
Fatma Khedher
Senior Game Producer - Designer Freelance
Salaire / Taux journalier
Paris, France
Freelance
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Je conçois, produis et pilote des projets de jeux : digitaux, physiques (jeux de société, jeux de plateau, escape game et autres) et hybrides, de jeux vidéo, de serious games et d'expériences immersives xR. Je suis Game & UX designer ainsi que Producer (cheffe de projet et directrice de production). J'ai hâte de vous connaître et de collaborer avec vous !
Expérience de travail
Senior Game Producer - Designer Freelance
Freelance
août 2020 - Présent
6 ans 3 mois
- Game Design - UX Design - Management d'équipes - Direction de production - Gestion de projet J'ai produit, fabriqué et géré des projets de jeux vidéo, de jeux de société, de serious games et d'expériences immersives VR, MR et AR. Je travaille avec Bayard jeunesse • Albyon • Ubisoft • Les missions plancton • Tag Heuer • Crédit Mutuel Nord • Syntec • Celsius online • Atlas V • Les poissons volants • Animaviva • YouMeo • Bearing point • Bright • Menarini • Interaction Healthcare • Alexion •
Intervenante Gestion de production & UX Design - Video game
Gaming Campus
juil. 2021 - Présent
5 ans 4 mois
Plusieurs workshops par an, d'une ou 2 semaines, sur différentes thématiques : • L'UX dans le JV • La gestion de production JV • Le serious game (design, gestion de production et de projets, fabrication et édition) • La xR
Intervenante UX Design - Video Game
ISART DIGITAL Paris
sept. 2021 - avr. 2024
2 ans 8 mois
Cours d'UX dans le jeu. • Pour les GD et GDP : de la 1ère année au mastère.
Head of Serious Game
Blue Moon Studio
avr. 2019 - sept. 2020
1 an 6 mois
Région de Paris, France
- Game design - UX Design - Direction de production et de projets - Direction artistique J'ai désigné, fabriqué et géré des projets de : • serious games web et mobile • jeux de société • escape games • et un jeu de cartes.
Intervenante UX & Game Design
Futurae éducation
mai 2020 - juil. 2020
3 mois
- Workshops UX dans le jeu vidéo
Sopra Steria
oct. 2017 - sept. 2019
2 ans
Paris La Défense, Île-de-France, France · Hybrid
Directrice du studio Serious Game & xR - Head of Serious Game
juil. 2018 - sept. 2019
1 an 3 mois
Paris La Défense, Île-de-France, France · Hybrid
Direction du studio Serious Game et xR de Sopra Steria (15 salariés). Clients GSK, Société générale, BNP Paribas, APHP, Agirc Arrco, Airbus, La poste,...
Serious Game Manager
oct. 2017 - juil. 2018
10 mois
Responsable de l'équipe Serious Game - xR & Game Director
Senior Project Manager - UX Designer
Korda & Company
juil. 2016 - oct. 2017
1 an 4 mois
Région de Paris, France
Pilotage et conception de projets serious games, d'applications mobiles, de digital learning ludiques Gestion de production et mise en place/animation des méthodes agiles Kanban et Scrumban
Producer - Lead Game Designer
Interaction Games
janv. 2013 - déc. 2016
4 ans
92300 Levallois-Perret, France
Chef de projet & Manager - Management d'équipes constituées de 4 à 8 profils pluridisciplinaires - Cheffe de projet avant-vente de serious games, applications gamifiées, expériences immersives ludiques - Gestion de la relation clients et partenaires - Gestion de production du pôle Serious game -Gamification / Suivi des plannings et budgets Lead Game Designer - Management d'une équipe de Game / Level designers et QA testeurs - Game Concept en avant-vente - Game Design Document de Serious Games Web, Mobiles, de plateformes et applications gamifiées et d'expériences Réalité virtuelle & Réalité augmentée - Gamification Clients HRA Pharma, LEEM, Nutrikéo, Crédit agricole, BNP Paribas, Axa, SEB, Aramis Auto, Novartis, Roche, MGEN, Boréal. Gameplay Runner 2D et 3D, Point and click, RPG, Aventure, Gestion, Stratégie, Puzzle Game, MG Arcade
Game Designer - Producer
C.C.C.P.
janv. 2013 - déc. 2014
2 ans
Valenciennes · On-site
Game Designer & UX designer - Game design de serious games (Web, Smartphone et tablette) et de business games mobiles - Level et content design de learning games - UX/UI design des jeux mobiles Chef de projet - Suivi de production - Gestion de la relation clients et partenaires - Team Management (entre 4 et 6 profils pluridisciplinaires)
Game designer
Wizarbox
janv. 2012 - déc. 2012
1 an
Région de Paris , France · On-site
Game Designer - Rédaction de Game concept en avant-vente et Game Design Document - Level Design - Équilibrages - Test QA sur R.A.W. Realms Of Ancient War - PC / PS3 / Xbox 360 - Prototypage de Serious Game - Gamification d'applications et d'outils Graphiste 2D - UI - réalisation graphique d'outils de communication Projets: Jeu Serai, RAW, Vis ta vie, TARDIS, PRAMAD Orange, IceBreak, Royal Canin.
Game Designer - Graphiste
DigitalMania Studio
janv. 2011 - déc. 2012
2 ans
Tunisie · On-site
Game Designer - Game design et level design d'un plateformer - Game design et scénario de Serious Games, d'Advergames et Casual Games Graphiste 2D - concept art d'univers de jeux - Texturing, intégration d'éléments graphiques Unity 3D, lumières et éclairages - UI design des jeux Projets: Dude et Selecta.
Directrice artistique - Chef de projet
Iris marketing & com
janv. 2010 - déc. 2012
3 ans
Tunisie · Remote
Chef de projet - Rédaction des spécifications fonctionnelles d'applications mobiles ludiques - Accompagnement des clients - Traffic management et gestion de production des jeux mobiles Game designer & Directrice artistique - Rédaction de Game Concept et Game design Document - Gamification d'applications et site web - Mise en place de campagnes publicitaires ludiques : Promotion et Sensibilisation - UX design et direction artistique des applications et jeux mobiles
Graphiste 2D - Chef de projet
TFCE Group
janv. 2009 - déc. 2010
2 ans
Tunis · On-site
Chef de projet - Évaluation du besoin - Gestion & Suivi de production et prestataires Graphiste 2D - Réalisation d'identités graphiques - Ergonomie et UX design des vitrines et sites web - Conception des catalogue, book et habillage vitrine pour la marque DIXIT - Conception et création d’insertions presse et PLV
Formation
CRECI
Management motivationnel - Management d'équipe
2016 - Présent
10 ans
Ecole supérieur des sciences et technologies du design
Diplôme Designer, Design & Management
2006 - 2011
6 ans
Résultat : Mention Très Bien
Sujet du mémoire de recherche : " Le Serious Game comme support d'apprentissage et de sensibilisation des enfants à la prévention de la planète", accompagné de mon premier Serious Game "Ecoloco". Mention Très bien
Université de Limoges
Master 2 Professionnel, Edition numérique
2010 - 2011
2 mois
Résultat : Mention Très Bien
Sujet du mémoire de recherche "L'avenir de l'édition de jeunesse à l'ère du numérique" Mention très bien.
Licences et certifications
Management motivationnel - Management d'équipe
Délivré le : oct. 2016