Dominique Yolin

Responsable pédagogique délégué pour la 3 eme année des Game Design & Programmers

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

C#C++

Langues

Anglais

À propos

Liens

Expérience de travail

Responsable pédagogique délégué pour la 3 eme année des Game Design & Programmers

ISART DIGITAL Paris

sept. 2022 - Présent

4 ans 2 mois

Paris, France

Président

Arcreane

janv. 2019 - Présent

7 ans 10 mois

Région parisienne

J'alterne le développement freelance (mission de plusieurs moi chez AVS Simulation pour développer une solution de simulation de voiture haute fidélité), l'enseignement (je suis intervenant aux écoles Webstart, ISEP, ITESCIA - Coding Factory, EPSI, ECETech ScholaNova, CyTech sur du C / C++ / C# / Java / Android / Python, UML-POO), la formation (Initiation à Linux, C# et C++ moderne) et l'organisation d'événement technologique (hackathons)

Partenaire fondateur

Light In Chaos

oct. 2015 - Présent

11 ans 1 mois

Studio digital spécialisé dans le développement et déploiement transmédia de l'image de nos clients par la création d'univers narratifs scénarisés autour de leur identité visuelle.

Stagiaire de la Formation Continue

Ingénieur IMAC

sept. 2014 - sept. 2015

1 an 1 mois

Marne la Vallée

Étudiant en dernière année de l'école d'ingénieur IMAC pour acquérir des compétences dans les technologies de l'image (programmation sur carte graphique, compétences en 3D, vidéo...)

Responsable développement logiciel

Colas Rail

sept. 2013 - sept. 2014

1 an 1 mois

Cergy, France

Lead Technique et responsable du développement Environnement: C++, QT, C#, WPF, XAML, C++ Managed, SVN, Tortoise, Visual Studio 2012, WhiteStarUML Responsable de la conception de la solution logicielle de vidéo surveillance intégrée dans le système d’aide à l’exploitation du tramway de Bordeaux. Rédacteur des spécifications fonctionnelles et des documents de conception Chef d’équipe de 3 personnes sur la partie développement logicielle. Développeur du cœur de l’application et intégrateur des travaux de l’équipe.

Consultant Alten

Thales

janv. 2013 - août 2013

8 mois

92230 Gennevilliers, France

Développeur C++ Environnement: C++, QT, SVN, Tortoise, Visual Studio 2010 Evolution d’un logiciel d’édition de scénarios servant de supports aux commerciaux de Thales lors de leur démonstration aux clients. Développement d’un serveur de propagation : Sur requête HTTP le serveur renvoie le résultat d’un calcul de propagation entre entités sous différentes formes (image, matrice, point à point…). Les entités disponibles sont stockées dans une base SQLite accessible via le serveur. Participation aux décisions de design et des solutions techniques Corrections de bugs rapportés par les utilisateurs.

Pace

janv. 2007 - déc. 2012

6 ans

92210 Saint-Cloud, France

Consultant Alten

mars 2010 - déc. 2012

2 ans 10 mois

92210 Saint-Cloud, France

Développeur C++ embarqué (http://www.pace.com/global/): Environnement: C++, Python, XML, DirectFB, Eclipse, SVN, Bugzilla, Linux Fedora 12 et 15, Jira, Auto Tools, Doxygen, StarUML, TTML Design et implémentation d’un module indépendant de sous titrage utilisant le format TTML Développement des modules PVR et bibliothèque multimédia du middleware d’une set-top box pour la télévision numérique anglaise. Equipe internationale d'une trentaine de personnes réparties entre l'Angleterre, l'Inde et la France Révision de spécification et passage de tests de conformité.

Consultant Alten

oct. 2007 - févr. 2010

2 ans 5 mois

95520 Osny, France

Développeur C++ temps réel (http://www.thalesgroup.com/Portfolio/Defence/D3S_product_simu_tactis/?pid=1568) : Environnement: C++, Python, HLA, Saga, Clearcase, Doors, Objecteering, Windows XP, Visual Studio, UML Participation au développement d’une plateforme de simulation virtuelle tactique et technique basée sur l’architecture HLA. (plus de 200 modules et plusieurs centaines de milliers de lignes de code). Responsable de la création de nouveaux modules à partir des spécifications (conception, développement et tests), amélioration de l’existant, implémentation d’algorithmes physiques, résolution de problématiques 3D (trajectoires, détection de zone, positions…) Mise au point d'interfaces entre les différents lots du projet (visuel, Intelligence Artificielle…) sur lesquels travaillaient environ 70 personnes. Déplacement chez le client (Amersfoort en Hollande) pendant 1 an et demi.

Consultant Alten

janv. 2007 - sept. 2007

9 mois

Achères, France

Développeur C++ Multiplateforme : (http://www.cofelyineo-gdfsuez.com/fr/solutions/transport/infrastructures-transport/transport-urbain2/transport-urbain2/) Environnement: C++, Mantis, SmartCVS, Windows XP, Linux RedHat AS4, Visual Studio, Eclipse, VMWare Participation au développement d’une solution multi plateformes (Linux et Windows) d’aide à l’exploitation de bus. Implémentation d’un éditeur de lignes, séparation de fonctionnalités, contrôle d’applications externes, modification d'IHM.

Développeur

Monal Group

janv. 2002 - janv. 2007

5 ans 1 mois

92240 Malakoff, France

Recherche et développement Environnement : C++, Borland, DirectX, MCI, MCL, XML, Pascal Responsable de la maintenance et évolution des outils logiciels du groupe, assistance technique Responsable du cycle en V du logiciel de simulation de sous titrage : Définition des besoins fonctionnels, écriture des spécifications, conception du logiciel, implémentation de la solution, écriture et réalisation de tests de validation, formation des utilisateurs, mise en production avec retour d'informations des utilisateurs. Evolution du lecteur vidéo multilingue de la suite logiciel de sous-titrage, depuis les MCI vers DirectX9 (VMR9) pour permettre l’incrustation en lecture de texte dans le flux vidéo. Développement d’une interface ergonomique, modulable et configurable par chaque utilisateur selon ses besoins Participation au développement d'une solution de sous titrage par vidéo projection, synchronisés au film automatiquement et en temps réel par comparaison d’échantillons sonores. (Interfaçage avec l'entrée micro pour l'enregistrement en continue du son en salle, extraction d'échantillons du WAV enregistré, comparaison des échantillons avec la bande originale du film et resynchronisation des sous titres par rapport au film) Etablissement d'une nouvelle norme XML de sous titrage en coopération avec Texas Instrument pour le cinéma numérique.


Formation

Ingénieur IMAC

Diplôme d'ingénieur, Communication numérique et média / multimédia

2014 - 2015

1 an 2 mois

Résultat : Diplômé avec les félicitation du Jury

IMT Atlantique

Génie Logiciel, Informatique

1999 - 2002

3 ans 2 mois

Résultat : Diplome en Génie Logiciel

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