Lucas Ninard

Unity Développeur (Design/Prototypage/TechArt/Intégration/Optimisation)

7 recommandations

Salaire / Taux journalier

7 personnes recommandent

Paris, France

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

C#Développement MobileAutodesk 3ds MaxAdobe After EffectsIllustrateurWindowsAndroidIOSLinuxRecrutementSalesforce

Langues

EspagnolPortugais

Recommandé par

Abdel Bounane

Bright

Président

A recommandé le 06 décembre 2024

Axel Mulder

Infusion Systems Ltd

President

A recommandé le 26 juillet 2024

Jerome G.

RLTY

Co-Founder

A recommandé le 05 novembre 2023

Et 4 autres personnes

À propos

Introduction

Développeur Unity freelance spécialisé en Programmation et TechArt, je transforme des concepts créatifs en expériences interactives, performantes et multi-plateformes. Avec une solide expertise en C# et dans l'optimisation des workflows 3D, je suis passionné par l'innovation technique et la création de solutions sur mesure. Je suis disponible pour des missions de développement, prototypage, intégration et optimisation sur Unity. Que les projets soit Standalone, Mobile, XR, ou Web j'ai une expérience variée des diffèrentes plateformes et dimension de projets. Contactez-moi pour collaborer sur votre prochain projet.

Liens

Expérience de travail

Unity Creator

AutoentrepreneurFreelance

janv. 2024 - Présent

2 ans 10 mois

Paris, France

Clients: Bright (Paris) -EDF: Application PC multi écran -Projet confidentiel: Application educative XR/Hand Tracking Infusion Ltd (Montreal) - Projet de recherche: XR/Hand tracking, création d'un instrument virtuel modulé par simulation de fluides Zorba production (Paris) - L'oréal/Vivatech 2025 - Application pc touch screen 4K - The French gut - Application tablette android educative Créateur Unity multifacette je suis à votre disposition pour assister sur des projets industriels, de communication ou ludiques. Mes expériences précédentes sont bien documentées ci dessous et majoritairement accompagnées d'une recommandation de mes clients/employeurs. Mes 8 ans de pratique d'Unity et des logiciels de conceptions graphiques me permettent de proposer une palette de services comprenant (non exhaustivement): - Programmation d'outils Unity (Intégration, SDK, tooling interne) - Gestion de pipeline CICD - Intégration et optimisation d'assets (2D, 3D, Animation, Lighting) - Création 2D/3D (modélisation Low-High Poly, Scan 3D, conversion CAO) - Accompagnement d'artistes (3D, Animation,Audio) - Multi plateforme (Mobile, Standalone, WebGL, XR)

Marketing Unity Developer

Voodoo

sept. 2024 - déc. 2024

4 mois

Paris, France

Création de vidéo publicitaire a destination des réseaux sociaux sur les projets de jeux en cours de Voodoo Games. Découverte, compréhension et modifications des jeux du portefeuille pour le marketing de haute performance. - Design et conception de séquence vidéo - Programmation C# et modification des assets pour atteindre les objectifs créatifs et technique - Analyse et surveillance des statistiques des campagnes en ligne Portefeuille de jeux : - Archery Clash - Coffee Pack - BlockJam - Hole.IO - Helix Jump

Développeur Unity 3D

RLTY

juil. 2022 - déc. 2023

1 an 6 mois

Paris, France

Conception du SDK de création de Space RLTY Conception des tutoriels et documents associés Encadrement des artistes 3D Définition des guidelines de performance Maintien du pipeline de CICD Optimisation des environnements 3D Conception d'outils à destination des artistes (Composants C#, Shaders, Prefabs)

Intégrateur Unity

Emissive

sept. 2021 - juil. 2022

11 mois

Paris, France

Projets concernés: Eternelle Notre-Dame (Version Expédition immersive, Mobile, et vidéo) L'horizon de Kheops Urban Tennis (Meta Quest 2) Missions d'intégration - Animations (squelettiques, shaders, Ui) - Internationalisation - Outils éditeurs (C#) et pipeline - Gestion des Timelines et du Scénario (outil personnalisés) - Intégration et programmation d'avatars - Captures vidéos 360 - Animations faciales automatisées (Salsa) - Test et debug Missions annexes: - Traduction de test (FR/ENG/ESP) pour l'internationalisation - Contrôle de correspondances des versions - Partage des bonnes pratiques et veille technique Supports: Oculus Quest 2, HTC Focus 3, Cosmos et Vive Pro, PlutoSphere (cloud gaming) Plateformes: Windows, Android Plugins: Salsa (Crazy Minnow Studio), Dreamteck Splines, Outils propriétaire

Consultant projets commerciaux R&D

Actimage

janv. 2021 - août 2021

8 mois

Paris, France

Gestion de projets Autonomie et handicap Hololens : Holautisme Gestion de projet éditeur de bande dessinée BDNF Rédaction de dossier d'appel d'offres publiques Prospection commerciales privées Développement C# Unity plateformes: UWP, Windows, MacOS, Android, iOS, Linux dispositifs: Hololens 2, Ordinateur de bureau et portable, Tablette, Mobiles Recrutement Communication d'entreprise Animation

Développeur C#Unity (C# Unity, Modélisation 3D Low Poly, UX/UI, Accompagnement technique)

FreelanceFreelance

août 2020 - janv. 2021

6 mois

Paris, France

Réalisateur vidéo 3D

VINCI ConstructionFreelance

mars 2020 - mars 2020

1 mois

94550 Chevilly-Larue, France

Réalisation d'une vidéo de présentation pour le ravalement des façades de le merveille du mont Saint-Michel. Mission rendue possible par l'ESN Adentis. Direction artistique modélisation 3D animation 2D/3D 3DsMax, Arnold, Adobe After Effect, Photoshop, Illustrator

Développeur C# Unity

Strate, Ecole de DesignFreelance

janv. 2020 - mars 2020

3 mois

Région de Paris, France

Automatisation de la mise à jour de l'exposition virtuelle des diplômes. Unity, C#

Infographiste 3D

ActimageFreelance

déc. 2019 - janv. 2020

2 mois

Région de Paris, France

Modélisation et animation de pièces technique de chantier pour formation en réalité augmentée sur Hololens

Infographiste 3D temps réel

ON-X Groupe

janv. 2019 - mars 2019

3 mois

Région de Paris, France

- Modélisation Low-Poly de pièces techniques pour des applications de formations (prise de références chez le client, modélisation, texturage et intégration) - Optimisation d'applications Android Unity (mise en place d’un guide d’optimisation) - portage d'applications VR (Portage d’une application de formation pour les techniciens de maintenance de moteurs d’avion, depuis une configuration fixe de démo vers VR mobile)

3D Graphic Designer et Dévelopeur C#

Strate, Ecole de Design

juil. 2017 - oct. 2018

1 an 4 mois

Région de Paris, France

Réalisation de l'exposition virtuelle des projets de diplômes de Strate Ecole de Design, disponible directement dans les navigateurs web (hors mobile) - Gestion de projet (cahier des charges, devis, documents référents, réunions de direction) - Encadrement de stagiaire et freelances (stagiaires et freelances ont participé à la modélisation) - Reproduction fidèle d'un bâtiment imposant en low-poly (création des textures et géométries) - Rendu temps réel dans Unity (matériaux, éclairage) - Programmation C# de toutes les interactions et outils internes (système automatisé pour la disposition de 130 posters interactifs entre autres) - Gestion du serveur et nom de domaine (serveurs mutualisés OVH) - Export d'une application WEBGL 2.0 et débuggage

Stagiaire design projet interactifs et VR

Arthur-Gauthier

mai 2017 - déc. 2017

8 mois

92600 Asnières-sur-Seine, France

Conception d'interfaces utilisateurs pour des applications mobiles et web Modélisation 3D Low-Poly Workflow Texturage Optimisation Réalité augmentée (Vuforia) 3DSmax, Unity, Suite Adobe (photoshop/illustrator/indesign), Tableur

Designer produit indépendant

Boëtic

mars 2016 - oct. 2016

8 mois

Paris, France

Réponse à un brief de conception de gammes de brosses à dent écologique: Etude de cas Esquisses Modélisation 3D pour la production industrielle et la communication Impression 3D

Stagiaire conception

MyMiniFactory

juin 2016 - août 2016

3 mois

Londres, Royaume-Uni

Mise en place de processus et gestion de freelance pour le management de contenu 3D. Gestion de freelances en réparation de scan 3D de personnes. Autres missions. Lettre de recommandation : Lucas Ninard  a effectue un stage de 5 semaines a MyMiniFactory Ltd, Londres pendant l’ete 2016. Lucas a demontre un attitude tres positive, tres professionnelle et mature pour son jeune age. Lucas a de bonnes connaissances techniques en design 3D et traitement de fichiers 3D. Il est egalement capable de gerer une petite equipe et de rapporter correctement et regulierement sur les progres de son projet. C’est un plaisir de travailler avec lui, Cordialement Sasha Lombar Londres, 15/9/16

Co-Concepteur

Dassault Systèmes

avr. 2016 - juil. 2016

4 mois

Sèvres, France

Conception de groupe en partenariat avec Dassault Systèmes Design Lab dans le cadre du master "Immersive Design" à Strate Ecole de Design

Co-concepteur d'expérience VR

Givaudan

avr. 2016 - juil. 2016

4 mois

Strate Ecole de Design

Conception d'une expérience VR pour promouvoir la qualité du sourcing des fragrances de Givaudan, parfumeur d'ampleur mondiale.

Barman

siblu

juil. 2013 - oct. 2013

4 mois

Service aux clients, Entretien, Ouverture et Fermeture du bar, Tenue de la caisse.

Employé polyvalent de restauration

Aux Pains Perdus

avr. 2009 - juil. 2009

4 mois

Neuilly-sur-Seine, France


Formation

Lycée pasteur

Baccalauréat, Scientifique

Résultat : 13,7

spécialisation Science et vie de la terre

3W Academy

Développeur jeux-vidéo Unity C#, Informatique

Résultat : Certification Unity Developer Niveau 2

Formation intensive de 3 mois en Développement de Jeux-vidéo sur le moteur Unity.

ESADSE: Saint-Etienne Higher School of Art and Design

DNAP, Design objet

Résultat : Admis

Activités et associations : Workshop avec ESAD Valencienne Workshop avec Vadim Bernard de Dépli Design Studio

Strate, Ecole de Design

Master, Designer 3D, Conception 3D

Prépart

Non-diplomant, Art, études d'art, général


Licences et certifications

Telepilote de drone catégorie A1-A3

Délivré le : janv. 2026

Certifié par Direction Generale de l'Aviation Civile

The Ultimate Guide to Unity Designpatterns

Délivré le : mai 2020

Certifié par Udemy

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