Loïc Burté

Creative technologist - Conception/Développement de produits numériques et électroniques

Salaire / Taux journalier

Thomery, France

Freelance, ouvert au CDI

Expertises

Développement FrontendJavascriptHTMLPHPRequêtes SQLSystèmes embarqués

Langues

Français (Maternelle)Anglais (Courant)

À propos

Introduction

Creative technologist and Multimedia Developer with over 13 years of experience in the conception and development of digital and electronic products. Skilled in working on a wide range of interactive experiences, from games to embedded systems, for diverse clients including marketing agencies, game companies, and startups. Adept at analyzing needs, advising on technical solutions, and identifying interface and functionality issues, always striving for simplicity in design and execution.

Liens

Expérience de travail

Creative Developer – Expériences interactives

freelance developer

janv. 2015 - Présent

11 ans 10 mois

Thomery, France

– Analyse des besoins et accompagnement du client dans la définition des solutions techniques adaptées. – Gestion de la production dans des environnements agiles (scrum, lean startup). – Recherche et développement en innovation: conception et prototypage de systèmes embarqués, expériences interactives et solutions IoT.

Entrepreneur indépendant

Dans mon garage

déc. 2013 - Présent

12 ans 11 mois

Ingénieur Frontend

Cisco

avr. 2013 - nov. 2013

8 mois

92130 Issy-les-Moulineaux, France

Senior Développeur Flash AS2/AS3

Wizarbox

sept. 2011 - mars 2013

1 an 7 mois

– Évaluation des contraintes techniques lié à la plateforme / midleware. – Travail en collaboration avec les développeurs bas-niveau. – Développement / Architecture – Définition des contraintes pour la chaîne de production de contenu (Graphiques, Données..) – Gestion de l'équipe de développement Flash

Tech Lead Développeur ActionScript 2

Ubisoft

déc. 2010 - août 2011

9 mois

– Développement de la série de micro-jeux 2D (style warioware), pour venir compléter la série de mini-jeux 3D. – Élaboration d'une librairie de base pour l'équipe de programmation Flash afin de définir les contraintes liés au middleware, faciliter le développement, et apporter des solutions techniques recommandables. – Travail en collaboration avec les ingénieurs/développeurs et création de modes de communication pour récupérer les données captées par la console Xbox + Kinect et les utiliser dans le programme Flash.

Développeur ActionScript 3

ManyPlayers

janv. 2009 - janv. 2010

1 an 1 mois

Développeur Flash

OnlySens

janv. 2008 - janv. 2009

1 an 1 mois

Développeur Flash

The Blast Machine

janv. 2007 - janv. 2008

1 an 1 mois

Développeur Web en apprentissage

Web Style Production

janv. 2006 - janv. 2007

1 an 1 mois

92000 Nanterre, France

– Languages: Javascript, HTML, Php, Sql, ActionScript 2 & 3 – Clients: Axa, Thales et Gdf pour leurs assemblées générales. – Élaboration d'interfaces rich média comprenant des flux de données en temps réel (vidéo, son, images). Possibilité de consulter en direct ou à la demande (VOD). – Assurer dans sa totalité le développement de l'ensemble des productions multimédia. – Élaboration des architectures jusqu'à l'intégration des contenu visuels. – Travail en équipe avec la régie vidéo pour traiter les flux audio & vidéo.


Formation

GOBELINS, l'école de l'image

Licence, Création et Développements Numériques en Ligne, Développement

2006 - 2007

1 an 1 mois

Université Paul Sabatier (Toulouse III)

DUT, Services & Réseaux de Communication

2004 - 2006

2 ans 1 mois


Licences et certifications

Artificial Intelligence

Délivré le : –

Circuits and Electronics

Délivré le : –

Programmation sur iPhone et iPad

Délivré le : –

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