Fatma Khedher

Senior Game Producer - Designer Freelance

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

E-learningUX Product DesignUser ResearchGraphic DesignService Client & CareProduct ManagementMotion DesignUI Product Design

Langues

Français (Maternelle)Arabe (Courant)Anglais

À propos

Introduction

Je conçois, produis et pilote des projets de jeux : digitaux, physiques (jeux de société, jeux de plateau, escape game et autres) et hybrides, de jeux vidéo, de serious games et d'expériences immersives xR. Je suis Game & UX designer ainsi que Producer (cheffe de projet et directrice de production). J'ai hâte de vous connaître et de collaborer avec vous !

Liens

Expérience de travail

Senior Game Producer - Designer Freelance

Freelance

août 2020 - Présent

6 ans 3 mois

- Game Design - UX Design - Management d'équipes - Direction de production - Gestion de projet J'ai produit, fabriqué et géré des projets de jeux vidéo, de jeux de société, de serious games et d'expériences immersives VR, MR et AR. Je travaille avec Bayard jeunesse • Albyon • Ubisoft • Les missions plancton • Tag Heuer • Crédit Mutuel Nord • Syntec • Celsius online • Atlas V • Les poissons volants • Animaviva • YouMeo • Bearing point • Bright • Menarini • Interaction Healthcare • Alexion •

Intervenante Gestion de production & UX Design - Video game

Gaming Campus

juil. 2021 - Présent

5 ans 4 mois

Plusieurs workshops par an, d'une ou 2 semaines, sur différentes thématiques : • L'UX dans le JV • La gestion de production JV • Le serious game (design, gestion de production et de projets, fabrication et édition) • La xR

Intervenante UX Design - Video Game

ISART DIGITAL Paris

sept. 2021 - avr. 2024

2 ans 8 mois

Cours d'UX dans le jeu. • Pour les GD et GDP : de la 1ère année au mastère.

Head of Serious Game

Blue Moon Studio

avr. 2019 - sept. 2020

1 an 6 mois

Région de Paris, France

- Game design - UX Design - Direction de production et de projets - Direction artistique J'ai désigné, fabriqué et géré des projets de : • serious games web et mobile • jeux de société • escape games • et un jeu de cartes.

Intervenante UX & Game Design

Futurae éducation

mai 2020 - juil. 2020

3 mois

- Workshops UX dans le jeu vidéo

Sopra Steria

oct. 2017 - sept. 2019

2 ans

Paris La Défense, Île-de-France, France · Hybrid

Directrice du studio Serious Game & xR - Head of Serious Game

juil. 2018 - sept. 2019

1 an 3 mois

Paris La Défense, Île-de-France, France · Hybrid

Direction du studio Serious Game et xR de Sopra Steria (15 salariés). Clients GSK, Société générale, BNP Paribas, APHP, Agirc Arrco, Airbus, La poste,...

Serious Game Manager

oct. 2017 - juil. 2018

10 mois

Responsable de l'équipe Serious Game - xR & Game Director

Senior Project Manager - UX Designer

Korda & Company

juil. 2016 - oct. 2017

1 an 4 mois

Région de Paris, France

Pilotage et conception de projets serious games, d'applications mobiles, de digital learning ludiques Gestion de production et mise en place/animation des méthodes agiles Kanban et Scrumban

Producer - Lead Game Designer

Interaction Games

janv. 2013 - déc. 2016

4 ans

92300 Levallois-Perret, France

Chef de projet & Manager - Management d'équipes constituées de 4 à 8 profils pluridisciplinaires - Cheffe de projet avant-vente de serious games, applications gamifiées, expériences immersives ludiques - Gestion de la relation clients et partenaires - Gestion de production du pôle Serious game -Gamification / Suivi des plannings et budgets Lead Game Designer - Management d'une équipe de Game / Level designers et QA testeurs - Game Concept en avant-vente - Game Design Document de Serious Games Web, Mobiles, de plateformes et applications gamifiées et d'expériences Réalité virtuelle & Réalité augmentée - Gamification Clients HRA Pharma, LEEM, Nutrikéo, Crédit agricole, BNP Paribas, Axa, SEB, Aramis Auto, Novartis, Roche, MGEN, Boréal. Gameplay Runner 2D et 3D, Point and click, RPG, Aventure, Gestion, Stratégie, Puzzle Game, MG Arcade

Game Designer - Producer

C.C.C.P.

janv. 2013 - déc. 2014

2 ans

Valenciennes · On-site

Game Designer & UX designer - Game design de serious games (Web, Smartphone et tablette) et de business games mobiles - Level et content design de learning games - UX/UI design des jeux mobiles Chef de projet - Suivi de production - Gestion de la relation clients et partenaires - Team Management (entre 4 et 6 profils pluridisciplinaires)

Game designer

Wizarbox

janv. 2012 - déc. 2012

1 an

Région de Paris , France · On-site

Game Designer - Rédaction de Game concept en avant-vente et Game Design Document - Level Design - Équilibrages - Test QA sur R.A.W. Realms Of Ancient War - PC / PS3 / Xbox 360 - Prototypage de Serious Game - Gamification d'applications et d'outils Graphiste 2D - UI - réalisation graphique d'outils de communication Projets: Jeu Serai, RAW, Vis ta vie, TARDIS, PRAMAD Orange, IceBreak, Royal Canin.

Game Designer - Graphiste

DigitalMania Studio

janv. 2011 - déc. 2012

2 ans

Tunisie · On-site

Game Designer - Game design et level design d'un plateformer - Game design et scénario de Serious Games, d'Advergames et Casual Games Graphiste 2D - concept art d'univers de jeux - Texturing, intégration d'éléments graphiques Unity 3D, lumières et éclairages - UI design des jeux Projets: Dude et Selecta.

Directrice artistique - Chef de projet

Iris marketing & com

janv. 2010 - déc. 2012

3 ans

Tunisie · Remote

Chef de projet - Rédaction des spécifications fonctionnelles d'applications mobiles ludiques - Accompagnement des clients - Traffic management et gestion de production des jeux mobiles Game designer & Directrice artistique - Rédaction de Game Concept et Game design Document - Gamification d'applications et site web - Mise en place de campagnes publicitaires ludiques : Promotion et Sensibilisation - UX design et direction artistique des applications et jeux mobiles

Graphiste 2D - Chef de projet

TFCE Group

janv. 2009 - déc. 2010

2 ans

Tunis · On-site

Chef de projet - Évaluation du besoin - Gestion & Suivi de production et prestataires Graphiste 2D - Réalisation d'identités graphiques - Ergonomie et UX design des vitrines et sites web - Conception des catalogue, book et habillage vitrine pour la marque DIXIT - Conception et création d’insertions presse et PLV


Formation

CRECI

Management motivationnel - Management d'équipe

2016 - Présent

10 ans

Ecole supérieur des sciences et technologies du design

Diplôme Designer, Design & Management

2006 - 2011

6 ans

Résultat : Mention Très Bien

Sujet du mémoire de recherche : " Le Serious Game comme support d'apprentissage et de sensibilisation des enfants à la prévention de la planète", accompagné de mon premier Serious Game "Ecoloco". Mention Très bien

Université de Limoges

Master 2 Professionnel, Edition numérique

2010 - 2011

2 mois

Résultat : Mention Très Bien

Sujet du mémoire de recherche "L'avenir de l'édition de jeunesse à l'ère du numérique" Mention très bien.


Licences et certifications

Management motivationnel - Management d'équipe

Délivré le : oct. 2016

Certifié par CRECI Consultants

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