
Mathieu DEFARGE
Product Designer
4 recommandations
Salaire / Taux journalier
4 personnes recommandent
Paris, France
Mobilité : France
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Product Designer en B2B SaaS, j'aborde le design avec une vision orientée business. 15 ans en marketing digital, 6 en design produit : ce double parcours guide ma façon de concevoir. Mes terrains de jeu : AdTech, selfcare RH, simulateurs financiers, plateformes de réservation. Des produits où l'enjeu n'est pas de faire joli, mais de réduire la complexité, faire adopter, et tenir face aux arbitrages business. Toujours curieux des projets qui mêlent complexité métier et exigence d'usage.
Expérience de travail
Product Designer
IndépendantFreelance
sept. 2020 - Présent
6 ans 2 mois
Paris, France
Missions en B2B SaaS sur des produits à forte complexité métier : simulateurs financiers et de retraite, plateformes RH selfcare, outils AdTech, plateformes de réservation événementielle. Contextes variés, du grand groupe à la scale-up. Ce que je fais concrètement : • De la discovery au delivery // Recherche utilisateur (interviews, analyse de tâches), cadrage, prototypage haute fidélité, design system, livraison en collaboration avec les équipes tech. Pas de découpage rigide entre les phases : ce qui compte, c'est que la solution livrée tienne face à l'usage réel. • Réduction de la complexité // La majorité de mes missions consistent à reprendre des outils B2B devenus illisibles ou abandonnés par leurs utilisateurs. Travail sur la charge cognitive, la divulgation progressive de l'information, et la hiérarchisation des actions critiques. • Design systems opérationnels // Mise en place ou refonte de design systems Figma (composants, variables, modes) pensés pour être utilisés par les équipes produit et tech, pas pour être beaux dans une présentation. • Conception de features IA centrées utilisateur // Intégration de fonctionnalités assistées par IA dans les produits : vérification de données, génération assistée, aide à la décision. Travail sur la transparence des suggestions, le contrôle utilisateur et les garde-fous, pour que l'IA renforce l'autonomie au lieu de créer de la dépendance. • IA dans mon workflow quotidien // Usage actif d'outils comme Figma Make, Claude et ChatGPT pour explorer plus de pistes en discovery, structurer la recherche utilisateur, accélérer le prototypage et challenger mes propres décisions de design. • Collaboration avec les équipes business // Alignement régulier avec produit, tech, direction et parfois investisseurs. Mon background en marketing digital aide à traduire les enjeux design en langage business, et inversement.
Fondateur & Product Designer
flowttrFreelance
juin 2025 - Présent
1 an 5 mois
Paris, France
Flowttr is a side-project: an AI-powered HR assistant designed to simplify access to HR information for employees and free HR teams from repetitive tasks. Current stage: Figma and Figma Make prototype, validated through a user research process (interviews, survey, prototype testing) with around ten HR professionals. Built solo, on evenings and weekends. What I'm exploring: • Designing an AI interface from scratch // Conversational interactions, suggestion transparency, user control, handling model errors. • AI-assisted prototyping // Heavy use of Figma Make and Claude to iterate faster and test more interaction variants. • Solo product approach, grounded in field research // Discovery, user research, positioning, user journeys, design system. Constant trade-offs between product ambition and execution realism. My exploration lab on AI design applied to B2B SaaS.
VECTAURY | Mobsuccess Group
nov. 2014 - août 2020
5 ans 10 mois
Paris, France
Head of Product Marketing
juin 2019 - août 2020
1 an 3 mois
Paris, France
Vectaury, scale-up française du mobile et de la data AdTech (média programmatique pour annonceurs et agences). Croissance forte sur la période, internationalisation et déploiement de nouveaux produits. Mon rôle a couvert un périmètre hybride product strategy / product marketing, en collaboration étroite avec les équipes Produit, Design et Tech, sur le lancement de la plateforme self-service de suivi de performance marketing destinée aux annonceurs et agences. Périmètre concret : • Vision et stratégie produit // Définition du positionnement, contribution à la vision et à la roadmap, en lien avec les enjeux business et marché. Travail sur l'adéquation produit-marché auprès d'un panel de clients B2B. • Discovery, delivery, contribution créative // Participation aux ateliers et sprints design, contribution sur user stories, user flows et outils de visualisation de données. Apports actifs sur les choix créatifs structurants (couleurs, layout, ton visuel) en collaboration avec les équipes Design. • Recherche utilisateur et UX writing // Personas, parcours utilisateur, intégration du UX writing pour fluidifier les expériences. Benchmarks d'outils concurrents pour ajuster les analyses clients. • Adoption et go-to-market // Définition d'une vision produit claire pour favoriser l'adoption interne et externe, jusqu'à la phase MLP (Minimum Lovable Product). Ce poste a marqué mon passage progressif du marketing produit vers le design produit, prolongé ensuite en freelance à partir de septembre 2020.
Head of Advertising Operations
nov. 2014 - juin 2019
4 ans 8 mois
Paris, France
Vectaury, scale-up française du mobile et de la data AdTech (média programmatique pour annonceurs et agences). Premier poste au sein de Vectaury, sur la période où l'entreprise est passée du stade start-up au stade scale-up. Périmètre : • Pilotage des opérations publicitaires // Gestion du pipeline de production des campagnes, qualité de livraison, satisfaction client. Contribution à la croissance de l'activité, passée de 150 K€/an à 1 M€/mois sur la période, dans un contexte d'hyper-croissance. • Management d'équipe // Encadrement d'une équipe de plus de 8 personnes, structuration des process à mesure de la croissance. • Conception de formats publicitaires mobiles // Travail sur la création de formats interactifs et le packaging des campagnes, en lien étroit avec les équipes créa et les annonceurs. • Onboarding et support clients // Création de supports de formation et de documentation pour les annonceurs et agences, première sensibilisation à la pédagogie d'usage et à la clarté de l'information côté client.
Head of Advertising Operations
Awin Global
oct. 2013 - mai 2014
8 mois
Paris, France
AWIN, plateforme d'affiliation marketing internationale. Mission CDD courte centrée sur le développement de l'activité mobile, à une période où le mobile devenait un canal stratégique pour les annonceurs. • Conseil stratégique et opérationnel auprès des annonceurs sur leurs dispositifs mobiles. • Coordination de projets média mobiles, conception de dispositifs publicitaires. • Recherche et structuration de partenariats marketing pour développer l'écosystème mobile.
Head of Advertising Operations
pureagency.com
mars 2010 - mai 2013
3 ans 3 mois
Paris, France
Pure Agency, agence parisienne spécialisée sur le mobile (développement d'applications et AdTech). Premier poste senior dans le mobile, à une période où l'écosystème app et publicitaire mobile structurait ses standards. • Analyse et conseil en stratégie média auprès des annonceurs. • Mise en œuvre et pilotage de campagnes médias mobiles. • Gestion marketing de Pure ROI, outil interne de tracking de performance des campagnes. • Recherche et structuration de partenariats marketing.
Formation
The Design Crew
Bootcamp, Product Design
2024 - 2024
3 mois
Formation intensive suivie en cours de carrière freelance, pour structurer mes méthodes et enrichir ma pratique après quatre ans d'exercice en autonomie. Programme conçu et dispensé par d'anciens designers de Blablacar, YouTube, Heetch, Getaround, Facebook. Trois projets concrets en trinôme, de la discovery à la delivery, sur des problématiques de Deliveroo, Happn et Deezer. Compétences travaillées : • Recherche utilisateur appliquée (interviews, journey maps, personas). • Ateliers d'idéation structurés (mindmap, crazy 8s, storyboard). • Prototypage UI avancé sur Figma, préparation et restitution de tests utilisateurs. • UX writing et design systems, du principe à l'opérationnel. • Collaboration designer / équipe produit (PM, PO, devs) en logique delivery. Cette formation a renforcé ma rigueur méthodologique et m'a permis de confronter ma pratique terrain à des frameworks éprouvés sur des produits à grande échelle.
EMLV - École de Management Léonard de Vinci
Bac +5, Management, Spécialisation B2B (4e année) et e-business (5e année)
2005 - 2010
6 ans
Laurea University of Applied Sciences
Bac +3, Management
2007 - 2008
2 ans
Washougal High School
High School Diploma (Senior Year), Générale
2004 - 2005
2 ans