés de grands groupes (BNP, Klésia, ...). dans un cadre RSE et QVT.
Développeur iOS
Apps and Co
déc. 2013 - mars 2016
2 ans 4 mois
Bayonne · On-site
Agence spécialisée en développement d'applications mobiles natives (iOS, Android), applications pour bornes tactiles et solutions pour l'e-tourisme. En tant qu'agence, nous avons réalisé de nombreuses applications mobiles dans les domaines suivants : - Tourisme - Musique - Sport - Presse - Services - Culturel - ... J'ai pu réaliser les tâches suivantes: - Développement iOS, Android - Développement logiciel Qt (Bornes tactiles pour le tourisme) - Conception graphique
Développeur iOS
iKlax Media
avr. 2008 - nov. 2013
5 ans 8 mois
64210 Bidart, France
IKlax Media est une société d'édition de logiciels reposant sur une technologie audio numérique innovante : l'iKlax. Le format musical interactif iKlax apporte une nouvelle valeur ajoutée à la musique, en permettant aux artistes, professionnels ou amateurs, de proposer l'ensemble de leur créativité sur une même oeuvre et aux auditeurs d'être « actifs » dans l'écoute musicale. Le format multipiste .iklax a été normalisé chez MPEG en 2009. -"Le format iKlax est un format numérique d’écoute active développé par la société iKlax Media et le LaBRI. Ce format de fichier de type conteneur permet d’organiser la musique en différents groupes et de leur appliquer des contraintes. Le format a bénéficié d’une parution scientifique lors de l’ICMC 2008 (Internation Computer Music Conference) à Belfast."_ J'ai pu réaliser les tâches suivantes: - Développement Qt d'un player pour écouter les fichiers .iklax - Développement Qt d'un creator pour créer des fichiers .iklax Puis : - Développement iOS (Objective-C) - Développement Android (Java) - Développement Bada (langage propriétaire de Samsung)
Formation
IUP GSI - Clermont-Ferrand
Master 2 Mécatronique, Général
2002 - 2006
5 ans
Portfolio
