
Franck Clarenc
Modeleur Hard Surface, artiste environnement, et lead pour l'animation, temps-réel et VFX
Salaire / Taux journalier
94300 Vincennes, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
Langues
Expérience de travail
Superviseur Décors
TAT Production
nov. 2023 - août 2024
10 mois
Toulouse, France
– Lead environnement sur une série inédite basée sur un film. Recréation des éléments du film en workflow pré-calculé vers du temps réel sous Unreal Engine.
Hard surface Senior et Environment artist
MPC
mai 2022 - sept. 2023
1 an 5 mois
Toronto, ON, Canada
– Modélisation de props et de décors sur Vikings: Valhalla, généraliste environnement sur le remake live de Blanche-Neige (Disney).
Hard surface Senior et Lead Modeling
Illumination
sept. 2011 - janv. 2022
10 ans 5 mois
Paris, France
– Modélisation de décors et accessoires, lead occasionnel sur un total de 7 films, de Moi, Moche et Méchant au dernier film Super Mario.
Superviseur Décors
Def2Shoot
mars 2010 - mars 2011
1 an 1 mois
Paris, France
– Modélisation et supervision des décors sur Soulman, un film d'animation cyberpunk 3D abandonné.
Hard surface Senior Modeleur
Logan
sept. 2009 - déc. 2009
4 mois
Santa Monica, Californie, États-Unis
– Modélisation et nettoyage d'assets pour le teaser du jeu Vanquish de Capcom.
Generaliste 3D
Mac Guff Ligne
oct. 1998 - août 2009
10 ans 11 mois
Paris, France
– Modélisation, texturing, rendu et compositing sur divers projets : publicités, clips musicaux, films d'animation, VFX, etc.
Superviseur Décors
Luxanimation
oct. 2008 - déc. 2008
3 mois
Doncols, Luxembourg
– Superviseur décors sur la série animée Mikido.
Direction artistique et Game Design
ZSlide
oct. 2005 - déc. 2005
3 mois
Paris, France
– Direction Artistique sur le jeu Hot Pixels pour PlayStation Portable.
Stagiaire
Psygnosis
juin 1997 - août 1997
3 mois
Paris, France
– Intégré à l'équipe des cinématiques pré-calculées du jeu "O.D.T" sur PlayStation.
Formation
Supinfocom (Rubika)
Diplôme Supérieur, Infographie
1996 - 1998
1 an 10 mois
– Apprentissage de la 3D sous Softimage 3.5, réalisation d'un court-métrage de 7 minutes, "Tribu".
Université Jean Jaurès, Toulouse
License, Arts Appliqués
1992 - 1996
3 ans 10 mois
– Apprentissage du dessin, de la peinture, de l'histoire de l'art et du design.