Maria OUSSADI

Ingénieure R&D en 3D Computer Vision

Salaire / Taux journalier

Paris, France

Mobilité : Marseille, Toulouse

Freelance, ouvert au CDI

Peut venir sur site

Expertises

C++Deep LearningPythonC#BlenderTensorFlowPyTorchpandasNumPy

Langues

Anglais (Courant)Français (Courant)

À propos

Introduction

Je suis Ingénieure R&D en 3D Computer Vision, diplômée d'un double master Géométrie et Informatique Graphique à Aix-Marseille Université et en Vision par Ordinateur, avec des expériences sur des projets de rendu neuronal (Gaussian Splatting, NeRF), de reconstruction 3D et d'analyse géométrique de données 3D, réalisés pour ARMADA STUDIOS (Paris) et en collaboration avec les laboratoires LIS (Aix-Marseille Université) et Géosciences Paris-Saclay. – Je maîtrise les outils C++, CGAL, PCL, OpenGL/GLSL, Qt, ainsi que le traitement de nuages de points et de maillages 3D. J'ai également de solides connaissances en deep learning (TensorFlow, réseaux résiduels) appliqué à la vision par ordinateur, notamment en super-résolution d'images et en segmentation sémantique de nuages de points à grande échelle. – J'ai contribué à la construction des pipelines de photogrammétrie et de scan 3D (RealityCapture, Metashape, Lichtfeld Studio, Brush) et créé des expériences immersives et interactives sous Unity et Unreal Engine. – J'ai une bonne maîtrise des outils 3D (Blender, Houdini) et une expérience en transmission de connaissances (enseignement du deep learning, mentorat en hackathon).

Liens

Expérience de travail

Ingénieure R&D en Reconstruction 3D (Alternance)

Armada Studios

janv. 2025 - janv. 2026

1 an 1 mois

Paris, France

– Processing des modèles 3D issues des scans 3D : traitement des maillages (mesh) et des textures UV. – Intégration de solutions de computer vision pour optimiser les workflows de production. – Création de simulations 3D sous Unity et Unreal Engine pour présenter les lieux scannés sous forme d'expériences immersives ou interactives. – Réalisation d'un état de l'art des méthodes de Gaussian Splatting et de rendu par champs neuronaux (neural fields), couvrant le relighting, le 4D Gaussian Splatting (représentation de scènes dynamiques/volumétriques) et les stratégies d'optimisation. – Application des résultats à des cas d'usage concrets : patrimoine culturel, architecture et production audiovisuelle.

Stagiaire en Analyse Géométrique des Météorites (Recherche)

LIS x Géoscience Saclay

janv. 2025 - janv. 2025

1 mois

69340 Francheville, France

– Conception et développement d'un pipeline complet d'extraction de descripteurs géométriques sur nuages de points et maillages 3D (CGAL, PCL) : barycentre, surface, courbure, rugosité locale, convexité. – Extraction et analyse de caractéristiques de surface (rugosité, courbure, convexité) en vue d'une classification morphologique des météorites. – Établissement de corrélations entre morphologie externe et conditions d'origine/formation (différenciation planétaire, ablation atmosphérique). – Rédaction d'un article scientifique présentant la méthodologie et les résultats.

Bénévole: Formation & Mentorat

Asso Scientifique Universitaire

janv. 2023 - janv. 2024

1 an 1 mois

Alger, Algérie

– Conception et animation d'une feuille de route structurée en deep learning pour les étudiants universitaires. – Animation d'ateliers pratiques : réseaux de neurones, rétropropagation, optimisation, classification d'images avec TensorFlow. – Organisation et animation d'un hackathon IA orienté santé : conception des sujets et des défis à partir de cas d'usage médicaux réels. – Mentorat et supervision des équipes participantes tout au long de l'événement.

Stagiaire en Super-Résolution d'Images (Recherche)

Laboratoire Universitaire USTHB

janv. 2022 - janv. 2023

1 an 1 mois

Alger, Algérie

– Construction et Développement d'un modèle SE-ResNet optimisé pour des facteurs d'agrandissement x2, x3 et x4, surpassant les performances de DRDN, EDSR et SRGAN. – Entraînement sur les datasets DIV2K, Urban100 et Set5 avec augmentation de données. – Évaluation quantitative via les métriques PSNR, SSIM et MAE. – Intégration du modèle dans une plateforme web interactive (upload, choix du facteur d'échelle, sur/sous-échantillonnage).


Formation

Aix Marseille Université

Master, Géométrie et Informatique Graphique

2024 - 2026

2 ans 1 mois

USTHB

Master, Computer Vision

2023 - 2024

1 an 1 mois

USTHB

Licence, Ingénierie de Logiciels

2020 - 2023

3 ans 1 mois

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