Ismail Larsanov

Ingénieur Mobile & systèmes distribués

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Mobilité : Lyon, Bordeaux, ...

Freelance

Peut venir sur site

Expertises

FlutterDartFirebaseSwiftKotlinRedisC#CassandraElasticsearch

À propos

Introduction

Ingénieur mobile avec une expérience en production depuis 2018, spécialisé Flutter et habitué aux environnements techniques exigeants. Conçoit des architectures mobiles robustes offline-first, temps réel, géospatial en appliquant des patterns indépendants du framework (MVVM, séparation des couches, gestion d'état). Maîtrise TypeScript en profondeur côté infrastructure, et a travaillé directement avec Kotlin et Swift via l'interopérabilité native. Capable de monter en compétence rapidement sur un

Liens

Expérience de travail

LEAD INGÉNIEUR MOBILE & INFRASTRUCTURE

Fiber

avr. 2025 - Présent

1 an 7 mois

Paris, France

Application mobile géospatiale et sociale avec une architecture distribuée orientée scalabilité et temps réel. ------- • Conception d'une architecture modulaire en monorepo (MVVM, séparation presentation/domain/data) et développement d'un SDK réseau interne. • Implémentation de fonctionnalités géospatiales, social graph et temps réel avec optimisation des performances. • Design System complet (composants, tokens, tests widget) et stratégie de tests : unitaires services, intégration, couverture domain. • Infrastructure backend : API TypeScript, API Gateway, PostgreSQL (RLS, triggers, migrations), Redis, OpenSearch, Docker monitoring Loki/Grafana. • Encadrement technique d'une équipe de 4 ingénieurs (organisation, revue de code, suivi qualité)

INGÉNIEUR LOGICIEL MOBILE & SYSTÈMES EMBARQUÉS

ParrotFreelance

avr. 2023 - mars 2025

2 ans

Paris, France

Application critique pour 10 000+ opérateurs militaires européens (forte fiabilité, connectivité intermittente). ------- • Architecture Flutter résiliente (MVVM) et offline-first avancé : synchronisation incrémentale, résolution de conflits et cohérence des données sans connectivité. • Modules temps réel haute contrainte (streaming vidéo, communication radio, IoT) et cartographie avancée (MapLibre). • Design System complet (composants, tokens). • Tests unitaires et d'intégration avec Mockito sur les couches critiques. • Interopérabilité Flutter/Natif (Kotlin, Swift) via Pigeon et Protocol Buffers. • Participation aux arbitrages techniques : choix d'architec

INGÉNIEUR LOGICIEL MOBILE

SidelyFreelance

févr. 2022 - janv. 2023

1 an

Paris, France

Application CRM B2B pour 5 000+ entreprises clientes usages terrain. ------- • Reprise complète du développement mobile externalisé et refonte de l'architecture Flutter (MVVM) pour améliorer maintenabilité, stabilité et évolutivité. • Implémentation d'une stratégie offline-first : synchronisation incrémentale, cohérence des données et gestion de flux complexes via Protocol Buffers. • Optimisation des performances et de la gestion d'état sur des volumes de données métier importants. • Mise en place de tests unitaires et couverture des flux critiques non-régression sur les parcours terrain. • Industrialisation de l'UI : conception de composants réutilisables et participation aux arbitrages techniques en cadre Agile.

Responsable de projet Web et Mobile & Développeur mobile

NAXAN GROUPFreelance

janv. 2021 - janv. 2022

1 an 1 mois

Nice, France

Agence digitale : Pilotage technique, conception et mise en production d'écosystèmes applicatifs métiers. ------- • Conception d'architectures modulaires from scratch et structuration de codebases industrialisées adaptées à des projets variés. • Développement de fonctionnalités complexes : communication temps réel, géolocalisation et gestion de flux asynchrones. • Référent technique : arbitrage des choix d'architecture, optimisation des performances et fiabilité en conditions terrain. • Collaboration étroite avec les équipes design et produit dans des cycles de delivery courts.

CO-FONDATEUR TECHNIQUE & INGÉNIEUR MOBILE

KOSMOS DIGITAL

avr. 2020 - févr. 2021

11 mois

06270 Villeneuve-Loubet, France

Agence digitale : Cocréation technique de l'activité, déploiement des infrastructures et mise en production d'écosystèmes applicatifs. ------- • Définition de la stack technologique, des normes de développement et des processus d'industrialisation pour standardiser et accélérer le lancement de chaque projet. • Conception d'architectures modulaires from scratch et structuration de codebases adaptées à un contexte multi-clients et multi-projets. • Développement et livraison de plusieurs applications Flutter métiers (services, outils spécialisés) intégrant des logiques fonctionnelles complexes et des contraintes de performance. • Audit technique et refonte complète d'applications existantes : stabilisation, restructuration architecturale et remise en production. • Formation des équipes commerciales aux enjeux techniques et création d'un référentiel vulgarisé pour aligner le discours avant-vente.

INGÉNIEUR FULL-STACK

NEBULAR ARTFreelance

janv. 2020 - juin 2020

6 mois

À distance

Projet expérimental Web3 : Prise en charge intégrale de la conception et du déploiement technique. ------- • Modélisation de l'architecture technique globale et structuration des bases applicatives du projet de bout en bout. • Développement et sécurisation de smart contracts Solidity : logique métier on-chain, mécanismes de sécurité et déploiement sur réseau. • Intégration Web3 : connexion des interfaces client aux contrats déployés, gestion des transactions et des états on-chain. • Conception et déploiement des services backend et interfaces web pour l'interaction avec la blockchain. • Développement d'outils internes d'intégration de données et d'interconnexion résiliente avec des services tiers.


Formation

EPITECH - European Institute of Technology

Master 2 (M2), Programmation informatique

2018 - 2022

5 ans

Le meilleur endroit pour trouver votre prochaine opportunité

© 2026. Tous droits réservés.