
Loïc Burté
Creative technologist - Conception/Développement de produits numériques et électroniques
Salaire / Taux journalier
Thomery, France
Freelance, ouvert au CDI
Expertises
Langues
À propos
Introduction
Creative technologist and Multimedia Developer with over 13 years of experience in the conception and development of digital and electronic products. Skilled in working on a wide range of interactive experiences, from games to embedded systems, for diverse clients including marketing agencies, game companies, and startups. Adept at analyzing needs, advising on technical solutions, and identifying interface and functionality issues, always striving for simplicity in design and execution.
Expérience de travail
Creative Developer – Expériences interactives
freelance developer
janv. 2015 - Présent
11 ans 10 mois
Thomery, France
– Analyse des besoins et accompagnement du client dans la définition des solutions techniques adaptées. – Gestion de la production dans des environnements agiles (scrum, lean startup). – Recherche et développement en innovation: conception et prototypage de systèmes embarqués, expériences interactives et solutions IoT.
Entrepreneur indépendant
Dans mon garage
déc. 2013 - Présent
12 ans 11 mois
Ingénieur Frontend
Cisco
avr. 2013 - nov. 2013
8 mois
92130 Issy-les-Moulineaux, France
Senior Développeur Flash AS2/AS3
Wizarbox
sept. 2011 - mars 2013
1 an 7 mois
– Évaluation des contraintes techniques lié à la plateforme / midleware. – Travail en collaboration avec les développeurs bas-niveau. – Développement / Architecture – Définition des contraintes pour la chaîne de production de contenu (Graphiques, Données..) – Gestion de l'équipe de développement Flash
Tech Lead Développeur ActionScript 2
Ubisoft
déc. 2010 - août 2011
9 mois
– Développement de la série de micro-jeux 2D (style warioware), pour venir compléter la série de mini-jeux 3D. – Élaboration d'une librairie de base pour l'équipe de programmation Flash afin de définir les contraintes liés au middleware, faciliter le développement, et apporter des solutions techniques recommandables. – Travail en collaboration avec les ingénieurs/développeurs et création de modes de communication pour récupérer les données captées par la console Xbox + Kinect et les utiliser dans le programme Flash.
Développeur ActionScript 3
ManyPlayers
janv. 2009 - janv. 2010
1 an 1 mois
Développeur Flash
OnlySens
janv. 2008 - janv. 2009
1 an 1 mois
Développeur Flash
The Blast Machine
janv. 2007 - janv. 2008
1 an 1 mois
Développeur Web en apprentissage
Web Style Production
janv. 2006 - janv. 2007
1 an 1 mois
92000 Nanterre, France
– Languages: Javascript, HTML, Php, Sql, ActionScript 2 & 3 – Clients: Axa, Thales et Gdf pour leurs assemblées générales. – Élaboration d'interfaces rich média comprenant des flux de données en temps réel (vidéo, son, images). Possibilité de consulter en direct ou à la demande (VOD). – Assurer dans sa totalité le développement de l'ensemble des productions multimédia. – Élaboration des architectures jusqu'à l'intégration des contenu visuels. – Travail en équipe avec la régie vidéo pour traiter les flux audio & vidéo.
Formation
GOBELINS, l'école de l'image
Licence, Création et Développements Numériques en Ligne, Développement
2006 - 2007
1 an 1 mois
Université Paul Sabatier (Toulouse III)
DUT, Services & Réseaux de Communication
2004 - 2006
2 ans 1 mois
Licences et certifications
Artificial Intelligence
Délivré le : –
Circuits and Electronics
Délivré le : –
Programmation sur iPhone et iPad
Délivré le : –