
Christophe Giraud
Développeur Senior Android | Streaming Vidéo
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
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À propos
Introduction
Développeur Android Senior avec +25 ans d'expertise en développement mobile et systèmes embarqués. Spécialisé dans les applications complexes (streaming vidéo, réalité augmentée, IoT) pour secteurs taxi, domotique et télécoms. Expert Kotlin/Java avec une approche innovante pour transformer vos projets mobiles en solutions performantes.
Expérience de travail
Développeur Sénior Android
ATA ELECTRONICSFreelance
déc. 2023 - Présent
2 ans 11 mois
Aix-en-Provence, France
ATA Electronics leader dans son secteur, conçoit du matériel (Taximètre, lumineux, vidéo surveillance embarquée ) spécialement pour les professionnels du taxi. ATA Electronics a fait appel à mes services pour faire évoluer leur application myCloudTaxi sur Android et pour avoir mon expertise sur le streaming vidéo. J'ai principalement travaillé sur les fonctionnalités suivantes : - Vidéos surveillances et alertes vidéos des taxis, - Planning des courses et des disponibilités des taxis, - Refonte partielle de l'UI (améliorations et correctifs) - Gestion des courses via QRCode J'ai également fait de la maintenance sur la version iOS de l'application Contexte technique : Android, Kotlin, Streaming vidéos, ExoPlayer, Git, AWS CodeCommit, Google Play Store, iOS, Swift
Développeur Sénior Android
SightCall
oct. 2022 - mars 2024
1 an 6 mois
92100 Boulogne-Billancourt, France
SightCall développe une application qui permet aux employés sans bureau de participer à des sessions d'assistance visuelle interactives de mobile à mobile. J'ai principalement travaillé sur les fonctionnalités suivantes : - Débogage et évolution de l'application, - Développement d'une fonctionnalité de mesure en réalité augmenté. Contexte technique : Android, Kotlin, NDK, ARCore, Unity, Git, Api REST, Dagger
Développeur Sénior Android
AMA XpertEye
janv. 2018 - mai 2022
4 ans 5 mois
Rennes, France
AMA est le leader mondial dans la visio assistance avec lunettes connectées. Leur solution est utilisée dans de nombreux domaines tels que l'industrie, le médical ou encore la formation. J'ai principalement travaillé sur les fonctionnalités suivantes : - Développement de l'UI sur mobiles et lunettes connectées, - Développements sur les prises de photos en fonction des capteurs de caméra propres aux différents constructeurs de lunettes, - Recherche et optimisation sur le streaming vidéo en fonction des différents modèles de lunettes, J'ai également un peu travaillé sur : - Des modifications dans la version custom d'Android (AOSP), - La création d'IHM et de fonctionnalités en VueJs intégrées dans un composant Web sur Android Contexte technique : Android, Lunettes connectées, Java, Kotlin, NDK, Caméra photo, streaming vidéo, REST, Git, AOSP, VueJs, TypeScript,Scrum
Développeur Sénior Android
HOPPEN
sept. 2017 - déc. 2017
4 mois
Rennes, France
Hoppen (ex Télécom Santé) est une société qui propose des solutions digitales pour les établissements de santé. Ma mission lors de cette prestation était d'évaluer différents modèles de Set-Top Box sous Android afin de choisir quel était le meilleur (prix/performance) afin de faire une application de suivit de patient et de visualisation des chaînes de télévision pour les patients. Contexte technique : Android, Set-Top Box, AOSP, NDK, Broadcast vidéo
Développeur Sénior Android
Delta Dore Group
janv. 2016 - août 2017
1 an 8 mois
35270 Bonnemain, France
Delta Dore est le leader français de produits domotiques pour maisons connectées. Ma mission chez Delta Dore était la refonte et l'évolution de l'application Android. J'ai réalisé les tâches suivantes : - Refonte de l'architecture de l'application, - Refonte, customisation et optimisation de l'IHM, - Prise en charge des tablettes Android, - Ajout de nouvelles fonctionnalités de pilotage de périphériques (volets, chauffages, alarmes), J'ai également épaulé Delta Dore dans sa monté en compétence sur la méthode agile Scrum. Contexte technique : Android, Java, Domotique, IoT, Architecture, Optimisation, Customisation IHM
Orange
janv. 2010 - déc. 2015
6 ans
Rennes, France
Développeur Android
janv. 2013 - déc. 2015
3 ans
Rennes, France
Orange est un des leaders mondiaux dans les télécoms. J'ai participé à de grands projets sur différentes plateformes: - Android (mobiles et Set-Top Box), - iOS, - Windows et Windows CE, - Moteur 3D Voici la liste de projets sur lesquels j'ai travaillés: Projet Ma Livebox (maintenant Orange et Moi) L'application Ma Livebox permet de configurer la Livebox et de faire un diagnostique des pannes. J'ai participé aux tâches suivantes : - Refonte de l'architecture de l'application, - Refonte et optimisation de l'IHM, - Ajout de nouvelles fonctionnalités, - Portage de code iOS vers Android Contexte technique : Android, Java, iOS, Objective-C, Architecture, Optimisation, Customisation d'IHM, API REST, Postman, Livebox 4, Scrum Projet Bind L'application Bind était un projet R&D avec phase de test national, de partage de contenus multimédias entre utilisateurs. J'ai participé aux tâches suivantes : - Mise en place de l'architecture de l'application, - Customisation de l'IHM, - Développement des fonctionnalités de partage de contenus Contexte technique : Android, Java, Architecture, Customisation IHM, API REST, Postman, Scrum
Développeur iOS
janv. 2012 - déc. 2012
1 an
Projet Visio Le projet Visio était un projet de R&D qui avait pour but de faire du streaming audio entre un iPhone et une Set-Top Box. J'ai participé aux tâches suivantes : - Architecture de l'application, - Développement de l'application sur iPhone 4 en Objective-C , - Développement en C d'une couche RTP/RTSP pour le transfert de la vidéo vers une STB. Contexte technique : iOS, Objective-C, Streaming vidéo RTP/RTSP
Développeur Android et Multiplateformes
janv. 2010 - déc. 2011
2 ans
Voici la liste de projets sur lesquels j'ai travaillés: Projet Come In My World L'application Come In My World était un projet de rencontre dans un monde en 3D avec avatars. C'était un projet de R&D avec phase de test national, Cette application permettait aux gens de créer des relations amoureuses en virtuel et de rencontre à des vrais évènements organisés dans différentes villes de France. Cette application a même été testé dans nos locaux par Didier Lombard PDG d'Orange à l'époque. J'ai participé aux tâches suivantes : - Évolution du moteur 3D pour les besoins du projet, - Développement d'un module de modération et d'enregistrement audio, - Développement / Optimisation en OpenGL, - Développement audio OpenAL et OGG Vorbis, - Portage sous MacOS X, - Optimisation et développement d'un profiler de code Contexte technique : C++, Torque Engine, Architecture, VoIP, OpenGl, OpenAl, OGG Vorbis, Profiling, Optimisation, Mac OS, Scrum Projet Concept Usage Le projet Concept Usage permettait de faire du partage social au sein d'un même foyer au moyen de son PC, d'une Set-top Box et un Pocket PC intégrer dans un boitier lumineux design. Une phase de tests utilisateurs avait été réalisé sur la ville de Toulouse. J'ai participé aux tâches suivantes : - Portage de l'application PC sur Pocket PC, - Optimisation mémoire sur Pocket PC, - Développement d’une couche audio bas niveau pour la lecture et l’enregistrement audio, - Développement Bluetooth, - Développement d’un wrapper Flash pour Pocket PC, - Développement graphique en GDI / MFC sur PC, - Utilisation de l’Enabler STORE d'Orange Contexte technique : C++, Windows, Windows CE, GDI/MFC, Bluetooth, Flash, WAV Audio, Extreme programming
Développeur Android
Technicolor Group
août 2009 - déc. 2010
1 an 5 mois
Rennes, France
Technicolor est une entreprise française de renommée mondiale spécialisée dans la conception et la fabrication de systèmes de vidéo et d'image numérique. J'ai travaillé sur ces projets Android (mobile, montres et Set-Top Box) : Projet d'intégration d'algorithme d'optimisation de la qualité des images, Le but de ce projet était de modifier la couche graphique (SurfaceFlinger) d'Android de l'époque pour pouvoir intégrer un algorithme d'amélioration des couleurs. J'ai travaillé sur les parties suivantes : - modification de SurfaceFlinger pour intégrer des algorithmes d'amélioration d'image de Technicolor, - modification de l'AOSP. Projet de partage de contenus multimédias et de connexion à des objets IoT. Ce projet avait pour but de partager des contenus multimédias, des messages ainsi que de piloter des lampes dans un réseau local de Set-Top Box. J'ai travaillé sur : - La mise en place de l'architecture de l'application, - Le développement sur Set-Top Box et montre connectée, - Mise en place du protocole Qeo de Technicolor Projet de portail de VOD. Ce projet avait pour but de créer un portail de VOD sur différents modèles de Set-Top Box en cours de validation avant production. J'ai travaillé sur : - La mise en place de l'architecture de l'application, - développement de l'IHM du portail de VOD, - Optimisation en fonction des modèles de Set-Top Box Contextes techniques : Android, Java, Set-Top Box, Montre connectée, IoT, AOSP, OpenGL ES, Scrum
Développeur iOS
Ouest-France
janv. 2009 - août 2009
8 mois
Rennes, France
Ouest-France est l'un des plus grand groupe de presse en France. J'ai participé à la première version de leur application de lecture du journal sur iOS. J'ai travaillé sur les tâches suivantes: - La mise en place de l'architecture de l'application, - développement de l'application sur iPad, - Intégration de la lecture de PDF, - Chargement des journaux sur les serveurs Contexte technique : iOS, Objective-C, PDF, API REST
Développeur Android et mobiles
Assystem
janv. 2007 - déc. 2008
2 ans
Rennes, France
Assystem est une grosse ESN leader dans le domaine du nucléaire. J'ai travaillé à l'époque dans la filiale Rennaise qui se lançait dans le développement sur mobiles. J'ai participé à beaucoup de prototypage de projets d'avant vente sur Symbian Os, Android et iOS. J'ai également participé aux réponses à appel d'offres. Contexte technique : Android, iOS, Java, Objective-C, Symbian Os
Développeur d’applications mobiles
Streamezzo
janv. 2006 - déc. 2006
1 an
Rennes, France
Streamezzo est une société française qui développait des produits et des solutions médias mobiles. Elle développait un player de contenu multimédia qui se basait sur la norme LASeR et sur le SVG. J'ai travaillé sur les applications Symbian et Windows CE : - Définition des architectures de l'application, - Développement de routines graphiques 2D et vectorielles sur Symbian et Windows CE, - Développement d'une partie du player sur Symbian et Windows CE. Contexte technique : Symbian, Windows CE, LASeR, SVG
Développeur d’applications mobiles
Mitsubishi Corporation
janv. 2000 - janv. 2005
5 ans 1 mois
Rennes, France
Mitsubishi Telecom était une grande marque de téléphones mobiles qui s'était implantée en France où elle concevait et produisait les téléphones hors marché Japonais. Cette société m'a permis d'entrer dans le monde des télécoms et du développement sur mobiles. J'ai participé à 3 projets : Application Navigateur Web. Sur ce projet j'ai travaillé sur : - La stack WAP, - l'IHM, Application Appareil Photos Sur ce projet j'ai travaillé sur : - L'architecture de l'application, - Le développement de l'IHM, - L'intégration de la prise de photo avec prise en compte des différents des capteurs photos. Projet R&D Streaming Vidéo Ceci était un projet de R&D de streaming vidéos sur les téléphones avec l'OS propriétaires et également sur les Pockets PC de la marque sous Windows CE. Sur ce projet j'ai travaillé sur : - L'architecture de l'application, - Le développement du streaming en RTP/RTSP Contextes Techniques : Développement embarqué, WAP, Protocole WDP, Protocole HTTP, C/C++, Streaming vidéo, RTP/RTSP, Windows CE
Développeur logiciels
Guillemot Corporation
janv. 1998 - janv. 2000
2 ans 1 mois
56910 Carentoir, France
Guillemot / Thrusmaster est le leader mondial des périphériques pour les jeux. J'ai travaillé sur les projets suivants: Application de sampling pour carte son ISIS. Cette application permettait de contrôler les effets audios et traitements numériques comme une table de mixage. J'ai travaillé sur : - La customisation complète de l'IHM en GDI/MFC sous Windows, - Gérer les appels au driver de la carte audio Application de configuration des manettes de jeux. - La customisation complète de l'IHM en GDI/MFC sous Windows, - Gérer les appels au driver des manettes de jeux et volants/pédaliers. Projet driver audio carte son ISIS sous BeOs Ce projet consistait au développement d'un driver audio sous BeOS. Contextes techniques : C/C++, Assembleur, Programmation Windows MFC/GDI, Programmation BeOS, programmation de driver audio
Développeur logiciels
Ubisoft
janv. 1994 - janv. 1998
4 ans 1 mois
93100 Montreuil, France
UBI Soft est un leader mondial du développement de jeux vidéos. J'ai participé aux projets Rayman 1, Rayman 2 et World Football 98 sur consoles de jeux Atari Jaguar, Sony Playstation et PC. Sur ces projets j'ai travaillé sur : - Le développement de moteur graphique, - Le développement du comportement et de la physique des personnages, - Le développement de streaming audio sur CD Rom, - L'optimisation de vitesse et de mémoire J'ai également encadré une équipe de développeur basée en Roumanie. Contexte technique : Consoles de jeux, Assembleur, C/C++, Direct X, OpenGL
Développeur logiciels
ASHIV
janv. 1992 - janv. 1994
2 ans 1 mois
93100 Montreuil, France
ASHIV était une société qui importait les ordinateurs à technologie RISC d'Acorn. Elle travaillait dans le domaine de l'industrie, de la recherche et développait et fournissait le hardware et le software pour le Teletext chez France Télévision. Cette société m'a permis d'être un des tout premiers développeurs de France sur processeur ARM. J'ai principalement travaillé sur un logiciel de pilotage de silo à grain et sur l'application de Teletext pour France télévision : - Développement en assembleur ARM et C, - Développent de routine graphiques, - Maintenant sur site chez France Télévision Contextes techniques : Assembleur ARM, C, programmation graphique
Formation
ECTEI Paris
Brevet de technicien supérieur (BTS)
1992 - Présent
34 ans 10 mois
Conservatoire National des Arts et Métiers
Cours du soir
1993 - 1994
1 an 1 mois