
Lucas Ninard
Unity Développeur (Design/Prototypage/TechArt/Intégration/Optimisation)
7 recommandations
Salaire / Taux journalier
7 personnes recommandent
Paris, France
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
Langues
À propos
Introduction
Développeur Unity freelance spécialisé en Programmation et TechArt, je transforme des concepts créatifs en expériences interactives, performantes et multi-plateformes. Avec une solide expertise en C# et dans l'optimisation des workflows 3D, je suis passionné par l'innovation technique et la création de solutions sur mesure. Je suis disponible pour des missions de développement, prototypage, intégration et optimisation sur Unity. Que les projets soit Standalone, Mobile, XR, ou Web j'ai une expérience variée des diffèrentes plateformes et dimension de projets. Contactez-moi pour collaborer sur votre prochain projet.
Expérience de travail
Unity Creator
AutoentrepreneurFreelance
janv. 2024 - Présent
2 ans 10 mois
Paris, France
Clients: Bright (Paris) -EDF: Application PC multi écran -Projet confidentiel: Application educative XR/Hand Tracking Infusion Ltd (Montreal) - Projet de recherche: XR/Hand tracking, création d'un instrument virtuel modulé par simulation de fluides Zorba production (Paris) - L'oréal/Vivatech 2025 - Application pc touch screen 4K - The French gut - Application tablette android educative Créateur Unity multifacette je suis à votre disposition pour assister sur des projets industriels, de communication ou ludiques. Mes expériences précédentes sont bien documentées ci dessous et majoritairement accompagnées d'une recommandation de mes clients/employeurs. Mes 8 ans de pratique d'Unity et des logiciels de conceptions graphiques me permettent de proposer une palette de services comprenant (non exhaustivement): - Programmation d'outils Unity (Intégration, SDK, tooling interne) - Gestion de pipeline CICD - Intégration et optimisation d'assets (2D, 3D, Animation, Lighting) - Création 2D/3D (modélisation Low-High Poly, Scan 3D, conversion CAO) - Accompagnement d'artistes (3D, Animation,Audio) - Multi plateforme (Mobile, Standalone, WebGL, XR)
Marketing Unity Developer
Voodoo
sept. 2024 - déc. 2024
4 mois
Paris, France
Création de vidéo publicitaire a destination des réseaux sociaux sur les projets de jeux en cours de Voodoo Games. Découverte, compréhension et modifications des jeux du portefeuille pour le marketing de haute performance. - Design et conception de séquence vidéo - Programmation C# et modification des assets pour atteindre les objectifs créatifs et technique - Analyse et surveillance des statistiques des campagnes en ligne Portefeuille de jeux : - Archery Clash - Coffee Pack - BlockJam - Hole.IO - Helix Jump
Développeur Unity 3D
RLTY
juil. 2022 - déc. 2023
1 an 6 mois
Paris, France
Conception du SDK de création de Space RLTY Conception des tutoriels et documents associés Encadrement des artistes 3D Définition des guidelines de performance Maintien du pipeline de CICD Optimisation des environnements 3D Conception d'outils à destination des artistes (Composants C#, Shaders, Prefabs)
Intégrateur Unity
Emissive
sept. 2021 - juil. 2022
11 mois
Paris, France
Projets concernés: Eternelle Notre-Dame (Version Expédition immersive, Mobile, et vidéo) L'horizon de Kheops Urban Tennis (Meta Quest 2) Missions d'intégration - Animations (squelettiques, shaders, Ui) - Internationalisation - Outils éditeurs (C#) et pipeline - Gestion des Timelines et du Scénario (outil personnalisés) - Intégration et programmation d'avatars - Captures vidéos 360 - Animations faciales automatisées (Salsa) - Test et debug Missions annexes: - Traduction de test (FR/ENG/ESP) pour l'internationalisation - Contrôle de correspondances des versions - Partage des bonnes pratiques et veille technique Supports: Oculus Quest 2, HTC Focus 3, Cosmos et Vive Pro, PlutoSphere (cloud gaming) Plateformes: Windows, Android Plugins: Salsa (Crazy Minnow Studio), Dreamteck Splines, Outils propriétaire
Consultant projets commerciaux R&D
Actimage
janv. 2021 - août 2021
8 mois
Paris, France
Gestion de projets Autonomie et handicap Hololens : Holautisme Gestion de projet éditeur de bande dessinée BDNF Rédaction de dossier d'appel d'offres publiques Prospection commerciales privées Développement C# Unity plateformes: UWP, Windows, MacOS, Android, iOS, Linux dispositifs: Hololens 2, Ordinateur de bureau et portable, Tablette, Mobiles Recrutement Communication d'entreprise Animation
Développeur C#Unity (C# Unity, Modélisation 3D Low Poly, UX/UI, Accompagnement technique)
FreelanceFreelance
août 2020 - janv. 2021
6 mois
Paris, France
Réalisateur vidéo 3D
VINCI ConstructionFreelance
mars 2020 - mars 2020
1 mois
94550 Chevilly-Larue, France
Réalisation d'une vidéo de présentation pour le ravalement des façades de le merveille du mont Saint-Michel. Mission rendue possible par l'ESN Adentis. Direction artistique modélisation 3D animation 2D/3D 3DsMax, Arnold, Adobe After Effect, Photoshop, Illustrator
Développeur C# Unity
Strate, Ecole de DesignFreelance
janv. 2020 - mars 2020
3 mois
Région de Paris, France
Automatisation de la mise à jour de l'exposition virtuelle des diplômes. Unity, C#
Infographiste 3D
ActimageFreelance
déc. 2019 - janv. 2020
2 mois
Région de Paris, France
Modélisation et animation de pièces technique de chantier pour formation en réalité augmentée sur Hololens
Infographiste 3D temps réel
ON-X Groupe
janv. 2019 - mars 2019
3 mois
Région de Paris, France
- Modélisation Low-Poly de pièces techniques pour des applications de formations (prise de références chez le client, modélisation, texturage et intégration) - Optimisation d'applications Android Unity (mise en place d’un guide d’optimisation) - portage d'applications VR (Portage d’une application de formation pour les techniciens de maintenance de moteurs d’avion, depuis une configuration fixe de démo vers VR mobile)
3D Graphic Designer et Dévelopeur C#
Strate, Ecole de Design
juil. 2017 - oct. 2018
1 an 4 mois
Région de Paris, France
Réalisation de l'exposition virtuelle des projets de diplômes de Strate Ecole de Design, disponible directement dans les navigateurs web (hors mobile) - Gestion de projet (cahier des charges, devis, documents référents, réunions de direction) - Encadrement de stagiaire et freelances (stagiaires et freelances ont participé à la modélisation) - Reproduction fidèle d'un bâtiment imposant en low-poly (création des textures et géométries) - Rendu temps réel dans Unity (matériaux, éclairage) - Programmation C# de toutes les interactions et outils internes (système automatisé pour la disposition de 130 posters interactifs entre autres) - Gestion du serveur et nom de domaine (serveurs mutualisés OVH) - Export d'une application WEBGL 2.0 et débuggage
Stagiaire design projet interactifs et VR
Arthur-Gauthier
mai 2017 - déc. 2017
8 mois
92600 Asnières-sur-Seine, France
Conception d'interfaces utilisateurs pour des applications mobiles et web Modélisation 3D Low-Poly Workflow Texturage Optimisation Réalité augmentée (Vuforia) 3DSmax, Unity, Suite Adobe (photoshop/illustrator/indesign), Tableur
Designer produit indépendant
Boëtic
mars 2016 - oct. 2016
8 mois
Paris, France
Réponse à un brief de conception de gammes de brosses à dent écologique: Etude de cas Esquisses Modélisation 3D pour la production industrielle et la communication Impression 3D
Stagiaire conception
MyMiniFactory
juin 2016 - août 2016
3 mois
Londres, Royaume-Uni
Mise en place de processus et gestion de freelance pour le management de contenu 3D. Gestion de freelances en réparation de scan 3D de personnes. Autres missions. Lettre de recommandation : Lucas Ninard a effectue un stage de 5 semaines a MyMiniFactory Ltd, Londres pendant l’ete 2016. Lucas a demontre un attitude tres positive, tres professionnelle et mature pour son jeune age. Lucas a de bonnes connaissances techniques en design 3D et traitement de fichiers 3D. Il est egalement capable de gerer une petite equipe et de rapporter correctement et regulierement sur les progres de son projet. C’est un plaisir de travailler avec lui, Cordialement Sasha Lombar Londres, 15/9/16
Co-Concepteur
Dassault Systèmes
avr. 2016 - juil. 2016
4 mois
Sèvres, France
Conception de groupe en partenariat avec Dassault Systèmes Design Lab dans le cadre du master "Immersive Design" à Strate Ecole de Design
Co-concepteur d'expérience VR
Givaudan
avr. 2016 - juil. 2016
4 mois
Strate Ecole de Design
Conception d'une expérience VR pour promouvoir la qualité du sourcing des fragrances de Givaudan, parfumeur d'ampleur mondiale.
Barman
siblu
juil. 2013 - oct. 2013
4 mois
Service aux clients, Entretien, Ouverture et Fermeture du bar, Tenue de la caisse.
Employé polyvalent de restauration
Aux Pains Perdus
avr. 2009 - juil. 2009
4 mois
Neuilly-sur-Seine, France
Formation
Lycée pasteur
Baccalauréat, Scientifique
Résultat : 13,7
spécialisation Science et vie de la terre
3W Academy
Développeur jeux-vidéo Unity C#, Informatique
Résultat : Certification Unity Developer Niveau 2
Formation intensive de 3 mois en Développement de Jeux-vidéo sur le moteur Unity.
ESADSE: Saint-Etienne Higher School of Art and Design
DNAP, Design objet
Résultat : Admis
Activités et associations : Workshop avec ESAD Valencienne Workshop avec Vadim Bernard de Dépli Design Studio
Strate, Ecole de Design
Master, Designer 3D, Conception 3D
Prépart
Non-diplomant, Art, études d'art, général
Licences et certifications
Telepilote de drone catégorie A1-A3
Délivré le : janv. 2026
The Ultimate Guide to Unity Designpatterns
Délivré le : mai 2020