
Martin J.
Développeur Full Stack Web/Mobile - Flutter Kotlin
Salaire / Taux journalier
Lille, France
Mobilité : Paris
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Développeur avec plus de 7 ans d’expérience, j’ai participé à des projets complexes dans des environnements variés (e-commerce, gestion des risques, solutions métiers). Habitué aux contextes multi-équipes et aux enjeux fonctionnels forts, je suis également en mesure de vous accompagner dans la mise en place de méthodologies agiles.
Expérience de travail
Développeur Mobile Flutter / Backend
ADEOFreelance
mars 2025 - Présent
1 an 8 mois
- Développement et maintenance d’une application mobile Flutter connectée à un backend Java, dans un contexte de marque blanche pour plusieurs enseignes du groupe (Leroy Merlin / Bricoman) - Conception et implémentation des fonctionnalités selon les principes de la Clean Architecture, avec une organisation feature-based (par domaines fonctionnels) - Développement et évolution de fonctionnalités backend en Java, en lien direct avec les besoins mobiles -Intégration de fonctionnalités métier à fort enjeu business, notamment la mise en avant de produits sponsorisés au sein des parcours utilisateurs - Intervention sur des applications à fort trafic, avec des enjeux de performance, stabilité et fiabilité en production - Collaboration étroite avec les équipes produit, backend et QA pour garantir une intégration cohérente et qualitative - Mise en place de bonnes pratiques Scrum
Ingénieur d'études et de développement - Flutter / Kotlin
Astek
sept. 2021 - mars 2025
3 ans 7 mois
Lille, France
Développeur Flutter – Orange Cyberdéfense Septembre 2024 – mars 2025 - Conception et développement d’une application mobile en appliquant les principes de la Clean Architecture de gestion des alertes de sécurité, incluant la création de tickets et la gestion d’équipes opérationnelles - Implémentation en code d’un Design System basé sur l’Atomic Design, garantissant la cohérence UI/UX, la réutilisabilité des composants et la facilité d’évolution - Collaboration étroite avec les équipes métier et sécurité pour répondre à des enjeux critiques et sensibles =================================== Développeur Flutter / Backend – ADEO (TODOMO) Octobre 2022 – août 2024 - Développement d’une solution multi-plateforme (Android, iOS, Web) de gestion de chantier destinée aux artisans, couvrant l’ensemble du parcours métier : devis, commandes de matériaux et suivi de chantier - Conception et développement de l’application en Flutter selon une Clean Architecture, avec une organisation feature-based - Intégration de librairies natives pour répondre à des besoins spécifiques aux plateformes - Contribution au développement backend en NestJS, en lien direct avec les fonctionnalités mobiles - Mise en place et amélioration d’un mode hors ligne (offline-first) afin de pallier les problématiques de réseau rencontrées sur les chantiers - Travail en collaboration avec une équipe internationale (Brésil) dans un contexte distribué - Animation de rituels agiles et participation active à l’amélioration continue de l’équipe =================================== Développeur Mobile – Krëfel & Boulanger Septembre 2021 – octobre 2022 - Développement et évolution des applications e-commerce mobiles de Krëfel et Boulanger en Kotlin - Intégration du nouveau système de fidélité de Boulanger, avec des impacts forts sur les parcours utilisateurs - Réalisation d’un Proof of Concept (POC) Flutter autour de l’intégration ESP Provisioning
Groupe NAT
mai 2020 - août 2021
1 an 4 mois
59810 Lesquin, France
Développeur Mobile Flutter
mars 2021 - août 2021
6 mois
59810 Lesquin, France
Développeur mobile Flutter
mai 2020 - mars 2021
11 mois
Seclin, France
- Conception et développement d’une application mobile Flutter dédiée à la gestion des constats contradictoires de chantier, réalisée en partenariat avec SFR - Mise en place et application de l’architecture BLoC pour la gestion des états et la structuration de l’application - Implémentation d’une approche offline-first afin de garantir l’utilisation de l’application en conditions de connectivité limitée sur les chantiers - Pilotage du déploiement et des tests pour assurer la qualité, la stabilité et la fiabilité en production - Intervention en tant que référent technique Flutter, avec un rôle actif sur les choix techniques, les bonnes pratiques et l’accompagnement de l’équipe
Chef de projet IT
Junior Conseil Taker
sept. 2018 - mars 2020
1 an 7 mois
Lille Area, France
Suivi des clients et des étudiants responsables du contrat tout au long du cycle de développement du projet, depuis l'identification des besoins jusqu'à la livraison finale. Mon rôle inclut le conseil, la gestion des étapes clés, et l’assurance d’une qualité optimale pour chaque livrable.
Développeur d’applications mobiles
Opentime - Noparking
avr. 2019 - août 2019
5 mois
Région de Lille, France
- Développement d’une application mobile Android en Kotlin dédiée au suivi des temps de travail, à la gestion des congés et absences, aux plannings et à la création de devis - Mise en place de l’architecture MVC afin de structurer l’application et faciliter sa maintenance - Gestion du cycle complet de livraison, incluant la préparation et le déploiement sur le Google Play Store
Enseignant - Developpement WEB
ISG - Institut Supérieur de Gestion
oct. 2018 - oct. 2018
1 mois
Lille, France
Encadrement d'une classe d'étudiants de première année pour la réalisation d'un curriculum vitae en ligne. Technologies enseignées: HTML 5 / CSS 3 , Bootstrap 4, javascript et PHP 7
Full-Stack Web développeur
SITECONSEIL
juil. 2017 - déc. 2017
6 mois
02100 Saint-Quentin, France
Réalisation d'une application WEB qui facilite la gestion de manifestations sportives pour les organisateurs.
Formation
EPITECH - European Institute of Technology
Expert en Technologies de l'information, IT
2015 - 2021
7 ans
Université Laval
Management de projet + Informatique
2019 - 2020
2 ans
La Providence
BAC STI2D, Science et technique de l'industrie et de l'environnement durable
2013 - 2015
3 ans
Licences et certifications
Professional Scrum Product Owner™ II (PSPO II)
Délivré le : janv. 2025
Professional Scrum Product Owner I (PSPO I)
Délivré le : juin 2024
Professional Scrum Master I (PSM I)
Délivré le : juin 2024