
Mathieu Marguerin
Senior Unity 3D Developer | Technical Artist
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Salaire / Taux journalier
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Paris, France
Mobilité : Île-de-France
Freelance, ouvert au CDI
Peut venir sur site
Expertises
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À propos
Introduction
Unity 3D expert with 10+ years specializing in VR, AR, and real-time applications. Lead Dev of Rafale Experience simulator for Dassault Aviation for instance, I also trained about 500 students across 2000 hours of practical teaching. Proficient in 3D design and animation, technical artistry, and programming, I can handle a project from start to finish or integrate smoothly in a wider team. Ready to deliver cutting-edge XR solutions and interactive experiences for your next project.
Expérience de travail
FreelanceFreelance
sept. 2015 - Présent
11 ans 2 mois
69340 Francheville, France
Unity 3D teacher
janv. 2016 - Présent
10 ans 10 mois
69340 Francheville, France
Unity 3D teacher From post-secondary grades to industry life-long learning, more than 450 learners and 1200 hours of hands-on teaching so far.
Realtime 3D developer
sept. 2015 - Présent
11 ans 2 mois
Paris, France
Real time 3D artist and developer of desktop, Android, VR and WebGL applications. My personal works are documented on my portfolio : mathieu.artstation.com
Teacher
Simplon.co
févr. 2025 - mars 2025
2 mois
Marseille, France
2D Gameplay Programmer
Développeur Unity & P.O.
Dassault AviationFreelance
juin 2022 - juil. 2023
1 an 2 mois
92210 Saint-Cloud, France
Développement du simulateur grand public "Rafale Experience" : - portage de la v2018 à la v2021 - refactoring avec la couche réseau NetCode - création d'un nouveau scénario pour le Musée National de la Marine
Freelance 3D Artist
noirnoisetteFreelance
sept. 2020 - mars 2023
2 ans 7 mois
Paris, France
Modelling, texturing and integration of a 3D virtual scenography for Alstom annual exhibition. Delivery of 12 equirectangular renders, made with Unity 3D and HDRP graphic pipeline.
Unity programming teacher
ICANFreelance
oct. 2021 - janv. 2022
4 mois
Skills: Communication · Ingénierie pédagogique · Développement informatique · Leadership · 3D
Unity Developer & Technical Artist
Spoon.aiFreelance
mai 2021 - oct. 2021
6 mois
Paris, France
Technical Artist : rigging and facial animation of a 3D character and scripting of additional functions.
Développeur Unity 3D
Uncanny Valley StudioFreelance
juin 2021 - juil. 2021
2 mois
Developer
We Are Social
oct. 2019 - déc. 2019
3 mois
Paris, France
Additional Unity developer on Trottinator, a VR Tower Defense game. Spark AR developer, AR masks and games prototypes for Facebook/Instagram.
Unity3D teacher
e-artsup, l’école de la passion créative
sept. 2018 - juil. 2019
11 mois
Paris, France
Teaching Unity3D to Game Bachelor students.
XR developper
ADD A DOG
janv. 2018 - juil. 2018
7 mois
Paris Area, France
Lead developer of a VR prototype (Oculus Rift, HTC Vive) mxing 3D and 2D animations, by the artists team Kuntzel+Deygas. Engine advanced integration (IFLs, Alembic, videos), interaction scripting, graphic pipeline (custom shaders writing). Team : 3D artist, 2D artist, 3D animator, level designer, sound designer.
Tester
StarDust Testing
juin 2017 - mars 2018
10 mois
Paris Area, France
Websites and mobile app testing on wearetester.com platform.
3D real time teacher
Université Paris-Est Marne-la-Vallée
janv. 2016 - mars 2018
2 ans 3 mois
Marne-La-Vallée
Teaching 3D realtime pipeline and interactive development. 20 to 40 hours per semester, written documents and interactive examples projects.
Lead Technical Artist & Developer
Kareron
sept. 2017 - déc. 2017
4 mois
Paris Area, France
Technical direction of a desktop 3D prototype for a movie production, U.K.I_Interrupted Cinema, by artist Shu Lea Cheang. Premiered at Gwangju Contemporary Arts Biennal (South Korea), Sept. 2018. Roles: 2D/3D assets creation, animation, level design, interaction scripting, graphic programming (dynamic transformation shaders). Team: art director, sound designer, producer.
Formateur Unity 3D
Ecole IPSSI / Groupe IP-Formation
juil. 2017 - juil. 2017
1 mois
Région de Paris, France
Initiation au développement interactif dans l'environnement Unity 3D. Stage d'une semaine, 30h.
Graphiste 3D
VIRTUOSE REALITY STUDIO
févr. 2017 - mars 2017
2 mois
Région de Paris, France
Graphiste 3D pour une création VR interactive. Conception, création, intégration d'assets 3D sur Paris au XVII siècle. Recherches et développement de shaders.
Career transition
Career Break
janv. 2013 - déc. 2015
3 ans
Paris, France
Reconversion autodidacte dans le domaine de la 3D temps réel, apprentissage d'outils de modélisation, texturing, animation, programmation à travers divers projets personnels : gaming, visualisation, ingénierie, patrimoine. En parallèle d'une reconversion dans la parentalité auprès de mes deux enfants.
Curator
ArtKillArtFreelance
mai 2009 - janv. 2015
5 ans 9 mois
Paris, France
Co-management of a digital arts festival devoted to open source and DIY practices, run by ArtKillArt association with our partners from the Pixelache network and the support of public organizations around Paris.
Formation
Université Rennes 2
Master
1994 - 1997
3 ans 1 mois
Portfolio

Salle de commande VR

Formateur freelance

Rafale Experience

Alstom Innovation Awards 2020-2023

UKI (Shu Lea Cheang)

Technical artist

Nike Olympics
