
Louis Delfin
Consultant Digital | Product owner / manager
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Paris, France
Mobilité : Paris, Marseille, ...
Freelance
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À propos
Introduction
Product Manager & Product Owner avec expertise en stratégie digitale et transformation Agile. Spécialisé en déploiement applicatif en tout sorte (SaaS, CRM...), refonte d'applications et optimisation des processus avec résultats mesurables. Double compétence ergonomie-ingénierie et vision centrée utilisateur pour des solutions digitales performantes qui répondent aux enjeux métiers.
Expérience de travail
Product Manager / owner
International Chamber of CommerceFreelance
juil. 2025 - déc. 2025
6 mois
Paris, France
Définition de la vision produit et de la roadmap avec les équipes Métiers et IT. Recueil des besoins, rédaction de user stories et priorisation du backlog. Pilotage des cycles agiles et animation des cérémonies Scrum. Supervision des intégrations : Microsoft Dynamics CRM, paiements, Power BI. Amélioration des processus de validation et de reporting. Outils : Azure DevOps, Microsoft Dynamics, Power BI, BPMN
Consultant en stratégies digitale
ASI ®
déc. 2021 - mars 2025
3 ans 4 mois
Paris, France
Product Owner & CRM Solution Expert à Bolloré Logistics : •Pilotage du déploiement de CRM (Oracle) sur appareils mobile er migration des serveurs •Gestion du Backlog produit avec rédaction des User Stories •Mise en œuvre de la gestion du changement Résultats et impacts : - Amélioration de la vélocité de l'équipe de développement de 20 % en normalisant l'environnement SQL (nettoyage, simplification des requêtes). - Développement et promotion d'un environnement Agile - Amélioration continue de l'écosystème applicatif Consultant digital en stratégie et pilotage de projet GTA : •Cadrage de l'organisation et la stratégie digitale du réseau d'organisation de GTA afin d'améliorer la simplicité, la transparence et l'efficacité des interactions. •Analyses des processus et flux métiers au travers d’entretiens •Analyse du modèle opérationnel (organisation, processus, modes opératoires, interactions). •Définition de la vision cible de la plateforme numérique (orientations, choix technologiques, bases applicatives) Résultats et impacts : -Changement de l'ensemble de l'environnement numérique en favorisant le travail interactif avec des outils comme suite Microsoft (vente de formations) -Optimisation des process du service comptabilité afin de passer de 50% à 80% du temps de travail sur l'analyse des données •Cartographie des outils, des flux et des services Inventaire détaillé des forces et faiblesses et des contraintes à adresser avec les recommandations qui en découlent
Ingénieur-Ergonome
INRS France
févr. 2021 - juil. 2021
6 mois
Metz, France
Ingénieur-Ergonome
Arts et Métiers ParisTech - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers
févr. 2021 - juil. 2021
6 mois
Metz, France
Développement d’une approche originale de l’analyse ergonomique dans le cadre d’un système de production en cours de conception dans le contexte d’Industrie 4.0 : - Définition propre de l'industrie 4.0 et des enjeux associés - Association de l'ergonomie à l'ingénierie - Benchmark des outils d'analyse ergonomique (OREGE, RULA, REBA) - Référenciation des technologies (Réalité virtuelle, Réalité augmentée, Motion Capture) - Collaboration et relation de proximité avec les concepteurs - Proposition d'une méthode novatrice d'analyse ergonomique en contexte de conception précoce
Product Owner-User Experience
CNIL
janv. 2020 - août 2020
8 mois
Région de Paris, France
Refonte d’une application logicielle utilisée par le service «Plainte» responsable de souffrances au travail : - Organisation et pilotage du projet (Roadmap, planning, release plan) - Préparation et animation des ateliers de co-construction - Cadrage et alignement - Recueil des besoins (Questionnaire, entretiens) - Alimentation et priorisation du backlog - Réalisation de maquettes interactives - Elaboration de stratégie de tests techniques et utilisateurs - Evaluation ergonomique et audit UX, contrôle des normes
UX Researcher
Estia Technologies LLP
janv. 2019 - mars 2019
3 mois
64210 Bidart, France
Mémoire sous forme d'article scientifique sur la calibration optimale de lunettes d'eye-tracking : - Mise en place d'expériences de jeux pour tester les capacités et limites du dispositif - Développement d'un modèle mathématique pour le calcul et le traitement des données - Recrutement de 63 participants et tests statistiques
Head Waiter
D&D London
août 2017 - mars 2018
8 mois
Londres, Royaume-Uni
Service and responsible of waiters and commis
Formation
Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers
Master 2 (M2), Knowledge Integration in Mechanical Production : Conception, Industrialisation, Innovation
2020 - 2021
2 ans
Université Paris Cité
Master's degree, Ergonomic and Engineering Human Factors
2018 - 2020
3 ans
Université Paris Cité
Bachelor's degree, Biology
2014 - 2017
4 ans
Licences et certifications
Certified SAFe® 6 Agilist
Délivré le : nov. 2023
Professional Scrum Product Owner™ I (PSPO I)
Délivré le : mars 2022