
Lucas Miranda
Product designer
Salaire / Taux journalier
Lille, France
Mobilité : Paris
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Je suis Product Designer, mon objectif la conception d'expériences claires, utiles et cohérentes. J'interviens sur l'ensemble du cycle produit : de la compréhension des besoins jusqu'à la mise en place d'interfaces prêtes à être livrées aux équipes techniques. Ce qui m'anime, c'est de résoudre des problématiques concrètes, de simplifier des parcours complexes et de créer des interfaces qui fonctionnent vraiment pour leurs utilisateurs. Au fil de mes missions, j'ai travaillé sur des contextes variés : outils internes, associations, site e-commerce, back-offices métiers, identité visuelle, UI Kit, Design System, applications fonctionnelles et même projets générés entièrement via IA sans passer par le code ou des maquettes traditionnelles.
Expérience de travail
Product designer
Freelance
janv. 2026 - Présent
10 mois
À distance
Product designer
Hubvisory
janv. 2025 - mai 2025
5 mois
Lille, France
– En tant que Product Designer chez Hubvisory, j'ai eu l'opportunité de travailler avec des entreprises et des associations pour transformer leurs idées en produits fonctionnels. – J'ai dirigé des phases de discovery pour comprendre les besoins des utilisateurs et des parties prenantes. En animant des interviews, des questionnaires et des focus groups, j'ai collecté des données qualitatives et quantitatives qui ont guidé les choix de conception et la définition des priorités fonctionnelles. – Après la collecte des retours, j'ai extrait des tendances et comportements clés, que j'ai restitués sous livrables. Ces outils ont permis de m'assurer que les produits répondaient aux besoins des utilisateurs tout en alignant les objectifs business. – J'ai conçu des formations sur la création et l'application des design systems, aidant ainsi les équipes à créer des interfaces cohérentes et évolutives. – J'ai réalisé des audits des plateformes existantes pour identifier les points de friction et proposer des recommandations. Ces audits ont permis de résoudre des problèmes de navigation, performance et accessibilité, tout en optimisant l'expérience utilisateur. – J'ai accompagné les équipes dans la mise en place de processus de discovery, en facilitant des ateliers de co-création, la rédaction de questionnaires, et l'animation de focus groups et tests utilisateurs. Ces actions ont permis de recueillir des insights précieux pour guider les projets tout en renforçant la collaboration entre les équipes produit et design. – Mon rôle chez Hubvisory m'a permis de développer des compétences clés en discovery, delivery et optimisation continue des systèmes de conception. Chaque projet m'a permis de relier les besoins des utilisateurs, les contraintes techniques et les objectifs business des clients.
UX/UI designer
Vianeos
févr. 2023 - juil. 2024
1 an 6 mois
Paris, France
– En tant qu'UX/UI Designer chez Vianeos, j'ai joué un rôle clé dans la création d'expériences utilisateur optimales, tout en collaborant avec les équipes de développement pour concevoir des solutions personnalisées. J'ai également introduit des processus structurés de discovery et créé la documentation du design system, éléments essentiels pour les équipes. – À mon arrivée, il n'existait pas de processus formalisé pour la discovery. J'ai introduit des questionnaires et des tests utilisateurs via Maze, en formant les équipes à son utilisation. Cette approche m'a permis de créer des personas et des experience maps, identifiant les points de friction et guidant les décisions de conception à partir de données réelles et pertinentes. – Le design system n'avait pas de documentation, ce qui compliquait la cohérence entre les équipes. J'ai proposé et créé cette documentation pour garantir une consistance visuelle et une réutilisabilité des composants à travers les projets. J'ai élaboré des guidelines détaillées concernant les composants UI, les design tokens, les styles visuels, et les patterns d'interaction. – Dans la phase de delivery, j'ai travaillé en étroite collaboration avec les équipes de développement pour assurer l'intégration correcte des solutions de design. J'ai itéré sur les designs en fonction des retours utilisateurs et des contraintes techniques, maintenant ainsi la cohérence de l'expérience utilisateur tout au long du développement. – Mon expérience chez Vianeos m'a permis de renforcer mes compétences en discovery, design systems, et delivery. Chaque projet a été l'occasion de structurer les processus et de garantir des solutions efficaces, tout en assurant une expérience centrée sur l'utilisateur.
UX Designer
MIS Group
août 2022 - févr. 2023
7 mois
Lille, France
– En tant qu'UX Designer chez MIS GROUP, j'ai travaillé sur une variété de missions, de l'audit des interfaces existantes à la création de parcours utilisateurs, tout en contribuant à structurer les processus de discovery et de delivery pour améliorer l'expérience utilisateur. – J'ai mené des audits approfondis des interfaces, notamment pour des applications n'ayant pas évolué depuis plus de 10 ans. Ces audits comprenaient une analyse complète de la fonctionnalité, de l'ergonomie et de l'accessibilité. Cette démarche a permis d'identifier des problèmes d'accessibilité critiques, ce qui m'a conduit à former les équipes à l'accessibilité numérique, pour intégrer ces principes dans leurs projets futurs et rendre les interfaces plus inclusives. – J'ai formé les équipes design et développement à Figma, un outil que l'entreprise n'utilisait pas auparavant. J'ai enseigné la création de composants réutilisables, la gestion des UI kits, et la collaboration en temps réel entre les équipes. Cela a permis d'améliorer l'efficacité et la cohérence des projets. – J'ai également participé à la sensibilisation et à la formation des équipes sur l'accessibilité numérique. J'ai introduit les principes de l'accessibilité web (WCAG) dans le processus de conception pour garantir une meilleure intégration des critères d'accessibilité dès la phase de design. – Mon expérience chez MIS GROUP m'a permis de renforcer mes compétences en audit UX, conception, prototypage, et accessibilité numérique. En formant les équipes à Figma et en structurant les processus de discovery, j'ai contribué à améliorer l'efficacité de l'équipe et à garantir une expérience utilisateur optimale et inclusive.
UX / UI Designer
Wexperience
août 2020 - janv. 2022
1 an 6 mois
Lille, France
– Chez Wexperience, en tant qu'UX/UI Designer, j'ai contribué à diverses missions, allant de l'analyse des tests utilisateurs à la création de prototypes, tout en apportant mon expertise dans la structuration et l'amélioration des interfaces. – J'ai réalisé une analyse approfondie des tests utilisateurs afin d'évaluer la performance des interfaces existantes. Cette analyse m'a permis de formuler des recommandations claires pour améliorer l'ergonomie, la navigation, et la satisfaction des utilisateurs, tout en garantissant une meilleure adéquation avec leurs besoins et attentes. – J'ai conçu des wireframes pour visualiser la structure des interfaces, en veillant à leur adéquation avec les attentes des utilisateurs. Ces wireframes ont constitué une base solide pour les prochaines étapes de conception, garantissant que chaque élément était structuré de manière claire et intuitive. – J'ai participé à la création de maquettes graphiques et d'éléments graphiques en utilisant des outils comme Figma, Sketch, et Adobe XD. Cela m'a permis de développer des designs visuellement attrayants tout en restant fidèle aux principes de l'expérience utilisateur. – J'ai développé des prototypes interactifs pour tester les fonctionnalités et recueillir des retours précieux sur l'expérience utilisateur. Ces prototypes ont été utilisés pour valider les concepts avant leur développement, en m'assurant que les choix de conception étaient bien adaptés aux besoins réels des utilisateurs. – Mon expérience chez Wexperience m'a permis d'acquérir une expertise en analyse des tests utilisateurs, création de wireframes, maquettes graphiques, et prototypage, tout en contribuant à la conception d'interfaces fonctionnelles et esthétiques.
Web Designer
Orange
mai 2020 - sept. 2020
5 mois
Vétheuil, France
– Chez Orange, j'ai occupé le poste de stagiaire chargé de communication et webdesigner, contribuant de manière significative à la création d'expériences visuelles cohérentes et efficaces. – Création de wireframes et de maquettes graphiques pour les interfaces web et mobiles, respectant le design system d'Orange. – Conception d'éléments de communication, tels que bannières publicitaires, campagnes d'emailing, SMS, et newsletters, en accord avec la charte graphique. – Collaboration avec les équipes de développement pour la réalisation de tests et recettes, identifiant des bugs et proposant des améliorations. – Mon passage en tant que stagiaire chez Orange m'a permis de développer des compétences étendues en création de wireframes, maquettes graphiques, et éléments de communication. J'ai acquis une compréhension approfondie des processus de recette et de test, soulignant l'importance de garantir le bon fonctionnement des outils.
Assistant Web Designer
Monabanq
mai 2019 - sept. 2019
5 mois
Lille, France
– Chez Monabanq, j'ai contribué activement à la création d'éléments visuels attrayants et à la conception de wireframes et maquettes graphiques pour des interfaces web et mobiles. – Création d'éléments visuels variés tels que bannières publicitaires, animations, mettant en valeur les produits et services de Monabanq. – Conception de wireframes et maquettes graphiques respectant la charte graphique et les principes de design web. – Mon expérience chez Monabanq a renforcé mes compétences dans la création d'éléments visuels divers, de wireframes et de maquettes graphiques, tout en soulignant l'importance du respect des chartes graphiques pour des designs adaptés.
Assistant UX Designer
User Factory
mai 2018 - juil. 2018
3 mois
Lille, France
– Chez UserFactory, j'ai occupé un rôle en participant à des missions variées, de l'analyse des besoins utilisateurs à la création de supports de communication, consolidant ainsi mes compétences en UX design. – Participation à des ateliers clients pour comprendre les besoins et attentes, conduisant à la création de personas. – Tri de cartes pour optimiser la structure des interfaces existantes, renforçant mes compétences en architecture de l'information. – Conception de wireframes et maquettes graphiques suivant les bonnes pratiques UX/UI. – Implication dans des missions SEO/SEA pour optimiser la visibilité des interfaces web et mobiles. – Mon passage chez UserFactory m'a permis de développer mes compétences dans l'analyse des besoins utilisateurs, la conception de wireframes et maquettes graphiques, ainsi que dans la mise en place de stratégies SEO/SEA. J'ai également participé à la création de supports de communication percutants.
Formation
ECV Paris
Master 2, UX / UI design
2020 - 2022
2 ans 1 mois
ISEFAC Bachelor, l'école des bachelors spécialisés
Bachelor, Marketing digital / Communication
2017 - 2020
3 ans 1 mois
Licences et certifications
Développeur full stack web
Délivré le : déc. 2025
Accessibilité
Délivré le : juil. 2022