Christophe Gallet

Freelance : 3D Artist | Developper Python

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

3D DesignBlenderAnimation

Langues

AnglaisFrançais

À propos

Introduction

3D Artist with 20+ years of expertise in 3D visualization and technical 3D development. Delivered premium visualizations for major clients like LVMH, Naval Group, and Nexity across R&D, competition, and development projects. Specializing in Blender, pipeline development, and real-time optimization. Portfolio : https://chris_gallet.artstation.com

Liens

Expérience de travail

Formateur / Animateur Workshop Blender

Atelier de SèvresFreelance

janv. 2021 - Présent

5 ans 10 mois

Paris, France

Périmètre : • Ateliers techniques dédiés à la modélisation et à l’animation 3D sur le logiciel Blender, destinés aux étudiants en école d’art et d’animation (enseignement supérieur spécialisé). • Accompagnement des étudiants dans la réalisation de capsules vidéo pour le festival d’Annecy. Enseignement et accompagnement : • Modélisation et Sculpting 3D. • Texturing, Shading et Lighting. • Animation et Rendu 3D. • Transmission des bonnes pratiques sur les workflows de production. • Initiation à l’automatisation de tâches via scripting Python. • Accompagnement individuel selon le niveau technique des étudiants. • Assistance à la résolution de problèmes logiciels. Conception pédagogique : • Création de tutoriels vidéo internes et supports interactifs. • Rédaction de fiches pratiques et d’exercices adaptés à chaque niveau. • Suivi et encadrement des projets individuels et collaboratifs. • Actualisation continue des ressources pédagogiques selon les niveaux et les objectifs. • Évaluation des acquis techniques. Technique et veille : • Veille active sur Blender, ses add-ons et l’écosystème Python associé. • Intégration des nouveautés logicielles dans les ateliers. • Amélioration des méthodes d’enseignement et des supports pédagogiques.

Artiste 3D | Développeur Python

FreelanceFreelance

sept. 2015 - Présent

11 ans 2 mois

Paris, France

Périmètre : • Création artistique 3D photoréaliste et stylisée sous Blender : modélisation, shading, lighting, rendu d’images, modélisation et animation paramétrique, optimisation des assets pour pipelines de production. • Développement d’add-ons et de scripts Python (Full Stack) pour Blender API, interfaces utilisateur et automatisations métier. • Automatisation Python pour Web et logiciels : web scraping, analyse de données, interfaces graphiques, exécution planifiée et génération de rapports. Production artistique 3D : • Concevoir et produire des still frames et vidéos de communication pour des marques et agences internationales. • Créer des contenus 3D pour des campagnes de brand activation, scénographies, vidéo mappings, packagings et visualisations architecturales. Projets marquants : • WMLY&R : Brand Activation - Harrys, Barilla Al Bronzo, Vype, Milka, Djeep • WB Show : scénographie - centre commercial CENOMI (Riyad) • FutureBrand : communication - Moët & Chandon, Kérastase • Kistudios : vidéo mapping - Audemars Piguet et Nausicaá • Dragon Rouge : packaging - Mevius • Turbo Diesel : communication - Maison Margiela • AREP : Architectural Visualization - gares du Grand Paris, (Noisy-Champs et Pont-de-Sèvres) • Setec Bâtiment : Architectural Visualization - Maison LVMH (Boulogne), la Cigale - Gammarth Développement Python – Add-ons Blender : • Conception Full Stack d’add-ons Blender API, incluant interfaces utilisateur front-end sur mesure et automatisation back-end. • Réalisation d’un add-on d’automatisation du Baking des textures, réduisant les temps de production de plus de 75%. • Réalisation d’add-ons exploitant des fichiers CSV pour modifier dynamiquement matériaux et générer des animations paramétriques. • Réalisation d’un add-on pour harmoniser les réglages des moteurs de rendu entre tous les fichiers de production. • Réalisation d’un add-on pour organiser les projets, (versionning, backups, overrides, rapports). Automatisation Python – Web et logiciels : • Web Scraping, collecter et structurer les données (Pandas). • Scripts pour la collecte et l’analize d’app reviews (TextBlob). • Outils Python avec interface graphique (Tkinter/PyQt). • Automatisation Web (Selenium). • Exécuté quotidiennement à heure programmée (Apscheduler). • Système de notification utilisateur (plyer/win10toast/email/SMTP). • Intégration d’API externes pour la récupération et la mise à jour de données (Requests). • Exécution de scripts batch pour traitement massif (headless mode). • Génération automatisée de rapports en CSV/Excel/JSON. Intégration et support technique : • Rédaction de documentation technique et support utilisateur. • Formation à la prise en main des outils développés. • Assistance aux utilisateurs dans la configuration et l’utilisation des scripts. • Déploiement et maintenance et mise à jour des solutions Python. • Collaboration agile entre équipes technique et artistique. Veille et amélioration continue : • Suivi constant des évolutions de Blender, Python et frameworks associés. • Maintenance et mise à jour pour assurer la compatibilité multi-version avec Blender. • Intégration régulière de nouvelles bibliothèques et méthodes pour renforcer la productivité.

Collaborateur d'architecte - Chef de Projet

Atelier Arago

janv. 2011 - janv. 2015

4 ans 1 mois

Paris, France

Périmètre : • Participation à la conception architecturale, à la production graphique, au développement des projets et au suivi technique entre les différentes phases (ESQ, APS, APD, PRO, DCE). • Support aux équipes dans la gestion et la mise en forme des documents, maquettes, plans et dossiers administratifs. • Responsabilité technique du parc informatique, des outils numériques de production et de la coordination digitale de projets architecturaux. Production graphique et conception : • Élaboration de plans, coupes et façades (ESQ > DCE). • Modélisation 3D et préparation de visuels pour concours ou présentations client. • Mise en page de dossiers de permis de construire et pièces graphiques réglementaires. • Intégration de données techniques fournies par les ingénieurs (structure, fluides). • Ajustements et corrections suite aux retours internes et MOA/MOE. • Participation au suivi de chantier documentaire : plans EXE, plans de détails, recollements. • Coordination et livraison des maquettes numériques. Organisation et workflow collaboratif : • Coordination numérique entre les différents intervenants (BET, économistes, ingénieries). • Vérification de la cohérence des maquettes et documents entre disciplines. • Mise en place de bonnes pratiques BIM/DAO). • Mise en place d’un fichier central pour la co-édition en temps réel. • Utilisation de fichiers de référence externe pour le travail simultané. • Standardisation des nomenclatures et gestion rigoureuse du versionnage. • Procédures de synchronisation et collaboration efficace. • Uniformisation des formats de fichiers et traçabilité. Infrastructure et systèmes : • Gestion des bibliothèques de matériaux, textures, blocs et ressources graphiques. • Mise en place et gestion des standards CAO/DAO (gabarits, calques, styles, cartouches). • Organisation des dossiers projet (GED, arborescences, archivage). • Administration réseau et maintenance des postes de travail. • Supervision du serveur, sauvegardes et sécurisation des accès. • Résolution des incidents matériels et logiciels. • Gestion et maintenance des imprimantes et traceurs. • Coordination des impressions grand format. • Coordination et livraison des maquettes numériques. Support et formation : • Accompagnement des architectes juniors dans la production 2D/3D. • Point d’appui technique pour les phases d’appels d’offres et concours. • Formation régulière aux outils collaboratifs et bonnes pratiques internes. • Assistance quotidienne aux équipes sur les processus numériques et techniques. • Mise à jour et diffusion des procédures et manuels utilisateurs. • Animation d’ateliers de montée en compétences pour les nouveaux outils métiers. • Suivi personnalisé des utilisateurs. Veille technologique : • Veille technologique continue sur les logiciels métiers.

Collaborateur d'architecte - Chef de projet

Guerrilla Studios

janv. 2009 - janv. 2011

2 ans 1 mois

Paris, France

Périmètre : • Participation à la conception architecturale, à la production graphique et au développement des projets sur plusieurs phases (ESQ, APS, APD). • Support aux équipes dans la mise en forme des documents, plans et livrables graphiques. • Gestion du parc informatique, des outils numériques de production et assistance technique sur les projets architecturaux. Production graphique et conception : • Élaboration de plans, coupes et façades sur les différentes phases d’étude (ESQ > APD). • Modélisation 3D pour études internes, rendus d’ambiance et présentations client. • Mise en page de dossiers graphiques : tableaux de surfaces, planches, notices. • Intégration des informations techniques des ingénieurs et autres partenaires. • Ajustements et corrections suite aux retours internes et maîtrise d’oeuvre/ouvrage. • Préparation de documents techniques pour les consultations (DCE). • Contribution à la coordination et à la mise à jour des maquettes numériques. Organisation et workflow collaboratif : • Coordination numérique entre les équipes internes et les partenaires externes. • Vérification de la cohérence des documents, plans et versions entre disciplines. • Application et amélioration des bonnes pratiques DAO (nomenclatures, calques, gabarits). • Participation à la mise en place de workflows collaboratifs et procédures internes. • Mise en place de fichiers de référence externe pour faciliter le travail simultané. • Suivi du versionnage des documents et uniformisation des formats de travail. • Contribution à la traçabilité et à l’archivage des projets. Infrastructure et systèmes : • Gestion des bibliothèques de matériaux, blocs, textures et ressources graphiques. • Participation à la création de standards CAO/DAO (gabarits, styles, cartouches). • Organisation et maintenance des arborescences et dossiers projet. • Administration et configuration des postes de travail. • Gestion des sauvegardes et sécurisation des données projet. • Diagnostic et résolution des incidents matériels et logiciels. • Maintenance des imprimantes, traceurs et coordination des impressions grand format. • Participation à la préparation et à la livraison des maquettes numériques. Support et formation : • Formation de base aux outils numériques et assistance aux utilisateurs. • Rédaction de documentation sur les processus informatiques. Veille technologique : • Veille technologique continue sur les logiciels métiers.

Artiste 3D

FreelanceFreelance

janv. 2005 - janv. 2009

4 ans 1 mois

Paris, France

Périmètre : • Production de visuels 3D pour l’architecture et l’événementiel, adaptation aux workflows variés des clients. Production et conception : • Réalisation de rendus 3D pour projets architecturaux et stands événementiels. • Conception et ajustement des scènes pour des présentations réalistes. • Optimisation du processus créatif pour garantir qualité et respect des délais. • Intégration et préparation d’assets 3D (mobilier, textures, scans, bibliothèques clients). Gestion technique et fichiers : • Vérification de la conformité des fichiers aux standards et aux attentes clients. • Préparation des livrables pour rendu, impression ou présentation digitale. • Gestion, organisation et archivage méthodique des fichiers 3D. • Optimisation des scènes (polycount, instances, lightmaps). • Conversion et nettoyage de fichiers provenant de divers logiciels (SKP, FBX, CAD, OBJ). Support et maintenance : • Maintenance logicielle et matérielle des environnements de production. • Résolution des problématiques techniques liées aux logiciels 3D. • Adaptation aux workflows et infrastructures spécifiques des agences clientes. Collaboration et communication : • Analyse des besoins créatifs et techniques avec les clients. • Suivi régulier et validation des étapes de production. • Livraisons dans les délais avec contrôle qualité rigoureux. • Coordination avec graphistes, architectes et chefs de projet pour assurer la cohérence des rendus.

Formateur : CAO / DAO et maintenance informatique

École Nationale Supérieure d’Architecture de Paris Val de Seine (ENSAPVS)

janv. 2002 - janv. 2004

2 ans 1 mois

Paris, France

Périmètre : • Encadrement technique des étudiants en conception numérique et supervision du parc informatique dédié à la modélisation et au dessin assisté par ordinateur. Formation et accompagnement : • Animation de sessions pratiques en modélisation 3D et dessin technique. • Préparation de contenus pédagogiques adaptés aux différents niveaux. • Formation approfondie sur AutoCAD,3ds Max et Suite Adobe. • Soutien individuel pour la maîtrise des outils de production numérique. Infrastructure et maintenance : • Supervision d’un local informatique de 10 postes en réseau. • Installation, configuration et mise à jour des stations de travail. • Déploiement et maintenance des logiciels métiers sur le réseau. • Gestion des comptes utilisateurs et du partage des ressources. • Diagnostic et résolution des pannes matérielles ou logicielles courantes. • Optimisation et suivi des performances du matériel.


Formation

École Nationale Supérieure d’Architecture de Paris Val de Seine (ENSAPVS)

CEA (Certificat d’Études d’Architecture), Architecture

2000 - 2003

3 ans 1 mois

Résultat : Bac +2

Lycée Jacquard

BTCA (Brevet de Technicien Collaborateur d’Architecte), Architecture

1998 - 1999

1 an 1 mois

Résultat : Bac

Option : TSA (Technologie des Systèmes Automatisés)


Licences et certifications

JavaScript (Junior)

Délivré le : janv. 2023

Certifié par My Self

Phyton (Senior)

Délivré le : janv. 2017

Certifié par My Self

Blender 3D (Expert)

Délivré le : janv. 2015

Certifié par My Self

V-ray (Expert)

Délivré le : janv. 2011

Certifié par 5SRW

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